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元能失控
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37
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16
游戏时长 1h+
好评
中评
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有趣好玩
43
画面优秀
38
操作流畅
9
运行稳定性
73
操作体验
54
玩法设计
35
画面视觉
11
孤萍
已购买
游戏的话,只能说是中规中矩。看在联机还算流畅的份上,多给他0.5星,虽然没有0.5星这说法。
立刻有
:
812851616远程联机
念qin
已购买
玩过 16.4 小时后评价(总时长 28.7 小时)
满格网络一直说要重连和请求超时,我打完一把最后结算奖励还请求超时直接给我奖励吞了
沉默彤
已购买
玩过 35.1 小时后评价
🕹️耐玩性:
一般水平
🎲随机性设计:
还好
😵游戏难度:
略高,养成起来还可以
🥊打击感:
一般
🌃画面音乐:
人物像贴图,看着像广告小游戏
手机用户32328539
玩过
在国服switch平台买的,玩了几百个小时了,最想吐槽的一点,在单人联机模式,清除一个房间就给一点芯片能量。我在b站看双人玩(人家在steam买的),清除一个房间都给三个能量的。我想问问这合理吗?是谁的原因。
第二点,枪械的射击速度不如锤子的攻击速度,这合理吗?你把枪械的攻击力调低加一点攻速行不行。那个破弓箭能打到人,辅助瞄准都最高了,打怪跟挠痒痒一样。
第三点,武器升级,只能升级攻击力和附加芯片功能。随机升级能换武器技能吗?还有领域范围,有的大有的小,能加一个增加范围的芯片或者附加功能吗?
守望者
已购买
玩过 25.5 小时后评价(总时长 25.6 小时)
这个游戏说实话玩起来刷点金币啥的慢的很,前后两个难度差距太大了,简单难度我轻松刷过去,困难连第一关也打不过去!里面的武器还有芯片也是有点缺乏新意了,比起同类型的元气骑士之类的真的不太行!
立刻有
:
看我贴进联机群
鑫鑫
已购买
好玩好玩,和女朋友一起玩的
北鲤压
已购买
玩过 5.4 小时后评价
单人模式难通关,建议把难度调低点,或者把强势武器爆率调高
立刻有
:
远程联机812851616
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
。。
已购买
玩过 39.2 小时后评价(总时长 45.4 小时)
主要是情怀嘛,现在更新太慢,甚至不更
执南
已购买
这游戏的艺术风格真心不错,看着很粗犷和卡通的画面下其实还是有一些相当不错的细节表现,作为轻度Roguelike游戏,失败带来成长死亡让玩家更强的部分做的很好,除了随着游戏进程解锁的各种武器道具和强化项目外,每个角色也可以利用游戏中收集的资源进行强化,其实要细分应该算是roguelite类游戏,以撒那种硬核向Roguelike真不是谁都玩的下去的,游戏让人感觉好玩的要素中成长感是占很大比重的。
而且游戏在steam上已经发售两年时间了,后面也上了Wegame,初期一些玩家吐槽的点制作组都有在改进,说明还是愿意好好做的(虽然现在PC版很久没更新了,估计和做手游移植有关系吧)。这里还要讲一下联机系统,这真是游戏的一个亮点,多人联机和单人闯关的体验是完全不同的,单人的时候你需要小心翼翼的躲开各种技能和陷阱,但在多人联机的时候就没那么讲究了,因为你死了,你的队友是可以复活你的,不过要付出一定的代价,只要不是大家一起浪死了,就可以大大提高玩家的体验,和朋友一起玩的时候是真的快乐,如果你有喜欢肉鸽的愿意和你一起玩的小伙伴的话,那元能失控是非常好的一个选择,现在手游还没上线,感兴趣的玩家可以去steam或者wegame上,夏促打折只要24块,性价比还是很高的。
该用户已注销
:
我感觉这12块钱主要就是,花在联机上面了。 我觉得你们可以抄一下类似于雷霆游戏城堡猎人的运营模式,照样也有线上。
我太难了233
已购买
我个人感觉这个游戏12块钱来说不亏也不赚只能说差不多,从游戏内容来讲,怪物种类挺丰富的攻击方式越多样化有许多的攻击效果给玩家挂上负面buff比如操作反转中毒等
人物也有五名角色上的选择虽然不是特别的丰富但好在技能都不一样尽管差别都不是特别大
武器方面我个人感觉可能很少尽管相同的武器所携带的技能不一样,还有词条所附带的属性在武器上的基础攻击方式就那么几样也有可能我玩的短,没有找到更多新武器
通过游玩的时间通关或是失败亦或者奖励箱获得的卡带可以升级芯片以及人物技能和天赋从每局失败或胜利获得的卡带还是挺多的尽管宝箱有三个的限制恢复一个宝箱时长也需要一小时以上。
在我个人角度来说,这款肉鸽类游戏比较平平无奇没有啥特别的亮点,但是对此游戏比较感兴趣的还是可以购买一试的毕竟体验靠个人每个人所游玩的感受都不一样还得靠自己去发掘。
过客L
:
就是玩的时候天天连接中断,一次能断个5,6次
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