我想进QQ群看大家聊天!!!
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开发日志2:主打一个听劝,玩家说什么我们做什么
投票结果出来啦!有两项遥遥领先……截图上一不小心暴露了我自己投的票,实际上这两项也是玩家投票最多的两项~ 最后我们决定做方向3,原因是:这是玩家的选择!玩家投什么我们做什么,主打一个听劝。这个方向体量比较小,容易在一个月之内做出简单的 demo,让试玩的玩家帮忙测试出这个玩法的潜力。游戏的名字暂定为《通感魂灯》,简介暂时是这样:当你走进这间别墅的大门时,你知道并不会有人前来迎接。事实上
经典悬疑猜测❗探索事情的真相
🎮游戏名称:《通感魂灯》🌈游戏标签:悬疑丨推理丨文字👑游戏背景:突然呢有这么一天你走到了这间别墅的大门时,你知道并不会有人前来迎接。事实上,这间别墅里的有人被暗杀。——谁是凶手?死因为何?你作为久负盛名的灵媒师,拥有与死者通感的能力。点燃魂灯,收集视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉的碎片,拼凑还原一幕幕场景,抽丝剥茧地揭开惨案背后的真相。⭐游戏玩法:通过摩挲魂灯获取重要线索根据残缺的剧情内容,及时
开发日志6:做了一个五毒俱全的游戏
虽然需要修改的地方比较多,不过如果明确了哪些地方需要修改,修改起来还是很快的~ 我们也很理解平台要承担的风险,还是希望修改后能光明正大地跟玩家见面:)#聚光灯gamejam开发者日志
除了字太小没别的毛病 #游戏冒险家大集结 #悬疑 #解密 #通感魂灯 #文字游戏
开发日志5:做独立游戏的幸福和悲伤的时刻
悲伤是标题党了,并没有悲伤,只是小小的不顺利 ><昨天夜里在玩家群传了第一个游戏包,虽然还很粗糙,动画、音乐音效都没加,但还是收到了很多玩家朋友的好评和有用的建议,真的非常感谢🙏🏻🙏🏻做出让大家喜欢的作品,给玩家带来快乐,这就是做独立游戏最幸福的时刻吧~结果今天下午又收到一个令人悲伤的消息:可能因为文本内容不合规(对于手游来说尺度有点大 ><),而不一定能参加这次活动了。因为这个游戏以后也只
开发日志4:就像在暑假最后一天写日记
10 月已经快要过完了!其实我们的游戏也已经快要做完了,明天就要打包了…… 但一直忙着做,中间都没时间写开发日志…… 现在赶一赶,就好像在暑假最后一天倒补暑假日记一样。不知道大家会不会好奇,游戏的界面是怎么做出来的呢?在我们组里,是由策划先画出线框图,就像要做一个哪吒,策划去菜市场买了两斤藕,摆成一个人形…… (如图1)然后美术老师吹了一口仙气,藕就变成有血有肉的哪吒了!(如图2)开发日志
医生干啥了?
他挖了自己的眼睛吗? 但其他选手也有眼睛,得把所有人眼睛全挖了才能杀死鬼吧
玩不了
我怎么没法继续玩,哪里都点不动
#宝藏游戏安利派对 #游戏种草计划 #游戏 #游戏安利 #文字游戏 #无限流 #通感魂灯
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处