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【曙光之刃】开发者日志⑤ 动态音乐展示
视频展示了:【主界面 - 战斗阶段1 - 战斗阶段2(敌人增强) - 战斗阶段3(胜利快要到来) - 胜利 - 主界面】 整个游戏音乐循环
基本上都是横式动态音乐,P1到P2的过渡包含配器的区别但是听不太出来。
溜了溜了反正音频没人看我就不细写了
资源全部来源于AudioNetwork。他们提供分轨和stinger,非常适合新手用来练习动态音乐的搭建。
之后的正式项目我
聚光灯-成理陪跑工作室:
很好听的音乐。我们也想做昼夜BGM无缝切换,但是做音乐的朋友还不会弦乐就搁置了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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【曙光之刃】开发者日志③ 主角砍小兵演示
在利用了大量的老资源的情况下,花了几乎一周时间才把普攻+敌人受击表现做好!小兵你在干什么为什么跑不动了
下一步是让小兵可以追着主角打,同时继续实装主角的技能。同时特效小姐姐已经在搓大招特效了。我作为一个最闲的音频也开始准备搓主角台词+找音乐素材。(作曲是不会作曲的)
要在21天把游戏做到可玩还是比预期难。倒计时两周,彼此加油!
顺便一提,上次投票结果,5票vs4票通过了英文配音的决
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期待可以玩的demo![[表情_星星眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
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已经到底了




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