【曙光之刃】超超超好玩的肉鸽游戏
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【曙光之刃】开发者日志③ 主角砍小兵演示
在利用了大量的老资源的情况下,花了几乎一周时间才把普攻+敌人受击表现做好!小兵你在干什么为什么跑不动了 下一步是让小兵可以追着主角打,同时继续实装主角的技能。同时特效小姐姐已经在搓大招特效了。我作为一个最闲的音频也开始准备搓主角台词+找音乐素材。(作曲是不会作曲的) 要在21天把游戏做到可玩还是比预期难。倒计时两周,彼此加油![表情_开心] 顺便一提,上次投票结果,5票vs4票通过了英文配音的决
3D无双割草肉鸽的⚔,这款游戏让我看到了PC游戏🎮新方向
今天给大家带来由灼鼎工作室开发的一款爽快割草肉鸽动作游戏:《曙光之刃》#我的游戏日记vol10 #TapTap聚光灯独立游戏 #动作游戏 #肉鸽游戏 #游戏推荐 #游戏讨论
动作无双丨帅气骑士小姐姐❗还能将敌人~洗脑变队友❓❗
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【曙光之刃】开发者日志⑤ 动态音乐展示
视频展示了:【主界面 - 战斗阶段1 - 战斗阶段2(敌人增强) - 战斗阶段3(胜利快要到来) - 胜利 - 主界面】 整个游戏音乐循环 基本上都是横式动态音乐,P1到P2的过渡包含配器的区别但是听不太出来。 [表情_叹气]溜了溜了反正音频没人看我就不细写了 资源全部来源于AudioNetwork。他们提供分轨和stinger,非常适合新手用来练习动态音乐的搭建。 [表情_可爱]之后的正式项目我
【曙光之刃】开发者日志⑦ 大招做好了!可将敌人转友军
被圣光击中的敌人,将会解除诅咒,会变为友方[表情_开心] 最后的冲刺阶段了,没有精力多废话了。大家加油,争取做完[表情_期待] #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #独立游戏 #肉鸽游戏 #动作游戏