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pc端建议
我今天刚刚入手游戏(valve社灭霸又用打折宝石消灭了我的钱包),玩了3盘,想说:手柄玩家(Xbox One)只能攻击4个方向?我用电鞭,永远只能打上下左右………而且攻击时必须停下来,不能边走边攻击,这降低了游戏的移动感,不能极限走位,像魂游戏一样很僵硬,希望开发商可以考虑下(修改了我就在steam上发好评,让同学入坑(ಡωಡ)hiahiahia )
【报~】多元宇宙失控,扭曲的时空即将来袭!
在特工们的不懈努力下,“最终BOSS”湮灭使徒的力量不断地被削弱,但令特工们没想到的是,多元宇宙中的元能也开始失控,时空开始陷入扭曲……以上皆是我瞎编的,剧情引入其实还没有定好呢(手动滑稽)。总结下来就是一句话:失控模式的开发已经进入尾声啦!今天就来给小伙伴们透露一些失控模式的信息吧!和之前大多数小伙伴想象的不一样的是,失控模式是一种全新的玩法,而不是单纯的难度提升。不同于之前完全自由的地城探
【报~】星系使者重临!环绕体系重返舞台!
小伙伴们好~又到了和大家报告我们研发进度的时间啦! 随着其他套路的逐渐增强,曾经还拥有一张诅咒芯片的环绕物流开始显得变弱了起来。为了给小伙伴们提供更平衡丰富的游戏体验,在本周(and上上周)我们对环绕物进行一些加强。首先加强的当然是伤害,和当前测试服中的道具伤害一样,在新版本中环绕物的伤害将与角色当前的伤害挂钩,不同类型的环绕物继承人物伤害的百分比不同,其中力之守护的环绕物伤害最高。除了伤害的
【谁是BOSS?】在《元能失控》里你甚至可以玩炸弹人!
小伙伴们大家好~上次看见有许多小伙伴对于Roguelike的核心玩法(花式虐BOSS)都比较感兴趣,这次就来给小伙伴们介绍一下现阶段游戏内的另一个趣味组合流派——炸弹流吧!元能炸弹作为游戏中的主要输出手段之一,在游戏的初期有着极高的伤害。但是由于数量有限,且除了佐伊外,元能炸弹的伤害在其他人手上都是比较固定的,到了后期一般都是被用来炸水晶而非进攻了。当然,这并不意味着元能炸弹就是佐伊的专属武器
新BOSS实战(翻车)攻略来啦!
全新挑战来临,趣味武器正式服更新!
喜欢类似的游戏,什么时候上线手游
玩过“元气骑士”(现在还玩着,不过玩腻了,想体验新游戏)。“失落城堡”(内测的时候玩着,还可以中规中矩,就是操作上有点差)很看好这游戏,很新鲜,关注很久,要是出了我一定“小ke”希望这游戏没有广告,我最讨厌广告复活,广告双倍……的游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处