皇牌飞行学院丨带你详尽了解《鬼泣-巅峰之战》基础系统!
传承了正统鬼泣IP血脉的《鬼泣-巅峰之战》,作为一款全新的动作类手机游戏,无论是对新玩家还是老玩家来说,面对着琳琅满目的各项功能,以及只能依靠屏幕完成的各种操作,相信大家在游戏初期都会有一些迷茫。
本篇文章呢,就为大家详细介绍一下《鬼泣-巅峰之战》的各种系统以及操作界面,帮助大家更好的渡过新手尴尬期!
战斗界面详解
在玩游戏之前,大家一定要了解的是,战斗时各个按钮都代表什么。
左下角的轮盘用来控制

9
颜夕:
剧情回顾这个,你们策划自己打过么,知道三倍重复剧情有多恶心吗?哪个nt程序员做的这活动,一天不改评论休想改上去,呵呵
:
知道了
《鬼泣-巅峰之战》版块社区管理员招募
致敬所有喜爱《鬼泣-巅峰之战》的粉丝们:
欢迎各位粉丝来到TapTap《鬼泣-巅峰之战》版块
为了给各位粉丝更好的社区体验,现招募官方管理员,维护官方阵地,为新加入的粉丝提供更多的游戏咨询服务,准备精彩的社区活动,让更多的玩家了解到《鬼泣-巅峰之战》不同的内容。
管理员申请条件:
1、对于《鬼泣》系列非常了解,且拥有极大的热情投入其中;
2、维护版区评分,正确引导评论导向,收集不同时期粉丝反馈的意

:
1、TapTap ID:76101652、论坛在线时间(预估):8小时以上 高能冲浪玩家 潜水于各大鬼泣论坛 观看玩家反馈3、学生党OR工作党:工作党 设计师 咸鱼时间多4、是否有发表过攻略贴,如果有的话,请附上链接;小编请提交以往的作品:暂时没有 但可以一周保持一更的视频语音加字幕攻略及衍生作品。以往任职于某QQ炫舞手游外团 任职6个月及QQ炫舞手游贴吧吧主三个月。某q侍魂外团人员,管理三个千人群。有基础文版排版经验及深层次了解玩家心理。请务必给我当这个版主,这广告我是一天也看不下去了 同样我也是鬼泣忠实粉丝 17年看见你们代言就一直在关注,之后陆陆续续无回馈就忙于生活,但我依旧热爱!
开发者座谈会第三期丨BOSS交互感提升中!
各位恶魔猎人大家周末好,今天是愉快的开发者座谈会第三期,就让小助理和大家一起来看看,策划君又为我们回答了哪些热点问题吧!
Q:武器获取方面希望能够调节下,把它做成养成类。可以多出点皮肤以及特效。
A:好的,督促美工,经典皮肤已经免费,还有其他好看的款式也会有滴。
Q:目前游戏里的boss交互感太差。。。急需提升。有什么改进计划么?
A:关于BOSS的交互问题我们目前打算从打击手感和动态表现以及力量

2
:
我提个建议:能不能把魔书,做成一键换套?卸下来按上去真的好麻烦。第二:慢动画你们已经再改了,我觉得可以在设置里设置下,有人喜欢,有人不喜欢,还有组队后的聊天能不能直接显示在大屏上?组队聊天还要打开聊天框,你不觉得麻烦吗?







