聚光灯Gamejam开发者日志1
hi,大家好呀,我们是本次聚光灯大赛的雨星制作组,或许这篇日志算是姗姗来迟,但经过几天的讨论和整理我们也终于确定好制作方向和思路了,也借此来与大家分享。这次大赛的主题是[light]。结合主办方给出的注释:星星之火,点亮一切。轻如鸿毛,翻过高山。浅浅底色,亮丽光景。谈到光,我和我的伙伴们第一时间想到的就是阳光,阳光是人类最早接触到的光源,是它给人类带来了温暖,食物以及生存下去的希望,夸父追日追寻
聚光灯gamejam开发日志2
目前主要将角色的技能以及效果等进行相关的设计,并且将游戏的地图草图绘制完成并且进行相关的制作。以下是我们游戏角色的主要的技能介绍以及相关的设定。我们希望在未来的几天里尽可能的完善游戏的制作。主角技能、属性初始基础能量:100%(每10秒自动消耗1点)移动速度:待定跳跃距离:待定水下行动时间:0s技能1闪(基础能量不小于75%可用)消耗: 5%基础能量Cd:3秒效果:向任意方向突进
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处