我觉得市面上的武侠类游戏,包括本游戏所谓侠客,缺点都在于剧情设置。我从小就在玩此类游戏,并且很小就在设计此类游戏的剧情,但是没有做游戏的技术。我希望有游戏制作技术的可以联系我,整个游戏的剧情我可以帮助设计。比如说,这个所谓侠客的手游,没有一个主线剧情,这其实是不对的,武侠类手游在保证开放度的前提下,必须有一个提纲挈领的主线剧情,这样才能完成串联。另外,还要设计一个武林传说形象,要在故事中衬托,这样
那位大佬可以告诉我选那个。
最近重玩了一次这个游戏,发现了这个bug ,就一直打护龙九卫,每次打完都会出现砍掉皇帝右手那个剧情,每次给10个酒,可以反复刷
玩家们苦等9个月的《所谓侠客》终于开放了安卓版,IOS版的试玩!9.7的评分!5天15万+的下载量,1000+的帖子!看见玩家们在开放后短短的几个小时内就写出了一片片长篇的攻略和游戏心得!还有玩家们分享的游戏里搞笑的江湖经历!作者“怕一笑”笑了,发自内心的笑了!【侠义之风】【快乐之道】作为这款游戏的初心,一笑始终没有忘记,只有玩家们开心了,才是做游戏的动力!游戏内容呢这里就不做介绍了,大家自己
不懂可以问我,主角满级,队友全满级。应该没有比我高的了
没有广告,没有充值,让我唯一回忆出情怀的
为啥我就老卡掉线
笑啊,几年了呀,还有机会么
那个山洞里有个盲僧,可以刷好多次,出金概率高,前期就看二个金色装备,还有飞刀无敌#游戏推荐#攻略#游戏讨论
时隔四年多,又玩了一次。起风了,西域也没有楼兰