不是十年之约,是前传。但也做了三年了:所谓侠客-少年行,二狗他们都还是小孩子。感谢大家一直以来的支持。计划在Steam,5月末发行。以下为一部分玩法展示。当然也有B站的同步视频。
粽叶飘香,端午佳节如期而至!《所谓侠客》在此祝各位江湖少侠端午安康。愿诸位侠客身有铠甲,心藏温柔,前路无风雨,岁岁皆顺遂。佳节良辰,不负时光,不负相逢。往后闯荡江湖,平安常伴左右,快意潇洒,万事无忧,端午喜乐常存心间。
#所谓侠客 优化1.即时消息,以后统一放在下方。(飞鸽传书和飞刀恐吓信,不改)2.即时消息UI进行了调整,更简明清晰。修复1.翻译错误修正。此处优化即时消息,是为了提升故事表现力,防止玩家错过或不理解故事。
这个是少年行,是前传,还在更新。十年之约要另开一个项目,怕很多玩家朋友搞错了哈哈~@#游戏推荐 #单机游戏
盛夏暑气正浓,不如遁入快意江湖!《开局》自选身世,寒门布衣、豪门子弟、武林传人、魔教后裔四种人生任你抉择,每一种出身都藏专属江湖线。《奇遇》踏遍三百余张秘境地图,轻功踏瓦飞檐、潜游河湖探秘,拜师习武、劫镖寻宝、下毒周旋、算命奇遇,不必拘泥正道,做独一份的江湖怪侠。《战斗》独创内力战斗体系,让招示威、真气合击、蓄力重拳,招式玩法随心搭配。市井 NPC 各有性情,你的每一次选择都会改写江湖走向。
各位老几,元旦快乐!那么2026了,敢不敢与我一起,修仙证道! 寻灵脉,建宗门,探秘境,斩妖兽,即时战斗,无缝大地图,宗门群战,东荒大乱斗!这便是【修仙法则】!
终于,所谓侠客少年行,上线steam了,这是前传。十年之约,还要等待哈。祝大家新年快乐,龙年大吉,玩得开心!
足足4年之后, 总算完善很多,即将发售。之前简单录了一个视频,做了很多创新的玩法,所以视频也先只展示一部分。追求极致的江湖的代入感。期待大家的赏玩。当然若做得不好,请大家指正。 发行日期等待Steam审核通过后,就公布,可先加愿望单,谢谢啦~
【延迟公告】Steam上的所谓侠客,确实又跳票了,非常抱歉。本想顶着最后几天审核完毕,但这包还是退回来改进。接下来会在审核后,告知大家时间。跳票就是跳票,犯错就是犯错,因为这是第一次清晰的告知大家计划上架时间,感到非常羞愧。所有想要的功能已经制作完毕,虽然是EA,游玩是完整的。后期是补剧情(还剩三分之二)和改进系统。2019到现在已经三年了,我也真是造孽了哈哈哈,接受大家的批评。但祝大家开开
10月27号,所谓侠客前传-少年行,即将发布。 这江湖,让人又爱又恨。爱的是,江湖越来越有味道;恨的是,让大家等了太久。