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2011
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字母人
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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近期趋势
8.7
2011个评价
带图
1
已购买
1413
长评
52
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
451
画面优秀
202
音效动听
115
剧情跌宕
96
操作流畅
26
设定独特
12
操作体验
304
运行稳定性
136
玩法设计
23
UI设计
16
故事情节
14
音效音乐
11
画面视觉
5
游戏平衡
1
外挂问题
1
·..坚强挺过、
已购买 玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
就这几个单词弄来弄去的,没一点意思,明显的模仿地狱边境的感觉,但是质感差太多了,而且操作起来一点都不舒服,经常按键失灵也不知道是怎么回事,玩一会儿就不想玩了
稳温矮Hz
玩过
为什么现在下不了了?
风
:
游戏下架了。
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
已购买 游戏时长 3.7 小时
[剧透预警·]
:-)
·当那巨大的身躯倒下后。
·当那自始而终都以邪恶为乐的魔人绝望之后。
·他疯狂起来,他觉得既然这样不如拼上自己来的痛快。
·当DEATH与LIFE相碰之时,
·后悔了吗?无助了吗?
·在那位保护着你的神秘人,引领你的神秘人
·化为一张薄如蝉翼的金色斗篷时,
·你成长了吗?辜负了她吗?
·对立,聚合,收缩,极速膨胀至爆炸。可你没有反应的机会。
·你相信FATE吗?
·飞入魔爪中,被魔王吞噬,
·这是你的宿命?
·是正不压邪的无力回天?还是同归于尽的尽力而为?
·我深呼一口气,感叹弱小的你做到了尽可能的拯救。
·下一秒,下一秒。
·碎片。
·碎片。
·还是碎片。
·不能相信,这是结局。
·也不敢相信,历经艰险的我,逐渐成长的我,于此刻凋零。
·不觉间,熟悉的字母轮廓浮现。
·……“H”…………“E”……“R”“O”!!!
·没错,正义终会打败邪恶。
·粉碎的魔物,散去的EVIL。
·鸣谢名单释出,释然了我。
·······✔:-)
结局带来的震撼弥补了我对它之前的小小不满。
这是一部用着非比寻常的创意来讲述的略为老套的“英雄”剧情的动作冒险游戏,但对镜头远近、画面快慢和邪恶占据下场面的宏大又不失细致的刻画十分精准,又勾人心弦,没有蛇头蛇尾也是一大万幸。
由于箴言收集元素,这更像是一部励志的图画书?
可惜为了配合画面,有些操作的场景对有点点小屏的手机不够友好(是这样的),同时伴有的掉帧情况也影响了丝滑画面。
随便吐槽一句,刚开始的时候就被这分辨率适配坑了一把,按键全扁占了半个屏幕像是上古时代不做适配的老游戏。
这没有影响我,第二次启动就恢复了。也算没浪费这学习英语的机会——谜题还算是简单,关键在于能力——单词拼写激活的运用。虽说游戏里通篇都是基本指令(打开,升起,旋转,保护,喘息,攻击)这些元素(lie不算),别忘了英语可是会多词一义的,想不起来的时候看看攻略吧,不丢人。我也见识到了近型单词的魔力,增字母减字母倒序乱序都齐了。打字机里有彩蛋这才是最神奇的,具体还需自己寻找。
动作上简单归简单,适应这个左摇杆才是最恶心的。想要向上爬,不能点跳跃,必须要夸张地向上划到正上方的位置才行,还要注意不要太过了搓到了反方向,本人深受其害并多次被击垮在Boss关的第一段,第二段,还有第三段……还有所有要爬墙的地方。除此之外得益于随处的存档点,没有了什么难度(除非想要全收集箴言),四章的容量感觉也蛮适口的。(12元呢!1元更是血赚啊!日常打折1元恐怖如斯啊!)
香!
只是……感觉最后一章某些地方还是有点缓和了,没配合上Boss穷凶极恶的前兆。当然改不了的也不能强求啦。
李昊阳
:
写的超好
肆柒先生
已购买 玩过
你不过是被倾倒的废字母堆中的渺小一员。
.
一只O从坡上滚下,静默地滚向了PROLOGUE
砸下来的G,揭示了你不平凡的命运。
“GO.”
.
散落在地上的E化作你的身躯
HURRY中唯一的H,赐予你奔跑与跳跃的力量
R,是你披荆斩棘 至关重要的手臂
“HERO.”
你是这片不幸的土地上唯一的英雄。
.
字母人,
这是一款横版的,动作类解谜游戏
游戏操作方式简单,方向摇杆,四个按键,字母盘
仅此而已。
控制字 母 人(生草)进行拼写单词以及各种互动操作为主要游戏方式
对于单词拼写以及英语的功底的要求并不需要多过硬
游戏画面有一种末日/废土风格
bgm和音效都十分入境,沉浸感很强,这一点真的超赞
游戏正常流程打通大概2~3小时。但是它对手残党不是特别友好,所以我花了四个小时时间打通。
游戏整体真的挺棒
.
但 是,
我想看到优化。
摇杆方面我感觉操作手感真的不太好
四向固定摇杆,然后还不能推到最后
可能是我其他游戏玩多了?我感觉摇杆判定也不太好
往上***总是能中断。仔细一看判定我推的是左右
觉得会很大程度影响操作
其次就是字母盘,我感觉我需要拖个两三遍才能拖动字母
最后一些地方有点小bug。比如我在走暴食怪的时候直接掉下去了
.
评论里面好多人在吐槽gasp
在这里给点建议,看看你们能不能用上,我用的挺好的
首先就是你要扛着p跑
然后跳到gas上面,走到字母s稍微靠边上
按“手”的那个互动按钮就能放下去
别点扛字母的互动键,会把p扔出去
就这样扛着走,放下去,就可以通了
(熟练的让人心疼)
.
总而言之,一款比较新颖的,画风美观的,游戏性适中的横版动作解谜游戏
唯扣一星给操作手感。
.
“这片不幸的土地需要一个英雄。”
“混乱与贪婪孕育了英雄。但是没有希望,我怎么能成为英雄?”
.
在最后手残肆柒祝愿各位HERO游戏愉快,通关顺利
给大家唱个小曲8。
“那个人是谁 是谁 是谁”
“那是字母 字母人 字 母 人”
空
:
字 母 人
矽
已购买 游戏时长 14.7 小时
万年潜水党冒头评论。
一下午通关。
这个游戏的设计真的非常满意。
【以下设及剧透】
刚开始序章的时候觉得很刺激,被一群DOOM追着的时候觉得自己要玩完,然后【她】出现了——(顺带提一句感觉剧情也是进展的恰到好处)
在第一章和第二章的时候有些地方设计的也真的不错,比如说HEAT和HATE的转换、还有FEAR的出场等等,在玩的同时真的感受到不好好学英语的愧疚了(手动狗头)
通关第二章以后,我正想着<kao,你能不能别一直靠女主养活自己>结果女主就没了,,,,这点倒是惊到我了,,怎么就挂了呢,,
到了第三章就不是太困难了,对手残党友好了很多
最后结尾也揭示了第一章的那个<黄金小钥匙>是个啥,,当时又是一波震惊
希望孕育了英雄,也成就了英雄。
以上胡言乱语,总的来说就是熬过前两章就是光明了吧,,而且最后BOSS的规律也很好找,提示也能说明的东西很多,,,,,
(主要是想上网找攻略来着没找到有些地方反而是逼出来通关的hhh)
总之,希望剧情可以更加完整一些,而且第三章毫无难度啊感觉,,(你想死)
想扣个0.5分,结果发现这游戏里竟然还有小●彩●蛋!!哈哈哈哈笑的我头飞就当是把这0.5补上了吧!
●提示一下:拼出一些有趣的字母会出现一些有趣的事情!!
●当然有字母盘的时候不要尝试着拼一些消极词汇啊。。这个亲身经历告诉我,你挂的时候是【立即重生】而不是【重置你的操作再重生】的,,,
矽
:
小提示:不要轻易拼出DOOM,因为积极词汇对它没有用处,但我们可爱的LIE君可以制服它
风一样的男子
玩过
通关+1。
嗯……怎么说,这是少有的,能让你玩时不是吐槽骂街骂队友,而是让你动脑子的一款有温度的游戏。
起初,玩的动机就是想验证自己的六级是不是都还给老师了(还是有点小执着的),看上去以为就是一个简单的拼字母游戏,还料想着通关后因词汇量还算丰富而沾沾自喜的小心思……
然后,随着游戏的深入,我发现起初自己太粗鄙了——这里有一个类似于鲁滨逊漂流记式的冒险历程,你在这历程里是个彻头彻尾的弱者:没有武器、没有生存工具,甚至几次濒死时刻的存活都依赖于天使的救助,你弱爆了。
所以,就要放弃吗?
所幸,每次千钧一发的时候,我都得到了(或者发现了自我的)LOVE,LIFE,GOOD,COVER……能一次次地转危为安……回头看,情形好像并没有当初看上去那样绝望,绝望是因为每次都是自己想先投降……
啰嗦了这么多,我想跟其他的Taper分享的是:字母人不是普通的冒险游戏or拼字母游戏,你最终可能不会有通关的快感,但能有所思,这也许比你当初的体验动机更加升华。
在生活中,我们又何尝不是一个个字母人呢?
柒月三
已购买 玩过
这是一个告诉我们要好好书写不然你的单词就会造反的故事awa
美工真的尽力了,画质相当好,艺术性极强。而且我的这个快要报废的机型顶着不到1G的运行内存运行良好。感觉震撼力不强,也可能一直在被震撼着awa,也可能是因为死在效果比较出色的关卡上太多次了。(比如火场逃生什么的)
不过这个操作实在不敢恭维。胆敢问一下Taper老爷们你们一共死在EVIL手里多少次emmm。技术不够,美工来凑,我就放心大胆地给了五星。
毕竟英文字符背后的含义也许不是我们母语中文的人能理解的,但游戏本身释放出来的是一种对文字之美的大胆地追求,是对简约和极致的平衡,传达了一种强烈的复古主义的和现代感的融合的信号。(每点2分,共6分)
说真的感觉12买得还行了,内容很丰满,但是不耐玩,最多玩上一两周就腻了吧。土豪请出门左转,对于像我这种用零钱取舍的学生党而言,还是建议三思而后买。
by PX
————19.7.21
官方
《字母人》官方运营
:
感谢对字母人的支持和评价!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
萝卜四季
游戏时长 4.3 小时
手机设英文玩可能会更舒服一些,因为箴言是和剧情中的关键词有配合的,翻译能做到的毕竟还有限。(但我直到通关才突然意识到这一点)
因为给了相当多提示,所以我觉得相比解谜,动作成分反而比较多了。
而一开始就给出了箴言这个全篇线索,虽然章节比较少,但有心理准备所以不会觉得戛然而止。
除了主线之外还有彩蛋单词可以探索,而且自选字母的时候通常都有多种通关方式,游戏内容说少也不算少了。
就可惜音乐稍微单调了些,特效也比较5毛,不过反正这都不是主要内容,我觉得无所谓啦。
黑凤梨
玩过
作为一款“让字母活起来”的游戏,字母人无疑是成功的,经过作者们的多年打磨,这款游戏的优秀程度甚至超乎了我的想象。
刚开始玩的时候,我感觉游戏主要是以单词的意思来破解谜题,改变周围的,让大家都能感受到英文的独特魅力,这让我很想将游戏推荐给讨厌英语却又喜欢游戏的小朋友,让他们也能感受到单词的独特魅力。
但是当我闯过了越来越多的关卡,收集到了越来越多的箴言时,我发现这个游戏想要告诉我们的远不止单词那么简单,言语的力量,黑暗中的光明,良言的保护,恶语的危险,这居然让我感受到了当初鲁迅先生弃医从文的原因。
不过,不管是过分解读游戏的含义,还是单纯的将其作为一款游戏,字母人对于并非以英语为母语的人而言,是真正意义上“知识就是力量”的代言人了。
阿铁打的tap
玩过
首先放一波收集到的彩蛋吧:
(有的是在帖子里看到的,一起整理过来了。)
hat(高礼帽)/cap(棒球帽)/warm(据说也是帽子,没试过)/deer(鹿角,没试过)/sleep(头上飘起这个💤)
lol或者yeah(暴漫的脑袋)/sad(悲伤表情)/smile(微笑表情)/emoji(据说也是表情,没试过)
old(换成很有年代感的背景,拆掉字母就变回来了。)
本来是想来这里捞一点彩蛋的,没想到收获不多。
就自己套出来了一些。都放上来了。
已经通关了,不打算再来一遍,不过游戏确实还是不错的。
很多人说操作很难受,透露一下,在电脑上用模拟器玩很香。
难度其实是不大的,除了有时候单词不会拼,完全不需要攻略。
最后想问一下,那个”符号都收集完了有什么用吗?我缺了几个,不打算继续肝了。
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