
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
带图4 长评4 好评中评差评
官方JoneXu
: 感谢你认真地写了评论。你的这些想法其实我在论坛的文章里也有提到过,类似轻重,类似吸这件事和场景的互动,其实设计之初就有这些打算。只不过你也知道这是聚光灯作品,虽然周期是21天,但对于上班的人来说实际也只能投入5,6天。所以demo的侧重点还是在确保长得像游戏的情况下,更多地去展示游戏机制的可挖掘性
: 感谢你认真地写了评论。你的这些想法其实我在论坛的文章里也有提到过,类似轻重,类似吸这件事和场景的互动,其实设计之初就有这些打算。只不过你也知道这是聚光灯作品,虽然周期是21天,但对于上班的人来说实际也只能投入5,6天。所以demo的侧重点还是在确保长得像游戏的情况下,更多地去展示游戏机制的可挖掘性








