感觉很难做到无伤,除非伤害特别高。
感觉很难做到无伤,除非伤害特别高。 还有就是攻击的时候,闪避很难按出来,不管是在空中还是地面,只有在攻击状态中,闪避和跳跃都不容易按出来,这就导致很容易吃到伤害。 现在想用一个角色打Boss基本上没啥可玩性,只能三个角色不停换。 其实我挺喜欢三个角色不停换的,但是攻击时闪避很难按出来是真的难受。 还有就是,建议给游戏里多加入一些多人联机模式,不然感觉就跟玩单机一样。 鬼泣游戏的角色本来就不多,如果
霜夜☆寒星:
?比起1.0现在难度已经是明显阉割过的了……
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手游端简化操作可以留住更多玩家,不过确实丢了系列特色,伤害了粉丝情怀,而且这恶魔城风格搁现在要不是玩通鬼泣的,真没法和瑟瑟的二次元美少女游戏竞争
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公测玩的号都没了,半年不登录直接删你号,[嗒啦啦4_好耶]









