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无语了,淦😓
大型科普贴—元素伤害(建议收藏)
由于这游戏没有伤害数据,描述也很模糊,导致很多小伙伴搞不懂xx伤害是怎么一回事。还有魔卡带哪种属性收益更大。今天通过测试告诉大家,元素伤害到底是怎么加成的。测试内容主要解决以下几个问题。1,元素伤害可以暴击吗?2,元素伤害吃技能加成吗?3,元素伤害受不受防御影响?首先第一个问题,这个很容易测试。先把元素加成的符文和魔卡卸了,然后在训练营分别打出一个不暴击的和一个暴击的伤害,对比这两个
不说了,自己看着办吧
学什么不好,非得学网易的抽奖无保底,跟氪金玩家对着干,辣鸡运营毁了美工设计和整个ip
游戏首页点开福利,点招募好友,输入这个招募码,613FD0C28 可以领神启之印。在这祝你们抽到传说武器,传说爆仓库。
这游戏策划是要加速消耗这游戏寿命么
游戏玩着不错 这么氪金可不太友好 这么策划下去 我就不玩了
想便宜收个维鸡儿耍耍😿😿
这公司接下来要么吃消费者的官司要么吃卡普空的官司,名声都被运营策划搞臭了据说手游很多东西是由卡普空上级管控的,过场动画不能跳也是要求的,模型人物好多东西都是有要求的,云畅不敢乱改。个人认为上面管控只要不是管的氪金运营都还好,这样至少官方管着不会变成国内那种氪金养成游戏,至少鬼泣元素不会抹杀。再说绝大部分玩鬼泣是为什么?是动作游戏,是方便养成,是操作系统,是鬼泣IP,而不是这个鬼运营系统和nt策划,说白了,这游戏现在能拥有的以前热度,玩家和资金都是美工,设计,程序员工这类工作层面的人员努力换来的,跟运营半毛钱关系没有,运营还一直乱搞,名声搞臭了,这就是大公司吗?也配做鬼泣?
云畅啊 云畅 快吧 鬼泣版权 拿给 Tipsworks公司 做吧 他们做的比你好 你快放弃鬼泣这个游戏把 鬼泣手游 根本和 帕卡斯契约 没得比天 差地远
这游戏吃枣药丸
突然不想玩了,每天上号10分钟就没有别的了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处