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Game Jam 11
最后内容整合,争取今天能把游戏在真机上跑起来,下周一开始上传测试,还是先把流程跑完再来调优,毕竟谁也不知道中途会出什么幺蛾子。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #太小白开发日志
Game Jam 第10天
时间过半了,想法开始多起来,为避免“放飞自我”必须不断提醒自己注意时间,今天基本完成大部分游戏的代码逻辑和流程,选曲和文案也基本敲定,后面就是把他们整合到一起了,以及有个较长时间的调试,就这样了,游戏要做,生活也要继续。#聚光灯gamejam开发者日志 #太小白开发日志 #TapTap聚光灯独立游戏
Game Jam 第9天
Game Jam 第9天,外面下雨没出门 ,昨天的bug解决了,是一个很愚蠢的bug,它的存在让我感觉自己很愚蠢。 目前关卡的生成基本完成,AI确实让开发飞起,这要是放到过去不知要折腾多久,今天就到这里,明天继续。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #太小白开发日志
Game Jam 第八天
今天在完善光的运动动画,开始还顺利,下午测试遇到了个bug,会影响光与音乐的同步,怀疑是设定的速度过快引起的,直接就卡住了,还在找原因,距离比赛结束还有十三天祈祷快点解决。 #聚光灯gamejam开发者日志
GameJam第7天,第一篇日志
GameJam第7天,第一篇日志,有点手忙脚乱,暂停手里的项目转过来玩,这七天主要在构思和Demo测试,其实刚拿到题目时脑子里就有了想画面,但是因为时间限制,所以那些比较“重“的想法只能砍掉,目前感觉已经有了一个基本可玩的方案了,初步测试可行,所以决定将他继续完善出来,目前距离比赛结束还有两周,时间依旧紧张,不过今天开始争取一边完善游戏一边开始发布开发日志了。✊ #聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处