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烹饪女巫

烹饪女巫

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.81348个评价
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带图13 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩401 画面优秀205 音效动听19 轻松护肝16 设定独特15 物超所值13 操作流畅9 资源获取95 运行稳定性58 操作体验57 日常肝度28 玩法设计28 广告频率15 画面视觉11 UI设计9
玩过
猫叔万花丛中过 : 如果喜欢这类时间管理游戏的话, 《烹饪冒险》绝对是排行第一的推荐, 画面精美是最基本的, 每次个主题餐厅都有着每个相应的风格, 中餐厅大炒锅大热油的音效, 寿司店雅致的背景音乐, 咖喱屋印度烤馕米饭烤鸡, 故事线、 人物线、 每次升级食材厨具餐厅环境都能看到变化, 当你看着三文鱼从一小片到肥美厚切, 当你看着五花肉从一小块到层次分明, 我都这么说了你还不准备去试试看么?
玩过 34 小时后评价
数一数二的优秀游戏。
每一关的特点迥异且鲜明,非常适合锻炼头脑的灵敏度,0磕,完全回归到游戏的乐趣~
感谢做了这么好的游戏~😁
啊,对了忘了要写一些建议~
游戏不能氪金,但是其实最缺乏的只是钻石。其实这一切都是管理思维,培养解决问题的思路和践行方法的行动力。
懒得想的朋友就继续看吧~
这游戏钻石有五个来源:
1.完成每一大关一定的星星,可以领钻石奖励,这是一次性的。
2.3000块钱的箱子,是可以开出来的,基本到第四大关的时候,金币就比较富裕了,因为金币必须跟钻石配合用,到时候金币很多,钻石很少就可以来开箱子;
3.有的时候,客人结账会给钻石,目前我只发现雪山给过我,具体机制不明;
4.升级会给。
5.最重要的,每天的任务有几率给几颗钻石,这就是我们的主要来源了。
总结,这游戏不必肝,钻石主要来自于上面说的第5点。那么就是每天看看每关任务,把钻石拿到就好。
任务与两件事有关,1是你开了几关,就能做几关的任务,2是你这关能打到多少。因为每关第一个任务都是打一下第几小关,很有可能出现39.40这样的关底,你到不了就只能看着啦。
所以总结下来可以这样,玩儿的时候一路往下冲关,发现钱不够1星,那么先升级房间里的客人多给钱,这个相对便宜。然后每关来不及完成时间就到了,那就升级房间的“每关时间”,然后以这样的方式冲击40关保证每天的三个任务都可以做。
同时开启下一大关,钻石都留着为了下一关冲击40来使用。
没事儿的时候呢,可以回头看看,因为你后面冲不动,必然要升级各种关键道具增加进账,那么重打之前的关提高星星,可以领一次性奖励~
最后几个大关简单介绍一下,
1,比较轻松,没有卡点,两个瓶子就够,注意放标签,防止4桌的走到一半,被前面刷出来的王子截胡。
2,烹饪速度比较重要。然后就是增加材料费。
3,钓鱼的速度很重要,还有就是切的速度,和卷轴速度,两杯酒就足够了。要优先照顾狼人。
4,这关可以考虑先升级切披萨,每次切出来块数多,还有就是多给几个。这样,不用非常悲催的收第一个人的钱才能买面包做第三个披萨。让第二个公主好等~
5,这关非常有趣,我是到这里想着还能有啥新鲜的,结果居然有boss!制作组用心了,才想来发心得~这关没什么特殊的,4个炉子和快速烹饪到手,其他都好办。
其他的技巧留给大家体验吧,祝你们玩儿的开心。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 3.3 小时后评价
全通关有感(暂时)
很早就通全关了,突然想起来了要写大长条以表尊敬
同类游戏我觉得真实八分以上的存在, 每关的玩法都很有眼前一亮的感觉, 巨喜欢画风和音效, 最喜欢烤派和甜点那关, 因为切派和砸面团的声音, 真实巨舒爽!游戏难度不是特别大(个人意见) 不是无脑水晶党, 更喜欢不提升设备虐自己, 操作挺流畅的,我觉得只有第一关的那个传送点我无法控制, 特别那个流浪艺术家(我也不知道官方名字叫什么)随时会窜出来吃我准备好的食物真的能把你节奏带崩, 可能我还没get到那个标数字的用处, (我基本上是不用的……脑子不够专心看数字完全来不及反应)反正我的选择就是用药水飙手速给他喂饱, 喂不饱就一锅炸了……
对新版本的服装系统挺满意的, 获取途径也还行, 我看了一下都在吐槽宝箱的出货率, 在我这个地步来看, 就是无脑用金币开碎片换皮肤, 就这个水晶, 有点容易获得了, 任务有, 升级有, 宝箱有, 任务还加经验, 练级速度分分钟就上来了, 水晶也就多了。 以前的版本卡关好久才能升级拿水晶提升设备, 现在水晶已经堆了五百多不知道干嘛了,金币和碎片倒是还能用用,所以新版本我觉得已经很降低游戏难度了。
没这个皮肤,是换到了之后出现率增加还是怎么样……有点看不懂,收集癖现在已经60碎的全换完准备收集全皮肤了。希望官方可以回应一下。
给新人几个小提示吧。
1.提升设备缩短时间>增加金币>数量
2.好好利用回满等待值的小姐姐,好好利用什么都吃的流浪音乐家, 差一点金币通关记得给他喂最好的全部加进去的那种,公主给的小费真的很高,提前把兔兔的两份食物都准备好,狼人心情不好会搞走所有人
4.对人物用冰冻卷轴有意想不到的效果呦, 也可以试试火焰和闪电⚡️
5.没有钱和水晶升材料和设备可以试试餐厅的装修
6.不收金币位子上就不会有人来噢
7.做错菜了不妨等一等,万一音乐家就来了或者有人要了呢
8.提前准备好食材,很多东西(比如钓鱼那里比如深海的烤肉烤鱼比如甜点那里的卷轴)都是满了可以继续进行的,多了也不扣你钱的
9.以后想到再加吧,有什么问题都可以问问我很高兴为你们解答
在线催催,快做新关卡啦!即使全通关我每天人物也会选择性做一些, 不会很腻, 作为烹饪经营类游戏我觉得真的是不容易了,甚至想请官方考虑做魔鬼区域,更高难度的那种,纯基础操作的那种,好了不考虑也没关系,新图还是快出啦,看到后面有四个灰色区域还是蛮开心的。至少以后还有的玩还在开发。建议多加剧情向,比如女巫的故事啦,每个大陆故事啦,每个客人故事啦。希望越做越好啦。
玩过 9.1 小时后评价
首先说说「优点」吧
〖1〗游戏的画风很有特点
〖2〗做料理的步骤,食材也很有意思(关卡一的两种肉,五颜六色的药水;关卡二的煲汤,一直在吐槽绿色的汤真的不诡异吗……关卡三从钓鱼开始处理食材…默默吐槽是不是可以从女娲造人开始了。之后的地图并未解锁)
〖3〗游戏设计内容毕竟丰富,可肝性很大。毕竟你要装修房子,升级食材,升级厨具balabala的。
〖4〗顾客类型很丰富。有一点都不能等,可容易就生气是大小姐(虽然我不喜欢她,但是早给她食物钱多啊!)啥都不挑经常抢餐的伯爵(?)(身为一个光鲜亮丽的一看就是有身份的人能不能别抢别人东西!)拿到食物会给其他顾客加满耐心值的小姐姐!(敲喜欢她,生气的样子都好可爱!)等等等等
————————我是分割线(`・ω・´)————
缺点
〖1〗地图一的时候金币和钻石勉强够用,等到地图二的时候,金币不成问题,但是钻石真的稀罕死了……导致新的关卡过不去,旧的关卡使劲肝,肝到失去兴趣……
〖2〗知道游戏设定者为了丰富游戏的操作性而设计的拖拽食物到魔法阵,餐盘等等。但是这个拖拽真的很不灵敏啊!手机屏幕就那么大,锅又放在一起,经常出现的状况是想把白菜蘑菇拖进一个锅,但是一个手滑就一菜一锅,你不仅要重新再拖个菜,如果那个拖错是菜当时不需要的话,放着占着位置,丢了又要扣钱……
●关卡一中就经常出现想把药水拖给客人结果不小心把粉拖给客人……
●关卡二中食材拖错锅,要加的黄粉/绿粉拖错锅,燃烧拖不进锅……
●关卡三中从宇宙大爆炸开始处理食材,第一关就很难,非升级食材厨具装潢不可,然鹅!你没有钱!没有钻石!一个字,穷!
●游戏中有一个单车变摩托的箱子,有1k金币抽一次5k金币抽一次的选项,除了第一次能出好东西,之后我连砸4-5个5k给我的都是那个舌头…从此再也不相信赌一赌单车变摩托了!
——————●3●分割线2.0——————————
提几个小小小的建议
*游戏的拖拽值得考量,希望提高精准度,灵敏性
*适当降低难度,第二关中间开始已经超级无敌难了,第三关开始就已经让人头大了,甚至开始左右互搏
*增加游戏钻石的掉率「从顾客身上搜刮钻石简直是在铁公鸡上拔毛,看了好多广告最多的还是金币…」
——————( づ ωど)分割线3.0———————
下面是小小的感慨啦
●游戏和端游的overcooked有点点像,毕竟题材类似,我个人也偏爱这种游戏。不过这个不能联机(否则我又要忍不住骂人)
●本以为是个休闲养老游戏,结果发现是要专心致志的游戏!因为你要全程双手在屏幕上点,拽。坐着躺着姿势不正确影响手指的灵敏和速度,导致我玩这个游戏的时候跟吃鸡进决赛圈时一样紧张( ´_ゝ`)公交车上就因为太专注而坐过站!所以再也不在公交车上玩了(๑•́‧̫•̀๑)
●最后祝游戏越来越好鸭!冲鸭!!!((٩(\\Д\\)۶))❀
官方丧姬万花丛中过 : 嗯,关于触碰,一开始设计没啥经验,也没有想太多,有一些地方操作跟设计的确实不够好。也一直在收集建议,跟反馈,和优化。后面的关卡尽量避免这些!感谢支持!