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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【报~】要钱还是要命?隐藏BOSS快做好啦!
小伙伴们大家好~又到了每周和大家报告我们研发进度的时间啦!本周我们正在设计一个新BOSS——黄金史莱姆(其实还没想好个酷炫的名字)。新BOSS将作为游戏的首个隐藏BOSS出现。除了与外形十分相似的史莱姆国王相同的攻击方式外,黄金史莱姆还会吐出金币进行攻击。和玩家的大金币一样,黄金史莱姆的金币也可以造成多段伤害,一旦被击中一大条血可能就没了。而它的金币也不是那么好躲的,虽然速度会比普通的慢一些,
【诺亚情报局】爆炸就是艺术!合作(互坑)才是正途!
小伙伴们大家好~又到了每周的爆料时间啦!本周(如果bug不多)我们即将发布一个更新至Steam的Beta分支,其中主要的内容就是三个全新炸弹模组的更新和一个新英雄——星际海盗安妮!团队核心——安妮说到安妮,可能大部分小伙伴想到的是那个身边带着个小熊的小萝莉,但其实这个安妮和小萝莉和完全搭不上边。她是著名星际海盗“夏风”的头领,曾经为了拯救自己的船员开着飞船“黄金之风”拖走了一颗恒星。作为一
【报~】全新BOSS观察者降临!锤系再获加强
小伙伴们大家好!今天来给大家伙通报通报我们最近的开发成果啦~先和大家说明一下PC端的现状吧,我们目前在Steam上面有两个游戏分支,一个是正式版的,玩家下载了游戏进去直接就是,另一个是beta分支,里面会有一些测试中的内容,即可以提前玩到之后会更新的内容(和bug)。说是测试,其实也是开放给所有玩家的,只需要在游戏的属性里面切换测试版本就行了。在上周五,我们在beta分支发布了一个更新,其中包
没消失没跑路!我们还在提升游戏品质的路上努力奋斗!
小伙伴们好久不见!最近又看见好多小伙伴在问我们的上线时间,担心小伙伴们觉得我们是不是要凉了,就赶紧回来冒个泡。既然都回来了,就和小伙伴们说说我们的近况和目前的进展吧!虽然手游因为一些众所周知的原因上线时间还是无法确定,但其实我们在Steam上开启EA测试已经有一段时间(好几个月)了。在刚开始的时候,可能是由于宣传视频在很多玩家看来与元气骑士比较像,大多数玩家都带着一个弹幕游戏的印象来玩我们游戏的
漫展预告!《元能失控》参展中国国际动漫节!
小伙伴们大家好!五一四天小长假要来了,别做个宅人,来参加我们的线下漫展吧!《元能失控》即将于4月30日至5月5日参加第十五届杭州中国国际动漫节,与大家共享一年一度的ACG狂欢盛宴,欢迎各位大家来A1馆的10/12/14号展位试玩我们的最新版本游戏哦,游戏策划也会随机出现和大家交流,能不能捉住他就看大家的本事啦!捉策划关键词:可爱 圆满展会地点: 杭州市滨江区长江路336号白马湖动漫广场会展中
核聚变——真·硬核玩家的聚会
上周末,一场硬核玩家的狂欢——核聚变游戏展在广州火热举行。在展会上,由TapTap赞助的独立游戏区精品游戏层出不穷,其中,《元能失控》凭借成熟的玩法,优秀的画面和趣味的联机模式吸引了大量玩家的驻足,等待试玩的玩家们几度排成了长龙。而在展会如火如荼的进行之时,我们的Steam页面也已经完成,对我们游戏感兴趣的小伙伴们快来把游戏加入愿望单吧!不同于市面上现有的roguelike游戏,《元能失控》有着
元能失控的Steam页面正式开放啦
今天是个好日子,我们《元能失控 Metaverse Keeper》的Steam页面终于上线了。最近阶段一直在忙着制作余下的游戏内容, 以及更多玩法的拓展,多周目的玩法和内容延申,包括四人联机等。非常感谢参加内测的玩家给了我们很多意见和建议。同时我们也在参加年底的游戏展会,比如上周末在上海举办的WePlay游戏文化展以及这个周末在广州的核聚变。如果大家在广州,欢迎大家到现场试玩面基。离游戏上线
《元能失控》获得Indieplay最佳美术奖提名并亮相WePlay游戏文化展!
Hi,亲爱的小伙伴们!WePlay游戏文化展上周末在上海举办,《元能失控》作为2018 indiePlay最佳美术奖提名作品带着最新的PC和PS4版本参加了这次展会,萌萌的画面、有趣的怪物吸引了大量玩家的驻足,不过小清新的画面之下颇具难度的关卡也激发了大家的挑战欲。《元能失控》入围最佳美术奖提名作品本次WePlay展我们出展两个展台:一个是位于Indieplay入围展区的独立游戏展台,另一个