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790
攻略
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元能失控
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.9
790个评价
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嘴替发言
1
带图
37
已购买
263
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
43
画面优秀
38
操作流畅
9
运行稳定性
71
操作体验
54
玩法设计
35
画面视觉
11
资源获取
4
UI设计
3
广告频率
2
音效音乐
2
氪金付费
2
日常肝度
1
游戏福利
1
孤萍
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏的话,只能说是中规中矩。看在联机还算流畅的份上,多给他0.5星,虽然没有0.5星这说法。
立刻有
:
812851616远程联机
Billtty
已购买 玩过
请问你们昵称都是怎么设置的………我无论输入什么都显示非法昵称 根本没法玩啊😂😂😂😂😂
默示录
:
一样
手机用户10407543
已购买 玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏按照联机的难度设计的,但是这游戏基本联机不到人,🙃单人模式玩的我想摔手机难度太大了,不要买纯纯花钱找罪受
立刻有
:
普通难度需要解锁一些芯片就好过了,困难需要解锁强力芯片,基本是快解锁完了,失控难度芯片至少快解锁完,等级大部分1级才行,而且失控难度需要好运才能大概率过。联机难度更高,怪会很肉。
jxjxjKSK
玩过
也不知道是我记错了还是怎的 我好像记得这款游戏以前是一款竖屏游戏 而且是免费的 当时觉得特别好玩 和表弟联机玩到凌晨 但后来不知道为什么就不玩了 然后我就找到这款游戏 发现竟然收费了 怪物BOSS都和我记忆中的一样 以前玩的应该就是这个
俚语少汝
:
那是元能失控,远征 不是一个工作室的,那个好像是抄袭的,已经下架了,之前还玩过
手机用户82960244
已购买 游戏时长 12.3 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
个人感觉:
最大的问题就是索敌,部分武器稍微想要拉扯就会进入一个很尴尬的局面,武器的攻击范围>自动瞄准的范围,尤其是部分攻击距离较远的近战武器。
其次,我不理解为什么一个单机游戏要做体力值系统,限制资源获取。
整个游戏也就磁带一种资源,进行游戏获取磁带以及宝箱进度,用钥匙开宝箱获取额外的磁带,但是钥匙是需要时间回复的,或者花120磁带跳过等待,这一点让人感觉很神奇。
前期不熟悉游戏操作的情况下,三分之二的磁带要拿去开宝箱,宝箱中产出可升级的游戏内道具,如果宝箱没开出来游戏中获取的就是劣等(基础加成)道具。有的宝箱还只产出磁带,我用120磁带换钥匙开宝箱只开出来40磁带(共计开了有16个宝箱,其中四个宝箱无法回本)。
逆天的锁敌和养成难度为什么会出现在一个买断制的单机游戏上,让人恶心。
boss难度属于较高,因为没有特别加成道具的情况下生存比较困难,试错成本高。
武器也没有多新颖,作为一个测试了如此之久的roglike手游,创新、游戏性、机制都不如其他平替。
这钱花的不值,贵了。
痞子杨
已购买 玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
骗子游戏,千万千万别买。根本进不去游戏。不管起什么id都会被判昵称违法。
立刻有
:
能取名了,联机Q群812851616
ღСhАmΡiοn丶💮
已购买 游戏时长 34.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开局为什么不能自选已经解锁的武器和道具呢?远程武器行走间只会朝面向的方向攻击,不会跟随敌人移动或则移动间自主朝敌人方向攻击。不喜欢远程武器。不喜欢远程武器。不喜欢远程武器。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
巽
已购买 玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看到评论区说一般,我没有相信,体验过后……确实一般
整个游戏不太像2024年的,比较像我小时候搁4399玩的flash小游戏,总之就是非常平淡,找不出什么吸引人的亮点
反正也基本和他的售价对齐吧
我太难了233
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
我个人感觉这个游戏12块钱来说不亏也不赚只能说差不多,从游戏内容来讲,怪物种类挺丰富的攻击方式越多样化有许多的攻击效果给玩家挂上负面buff比如操作反转中毒等
人物也有五名角色上的选择虽然不是特别的丰富但好在技能都不一样尽管差别都不是特别大
武器方面我个人感觉可能很少尽管相同的武器所携带的技能不一样,还有词条所附带的属性在武器上的基础攻击方式就那么几样也有可能我玩的短,没有找到更多新武器
通过游玩的时间通关或是失败亦或者奖励箱获得的卡带可以升级芯片以及人物技能和天赋从每局失败或胜利获得的卡带还是挺多的尽管宝箱有三个的限制恢复一个宝箱时长也需要一小时以上。
在我个人角度来说,这款肉鸽类游戏比较平平无奇没有啥特别的亮点,但是对此游戏比较感兴趣的还是可以购买一试的毕竟体验靠个人每个人所游玩的感受都不一样还得靠自己去发掘。
过客L
:
就是玩的时候天天连接中断,一次能断个5,6次
执南
已购买 玩过
这游戏的艺术风格真心不错,看着很粗犷和卡通的画面下其实还是有一些相当不错的细节表现,作为轻度Roguelike游戏,失败带来成长死亡让玩家更强的部分做的很好,除了随着游戏进程解锁的各种武器道具和强化项目外,每个角色也可以利用游戏中收集的资源进行强化,其实要细分应该算是roguelite类游戏,以撒那种硬核向Roguelike真不是谁都玩的下去的,游戏让人感觉好玩的要素中成长感是占很大比重的。
而且游戏在steam上已经发售两年时间了,后面也上了Wegame,初期一些玩家吐槽的点制作组都有在改进,说明还是愿意好好做的(虽然现在PC版很久没更新了,估计和做手游移植有关系吧)。这里还要讲一下联机系统,这真是游戏的一个亮点,多人联机和单人闯关的体验是完全不同的,单人的时候你需要小心翼翼的躲开各种技能和陷阱,但在多人联机的时候就没那么讲究了,因为你死了,你的队友是可以复活你的,不过要付出一定的代价,只要不是大家一起浪死了,就可以大大提高玩家的体验,和朋友一起玩的时候是真的快乐,如果你有喜欢肉鸽的愿意和你一起玩的小伙伴的话,那元能失控是非常好的一个选择,现在手游还没上线,感兴趣的玩家可以去steam或者wegame上,夏促打折只要24块,性价比还是很高的。
该用户已注销
:
我感觉这12块钱主要就是,花在联机上面了。 我觉得你们可以抄一下类似于雷霆游戏城堡猎人的运营模式,照样也有线上。
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