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装备攻略
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人偶商会兑换,详细建议与参考|银与绯
资源规划|人偶商会|代币分配|购买兑换 ·短期追进度或战力主要通过商店兑换、额外布道; ·氏族商店月刷新,其他为日刷新,建议每天查看是否兑换 ·回响商店常驻和限时,代币不互通 杂货铺 杂货铺主要刷新角色等级耗材(前中期紧缺)、各品质碎魄(稀有~完美,50枚合成随机角色)、血缘亲和物品(好感度提升)、装备(1~8级),留意代币是索利还是钻。不建议平民玩家使用钻刷新上架商品。 每日必换:索利(金币)-
《银与绯》迎接新的挑战!光明圣陵打法指南
《银与绯》装备副本光明圣陵于近日上线,此副本要求无常亡魂ΙΙ任意亡魂达到9阶才可解锁,通过此副本可定向获取头部的阵营装备碎片及相关战利品宝箱。今天给大家带来光明圣陵打法分享,小伙伴们可以做个参考。 一、光明圣陵简介 原本我以为幽冥枯冢的副本会像通天深渊一样,每周分时间开放挑战(至少目前不是)。目前2个副本都可以挑战,但共享挑战次数(每天3次),我们基于需求、队伍选择副本挑战即可(都可稳定获取锤子)
关于装备系统重铸如何更节省锤子
银与绯的装备重铸系统,按照上图,3个词条位我们分别命名为1号,2号,3号。3个位置词条的出现概率是分别单独计算的,1号位是100%必出,2号位是50%,3号位是30%。 按照上述概率,正确重铸方式是,先找3号位对应词条(不要管等级),正确词条锁定,再找2号位正确词条,最后才是寻找1号位词条。这样对锤子的消耗是最小的。 前期当然可以选择出了1号位或者2号位的攻速后选择不洗练,去洗练其他部位装备词条,
《银与绯》全新棋盘构筑玩法!无限战局玩法指南
20日版本更新后,死亡墓穴开放了第四层、第五层。相比于前三层,第四层新增振魂风箱(戒指)掉落,获取后可给装备添加过热祝福(额外1-2过热词条)。今天给大家带来死亡墓穴4-5层打法指南及相关配置建议,小伙伴们可以作为参考。 一、数值与队伍配置建议 boss在血条到达17、13、9、4时释放会大招,另一个核心机制是在3分45秒、1分45秒会释放灵偶提箱,只要能依次解决这两个技能,即可通关。 1、队
「提丰」角色养成攻略
角色:提丰 品质:SSR 定位:夜族|中型装备|历战者|残月|物理伤害 标签:近程|单体伤害 ①环境五维评分②技能解析 ③技能加点④遗产选择 ⑤装备选择⑥配队建议 限时池“群峰的合咏”,使用普票,为协同宣告池,不和限时池和普池互通,这说明协同机制之后会加入更多角色(吐槽:没有协同物伤法伤要怎么和穿伤比。 无终苍的新玩家建议下,抽到终苍和大哈缇都是很好的。 提丰可以看作一个极致对单的
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《银与绯》通用宝宝轴,一看就会!死亡墓穴4-5层实况教学
20日版本更新后,死亡墓穴开放了第四层、第五层,挑战门槛更高,但可额外产出振魂风箱(戒指),能赋予装备祝福词条。一般来说建议大家先打第四层,等装备练度提升后再凹第五层。 以上就是本期视频的全部内容啦,如果有任何疑问,可以在评论区提出,会给大家分别解答。 #提丰 #塞利妮娅 #莱夏 #阿卡贝拉 #阿尔伯特 #往日的贝拉
《银与绯》副本宝宝轴!光明圣陵4-5层打法指南
光明圣陵第四层、第五层的挑战门槛较高,稍有不慎BOSS就会回血,导致前功尽弃。今天给大家带来第四层、第五层的“宝宝轴”打法,这两层打法相同,只是对于数值有不同要求大家可以直接抄作业。 一、数值与队伍配置建议 打扎贡要分别解决安息、大招这两个技能,安息、大招召唤出的红魔晶,对于莉薇娅、艾斯缇的数值有较高要求;大招会召唤出大量的鼹鼠,就要求艾斯缇有足够高的伤害输出,才能在限定时间内清怪。 1、队伍
「归乡的哈缇」角色养成攻略
角色:归乡的哈缇 品质:SSR 定位:始祖|中型装备|历战者|满月|物理伤害 标签:近程|范围伤害|持续伤害 ①环境五维评分②技能解析 ③技能加点④遗产选择 ⑤装备选择⑥配队建议 DOT体系核心「归乡的哈缇」攻略来了💓不太建议主线使用体系队伍推线哦! 也请留意DOT不吃双暴的特点! #攻略 #新手攻略 #游戏攻略 #银与绯 #银与绯626公测 #银与绯6月26日公测 #游戏讨论
新手指南:各玩法开启条件分享
在《银与绯》中,随着主线关卡的推进会逐步解锁相应的玩法。今天给大家整理一份各玩法开启条件清单,帮助大家更好的了解游戏。 一、主要玩法 1、初拥:剧情1-2解锁,可通过抽卡获取眷属 2、时记塔楼:剧情1-4解锁,塔防+背包乱斗玩法,可获取技能升级资源 3、邮箱:剧情1-5解锁,可获取各项奖励 4、古堡:剧情2-6解锁,可参与各种日常玩法,部分房间要推进主线解锁 5、盈月贡礼:剧情2-6解锁,基于关卡
【角色测评】拉米娅,你的评价是——T1
满命10命拉米娅镇楼,装备用的已经是+4的T9红武,亲密度19级,客观评价一下拉米娅。 前言 先下一个定义,UP池中始祖才是大奖!!! 楼主第一天就直接拉满了拉米娅,因为看了先前某大佬的强度榜,“国家队”“T0”“绝对的主c”等等标签很难让人不心动,打脸的是这个哥们第二天在拉米娅风评急转而下的情况下更新了新的强度榜出来,拉米娅直接到了T1且还有下降空间,我也是一个大无语。 结论 拉米娅强度T1没问
「珐缪」角色养成攻略|银与绯
角色:珐缪 品质:SSR 定位:教会|轻型装备|巫术师|满月|穿透伤害 标签:中程|范围伤害|持续伤害 ①环境五维评分②技能解析 ③技能加点④遗产选择 ⑤装备选择⑥配队建议 珐缪是一位适合打活动副本的输出角色,穿透满月。在此次“猎杀之夜”有非常亮眼的表现。 但由于奥义范围小(举例参考,阿伽莎>史黛拉>珐缪),在主线不好发挥,不像终焉的苍凛哪里需要哪里搬。如果要加入强度榜,我会给珐缪T1定位
《银与绯》副本幽冥枯冢上线!死亡墓穴打法指南
《银与绯》在10月22日更新后,将上线全新的装备副本幽冥枯冢。此副本要求无常亡魂ΙΙ任意亡魂达到9阶才可解锁,通过此副本可定向获取指定部位的阵营装备碎片及相关战利品宝箱。今天给大家带来幽冥枯冢玩法简析及死亡墓穴打法分享,小伙伴们可以做个参考。 一、幽冥枯冢 1、解锁 幽冥枯冢可通过英灵剑冢入口进入,无常亡魂ΙΙ任意亡魂达到9阶才能解锁,与陨魂陵墓共享挑战次数。目前只开放了死亡墓穴,其他副本
「史黛拉」角色养成攻略|银与绯
角色:史黛拉品质:SSR 定位:夜族|中型装备|突袭者|残月|穿透伤害 标签:近程|闪烁 ↓↓↓ Tips:总的建议是抽,新伤害类型穿透伤害,穿透伤害本质就比传统的物伤法伤优越。关于【穿透伤害】的定义,详见P3。 史黛拉我实战体验下来,可以评价为游戏首个真正意义的刺客,突后排伤害倍率极高,pvp/pve都能有不错的表现。 考虑到有可能穿伤辅助和输出在短期内补全,不建议大家all in史黛拉,请保留
「归乡的诺亚」角色养成攻略
角色:归乡的诺亚 品质:SSR 定位:始祖|轻型装备|影猎者|满月|物理伤害 标签:远程|范围伤害|召唤 ①环境五维评分②技能解析 ③技能加点④遗产选择 ⑤装备选择⑥配队建议 总结:归乡的诺亚是召唤体系核心,具备很强的单走能力,甚至可以完全脱离召唤队成员担任队伍主副C,奥义范围广,在主线、深渊、公会本都有不错的表现。建议看准奥义时机手操。 之前带来了的养成攻略,没看过的可以了解一下~ #攻略 #
《银与绯》老玩家回归!运营规划与队伍构筑思路分享
最近《银与绯》蛮听劝的,眷属半买半送、还各种活动送钻石,不少老玩家重新回坑。本条攻略就讲讲老玩家回归后,应如何构建队伍、快速缩短差距。 一、回归奖励 回归后可通过签到获得10普抽、5限时抽;还可通过礼包获得4普抽、3限时抽,「珐缪」版本还有签到、小游戏等一系列活动,能累积获得54普抽,38限时抽,4950钻。 《银与绯》是放置、养老类的二游,平时攒攒钻石,抽一下版本人权就能满足日常需求。 老
猎杀之夜5攻略
平民适用的25s内通关思路: ①buff选突袭猎影增伤+随机敌方抗暴降低 ②猎杀5一共三波怪,我的平民阵容可以参考p2,需要3突袭,加上你最好用的2远程输出(最好是猎影能吃buff,或者拉米亚也行) ③第一波是歌德兰和他的小怪们,目标是击杀歌德兰即可,所以开局要赌抗暴debuff摇到歌德兰身上,然后三个突袭都放在歌德兰正对的那条轴上,三个被动冲锋就能第一时间击杀歌德兰,不要用技能浪费能量
《银与绯》萌新指引:开服前七天玩法指南
各位小伙伴们大家好呀!经过了几天的开荒,相信大家都对《银与绯》的玩法有了初步的了解。接下来我们聊一聊开服前七天的相关细节,经过本文,大家可以对游戏有更全面的了解。 一、资源本与队伍构建 基于核心资源产出,我们构建队伍主要是为了主线关卡以及忘却中庭(装备本、竞技场、时计塔楼、通天深渊)玩法。此外就是28日会开放拉米娅卡池,可以屯钻石抽一波,这张单卡AOE爆发很高,开荒特别好用。 1、装备本 装备本B
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【角色测评】银与绯首个限定卡——罗蕾莱
牢骚写在前面:迟迟不想做这个测评的原因,一是因为作为一个主PVP卡,你游连切磋功能都无,单队竞技场我打第二名(战力比我高几k)上罗蕾莱或者上赛特都一样是赢,且看不出罗蕾莱的明显存在感,三队竞技场第二名总战力差我将近10w,没有任何测试价值,综上我难以积累有效数据。二是一边倒的风声我但凡给罗蕾莱说一句好话,你就看评论区吧,包有小学生发起进攻。 背景介绍 在出这张卡当天我因为抽卡的瘾上来了,没忍住抽了
「齐格鲁娜」角色养成攻略|银与绯
角色:齐格鲁娜 品质:SSR 定位:夜族|轻型装备|影猎者|满月|物理伤害 标签:远程|单体伤害|增益 ①环境五维评分②技能解析 ③技能加点④遗产选择 ⑤装备选择⑥配队建议 总结是范海辛专拐,一定程度上缓解范海辛奥义范围无法自选的痛点,配队限制性较高,不推荐优先给资源养成。 反正,免费送的SSR要什么自行车 #攻略 #银与绯 #银与绯626公测 #银与绯公测 #银与绯攻略
0氪也14万战力了,浅说一下未来走向
目前关卡进度是困难9-2,越战5万 计算公式是140000+140000*0.4=196000 那么14万战力的情况下,刷图19.6万基本是是极限值,特别能凹的除外,我一般同个关卡刷不超过2次。 在说一下战力走向。 目前201级同调开启了。战力➕了很多,升一级就可以升700+战力,加成算是很高了。而且上限也高,在200级的基础上可以再升200级左右。 那么战力提升是200*710=142000 约
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