2019,这一年!
2017年就入驻taptap,2018年开始发布游戏,在2019年的最后一天,百感交集,本来准备今年8月steam上线游戏,但为了提升整体品质,从而调优美术,丰富玩法。2D游戏,美术手绘量已经差不多10G了,游戏本体已经超过3G(这还是初阶段版)。美术小哥跟我要了办公室的钥匙,还在办公室画画,他自己说反正回去也没事做,早点画好。
当然,已经进入后阶段测试调优了,放上一张成就达成CG图。我也要滚去调

虚无:
跨年快乐!加油,相信你们的游戏会做的非常棒,剧情很期待,但不知为什么会希望有黑化这种东西hhh,玩法也很期待,画风倒是更上一层楼了,3g毕竟不小了,玩起来一定很爽,拭目以待!















