游戏挺好玩的,但是感觉这游戏的收入方式挺少的,而且现在出的游戏越来越多,小作坊游戏挺难的
最近一直玩人族,老是打不过别人,遂想好好算一算到底怎么升级。整理了所有联合角色,个人感觉联合比任务加成上限高,这个后面有时间再算一算。1)主要联合加成角色弓手,斧头,圣骑,帝国,弩车,雷神。其中整体加成系数最高圣骑和守卫,圣骑整体加成略强于守卫。参考图1。2)对于联合辅助角色有忍者,龙和辅助龙的天使。按照都占2位置计算,龙+天使稍强于2忍者队伍。参考图2。因很多参数没考虑,尽对加成系数进行
由于每月出战令时,可能官方为了卖钱,总是出一些极度不平衡的英雄放在战令里,有这些英雄的玩家几乎把把吃鸡,甚至官方为了加强这些英雄,可以再去修改某些兵种的数值,造成没有战令的玩家很难受。官方为了钱连基本的平衡都不会考虑的,可以说恶心至极!
bug游戏三天跟新4次调平衡改bug,动不动卡死
一. 全新指挥官登场新英雄:天命行者 - 悟空被动:第1回合获得1个随机神器新英雄:扭蛋机器人-Nova主动 : 随机将自己的1个神器变换成新的随机神器新指挥官骑兵领袖 - 埃德蒙场上的骑兵军团拥有回合结束效果回合结束:+x数量[x=场上的不同种族的骑兵个数X指挥官等级]出售骑兵时,该军团数量平均分给场上其他骑兵军团每消费10金币,升级指挥官的等级(骑兵包含:野狼,RTX-08,
可惜四代的弱点太明显了,月影一箭就秒了
请问苹果什么时候能玩?
玩了好几把,可算一句凑够了,都22个了,为什么不合体?