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烹饪女巫

烹饪女巫

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.81347个评价
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带图13 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩401 画面优秀205 音效动听19 轻松护肝16 设定独特15 物超所值13 操作流畅9 资源获取95 运行稳定性58 操作体验57 日常肝度28 玩法设计28 广告频率15 画面视觉11 UI设计9
游戏时长 30.3 小时后评价
云间月 : 这个游戏在哪里还可以玩?
游戏时长 10.7 小时后评价
玩了几天,开了三个图了,来评个论吧。
下为优点:
1.画面:游戏这种中世纪魔幻的画风很合我胃口,主界面也是很简介清晰,食物也画的不错。
2.人物特点:顾客也是各有特点呢,比如说第一个图的暴躁公主,给的小费很多,但心情值也是掉的很快;还有像图二的精灵啦;巫师啦。玩家可以根据其特点,灵活游戏。
3.音效:背景音乐还可以,但在关卡内,提醒玩家食材处理好的音效也是很贴心了。
当然,缺点也有:
1.灵敏度:很奇怪的判定,有时想把佐料放进A盘,系统却经常误判到其他的盘子;还有其他很迷的判定,例如想把A盘传送上去,一不小心就变成传送其他盘子……最好改一改,例如提高各个盘子的间距什么的,有时候一急搞错了也是好气的。
2.单调:开了三个图了,虽然玩法不一样,但感觉玩多了还是有点无聊的,没什么动力继续玩。可以多加点经营元素或是收集。
3.肝:到了某个图的后期,金币来源基本没问题,但钻石的获取就真的有点难了,领完七天礼包,看了很多广告,但到了第二个图及以后,感觉还是远远不够钻石的需求量。
4.教程:教程实在有点太简洁了,而且有一些地方也说不太清楚。记得我第一次见到吟游诗人(随便要食物的那个),我迷了很久,要一个复活节还是万圣节兔子是什么玩意儿?也是玩到后来才知道,原来随便给他食物就可以。
5.剧情:这个应该是重复了第二点,一样略显了单调,但我做为一个剧情大于天的玩家,还是想拿出来吐吐槽。开头的动画还不错,但之后的游戏基本没有和剧情有关的东西,除了过关升级之外好像也没有什么意思了。我个人认为可以多加一些剧情吧,比如介绍一下这个魔幻世界的世界观呀,各个地区、客人等的人文故事啊什么的吧。
最后分享点经验吧:
1.这是在评论区里看到过的一个攻略,适用于图一:
如果某个座位上有尚未收取的金币,那个座位就不会来新客人。可以巧妙利用这个特点,如果有时客人太多应付不过来,那就先别收金币了(特别是三号桌和四号桌,因为流水线上的食物流到那里要很久,还很容易发生抢食的情况)。
2.升级装置的时候,建议先升级厨具,还有室内装修。如果卡关,就升级一下主食,比如图一的烤鱼烤肉,图二的圆面包(客人来了必点或常点的食材,升主食收益很高)。
3.开箱需谨慎!开箱前最好洗把脸,此外,不要一直连续不断地开,基本没奖励多少东西(当然,因人而异)。
4.图一的标号球可以不用,不但要专心去看标号球序号,还经常误判,不如不用。如果因为抢食有客人气走了,去升级一下等待时间加长的装修吧,或者利用经验第一点,把客人逼去一二桌,基本没有抢食发生。
总之,游戏是个好游戏,挺值得一玩。不过当然了,进步空间也还挺大,很喜欢这个游戏,希望可以越来越好。
(ps:为什么没办法氪金?)
官方丧姬万花丛中过 : 感谢长评..记下来了,会陆续加入更多系统..玩法...emmmmm,没有版号..所以不能氪金..
玩过
【白菜评】
游戏:烹饪女巫Cooking Witch
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●还记得小时候以前在4399上特别喜欢玩这种餐厅模拟经营之类的小游戏,特别是时间管理类的,你需要在规定的时间内完成顾客所需的菜品,及时的把菜品提供给顾客品尝,而这款《烹饪女巫》时间管理类经营游戏就满足了那些喜欢快速完成本局比赛的玩家,当然对我这个"老年人"也就不太友好了...
●游戏为欧洲中世纪画面风格,BGM很不错,在游戏玩法方面跟其他经营类游戏玩法一样,而你的等级提升了之后,难度越高,挑战性越大,每个地图关卡里也有相应的BOSS等你挑战,关键是每个顾客都会点固定的菜品,记忆力强的话可以直接背,如果发现钻石不够的话记得要做每日任务,这样你才能发家致富。
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以下是建议性和缺点的评价:
◆游戏的判定机制有问题,可以说是比较严格,我刚开始玩连一块肉放盘子里都放不好
◆桌子里的钱不会自动帮你收,不收钱会卡住客人
◆药水可以直接给客人,但菜品必须通过传送带才能提供给客人,逻辑不通顺,有点蛋疼
◆游戏的故事剧情可以再完整一下,比如解析整个岛屿的故事,多么完美~
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个人评分:8/10分
★游戏还是太肝了,如果是休闲玩家的话就随便玩玩吧,期待游戏的后续更新。
Yolanda : 那些数字有什么用
玩过
官方丧姬万花丛中过 : 下次更新会加入每日任务.放置收益..奖励也很丰厚...另外游戏节奏...也进行了大的调整..避免无脑刷一关的这种情况..第五关会加入BOSS玩法..另外每一关都会尽量设计出不一样的地方..绝对不会出现换皮关卡!!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 34 小时后评价
数一数二的优秀游戏。
每一关的特点迥异且鲜明,非常适合锻炼头脑的灵敏度,0磕,完全回归到游戏的乐趣~
感谢做了这么好的游戏~😁
啊,对了忘了要写一些建议~
游戏不能氪金,但是其实最缺乏的只是钻石。其实这一切都是管理思维,培养解决问题的思路和践行方法的行动力。
懒得想的朋友就继续看吧~
这游戏钻石有五个来源:
1.完成每一大关一定的星星,可以领钻石奖励,这是一次性的。
2.3000块钱的箱子,是可以开出来的,基本到第四大关的时候,金币就比较富裕了,因为金币必须跟钻石配合用,到时候金币很多,钻石很少就可以来开箱子;
3.有的时候,客人结账会给钻石,目前我只发现雪山给过我,具体机制不明;
4.升级会给。
5.最重要的,每天的任务有几率给几颗钻石,这就是我们的主要来源了。
总结,这游戏不必肝,钻石主要来自于上面说的第5点。那么就是每天看看每关任务,把钻石拿到就好。
任务与两件事有关,1是你开了几关,就能做几关的任务,2是你这关能打到多少。因为每关第一个任务都是打一下第几小关,很有可能出现39.40这样的关底,你到不了就只能看着啦。
所以总结下来可以这样,玩儿的时候一路往下冲关,发现钱不够1星,那么先升级房间里的客人多给钱,这个相对便宜。然后每关来不及完成时间就到了,那就升级房间的“每关时间”,然后以这样的方式冲击40关保证每天的三个任务都可以做。
同时开启下一大关,钻石都留着为了下一关冲击40来使用。
没事儿的时候呢,可以回头看看,因为你后面冲不动,必然要升级各种关键道具增加进账,那么重打之前的关提高星星,可以领一次性奖励~
最后几个大关简单介绍一下,
1,比较轻松,没有卡点,两个瓶子就够,注意放标签,防止4桌的走到一半,被前面刷出来的王子截胡。
2,烹饪速度比较重要。然后就是增加材料费。
3,钓鱼的速度很重要,还有就是切的速度,和卷轴速度,两杯酒就足够了。要优先照顾狼人。
4,这关可以考虑先升级切披萨,每次切出来块数多,还有就是多给几个。这样,不用非常悲催的收第一个人的钱才能买面包做第三个披萨。让第二个公主好等~
5,这关非常有趣,我是到这里想着还能有啥新鲜的,结果居然有boss!制作组用心了,才想来发心得~这关没什么特殊的,4个炉子和快速烹饪到手,其他都好办。
其他的技巧留给大家体验吧,祝你们玩儿的开心。