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3804
攻略
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黑神话像素版
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9.5
3804个评价
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嘴替发言
1
带图
254
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
不知道
玩过
打完了,但是你解锁杨戬之后,你除了那个不知道是因为卡bug了还是怎么地的那个黑熊精会无限刷新,只要你一上香,黑熊精就会刷新那个黑熊精嗯,再供你打一打剩余的其他boss都被我打死了,那杨戬虽然给的数值确实很高啊,但是没感觉,感觉很多余,你除非再整一个第二部啊什么的,不然的话,那真的很多余,但是不管怎么说,超级好玩
f g h bv dr t y
:
主要是火山哥哥把最主要的boss全做了剧情也全部做好了,没啥可做的
匪我思存
玩过 13 分钟后评价
其实还是挺还原的
,所以9点几的高分其实一点都不奇怪虽然说低配是低配了,但主要它免费是吧?而且boss攻击设计以及节奏还原的都还不错,难度的话我感觉确实得因人而异吧,我感觉比元气骑士吊炸天难度更难一些
,虽然说不是一个类型,一个东西,只是打个比方,但是确实是一个好游戏,不管是可玩性还是整活程度,都还是相当优秀
红蓝双星
玩过
虽然是黑神话悟空的改版,但是剧情和BOSS等等等方面都是有一些差异的。但是里面允许开挂,可以拿AK还有坦克。并且官方也是在正在计划出番外篇,推荐一个特别好用的打法。把蓄力重棍和影袭都升到满级。打法内容是先开隐身,在旁边蓄力,之后再直接打一击,人人知道的三段劈棍,伤害高吧吧?,甚至卡时间了,打完之后接着隐身。
古德猫宁
:
我试了下隐身之后好像不能重棍蓄力?
夯爆了
玩过 8 分钟后评价
这个还是很强的。
🎮可玩性:
非常的好玩,但是难度有点高了。有的boss甚至让你卡几百是几千次。有时候啊我真的想摔手机了。真的有点难了。但如果就是比较天生就比较干的,那应该还是很好的
✍🏻建议:
把boss弄的简单一点。画面更高级一点。希望火山能看到。
久衍
:
直接卡变身cd就行了,这个铠甲合体太超模了,顶着boss干
星空
玩过 3.5 小时后评价(总时长 4.7 小时)
ps:花果山跑酷那关空中也能蓄力,前辈让你别卡跑酷关
小黄龙必拿,数值特别高
前中期升轻棍到9级,然后全加定身,然后再加分身,有了小黄龙之后超神那里加满
有个特性是识破,你轻棍第1,2a后接重力,可以快速打出重击,期间碰到攻击可以直接无伤生吃,再按下可以再来次强力重击,两次各花一个豆,这个特性也可以用来快速打伤害
不建议升重击,打小怪不方便,打boss又不如定身加分身
盘丝洞下落的那个小游戏,可以按跳跃,别忘了这个功能
游戏里有挺多突然金身的boss,就是那种a他有明显的像打到铁的那种音效,这个时候定身加3气重力就能破
打寅虎不要开局定身,他会开净化()
后期分身没什么,然后清小兵就用变身清
多闲逛地图,有一部分宝箱藏在场景后面
黄老六
:
冷知识开局打完一周目后呢出新出生点,你只要一直往后走,这个此路不通呢,呃,过一会就会消失,你会进新的区域。
茶
玩过
不是看评论我真不知道那个球可以定住 给我整闷了😂一直隔那里卡卡卡啊 最简单的打法 选大头 打任何一个boos开局都是隐个身看一眼boos攻击方式 然后轻击踹一脚接定身(定身能打轻击三个循环) 紧接着接一个重棍 马上接大头砸 又可以接轻击一个循环 然后派出我们无敌的铠甲合体 直接追着轻击完事了 血快没了就用重击穿插 解除合体后 重复上述步骤 一般你这第一轮打完boos基本就只剩三分之一了😂
あなたに
:
jdje
太呐里
玩过 17 小时后评价(总时长 17.1 小时)
火山的神作赶紧给我更新,我都用通关不知道多少遍了黄眉、那个青蛙、和犀牛那里建议出个提示(第一次打黄梅红温一千次最后无奈搜攻略)。那一大堆青蛙是火山自己加的吗,原版应该没有吧。赶紧给我加强寅虎还没广志一半强但boss寅虎阴的没边。二周目及以后的周目黑风山前山左边可以拿ak挺爽的。
龙族敖丙
:
青蛙那些什么的,本来就是小彩蛋,还给提示算什么彩蛋?
大海贼Bruck
玩过
黑神话像素版 游戏评价
《黑神话像素版》作为一款粉丝自制的同人佳作,用复古16-bit像素风完美复刻了《黑神话:悟空》的黑暗西游世界,既是情怀向补充也是优质横版动作游戏。游戏以类银河战士恶魔城玩法为核心,半开放地图暗藏隐藏房间与捷径,击败BOSS解锁的七十二变技能(如鹰形飞行、鱼形潜水)可用于解谜与战斗,金箍棒的劈砍、蓄力重击搭配完美格挡反击,打击感扎实且操作灵活,立体Z轴设计更增添了玩法维度。经典场景与BOSS(如金池长老、赤尻马猴)的像素化重塑极具辨识度,8-bit改编的原声BGM满是怀旧感,低配置需求让各类设备都能流畅运行。最良心的是完全免费无广告、无任何商业氪金元素,PC版还支持MOD自定义,对玩家十分友好。
美中不足的是当前版本内容体量较小,通关速度快导致耐玩性不足;前期缺乏引导教程,特殊字体与地图探索逻辑让新手易迷茫;按键无法自定义,部分玩家操作体验受影响;BOSS数量偏少且部分机制相对简单,后期更新有待丰富;个别场景存在攻击判定模糊的问题。整体而言,是像素游戏爱好者与《黑神话》粉丝不可错过的诚意之作。
评分:4星
不知名人物
:
这个其实是火山哥哥做的哦,在哔哩哔哩上可以看到他的视频
本仁目分
玩过 4.6 小时后评价(总时长 10.3 小时)
有点意思,已经全部打过了,不得不说那个广智确实很强。是重棍+酒之后必点的。不过重棍打的很难受,不能像别的游戏瞄准打,不过伤害确实高。点满之后还有一定无敌,5级就可以移动过程中蓄力,配合隐身点到可以蓄力时,打boss确实不错。有人说弓箭手很难打,要点棍花,前期就没有点过,重棍蓄力不减速时,基本可以躲过,多几个直接闪避。Boss的话比较简单,应该进行了难度下降。
最有意思的就是小西天最后boss升级,因为boss是有数的,升级主要杀小怪,以及打坐必升1级,以及少数的经验丹。但是小西天最后Boss有三个阶段,第一个阶段很简单,而且距离最近的复活点,一条直线路近,可以刷Boss,达到快速升级。
然后是所谓的彩蛋,说真的没什么意思,二周目,往左边走,可以得到枪。但是玩这个游戏主要是体验一下,开无敌就没什么意思。一般像我玩游戏很少玩多周目游戏,闲的蛋疼。
雨
:
很简单
什么是道
玩过
有3分神韵。
建议:很多有名的boss没做出来,白衣秀士,黑熊精,五条龙,大小石敢当,白毛狐狸剧情,马剧情,二郎神,碧水金睛兽。
加强闪避瞬身的体现。
加长技能冷却时间。
增加分身血量。
加强一二三级蓄力棍的区别,加大攻击范围。因为没锁定很容易打空。
是否可以让我试着参加项目制作?unity学习者,没啥经验。
手机用户58117616
:
你得去b站找火山哥哥,不过这个up已经快做完,目前最新视频已经在杠跟孙悟空残躯大战
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