下载 App
魔典秘闻

魔典秘闻

全部评价
玩过 20.1 小时后评价(总时长 27.2 小时)
2026/7/1
来自 HONOR VKJ-AN90
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 4.4 小时后评价(总时长 5.4 小时)
修改于 2026/3/8
来自 OnePlus Ace 2
玩过 3 小时后评价
虽说是凉屋弃子,但玩着还有点意思
无任何付费内容和强制广告,打发时间可玩
————————
【玩法】
简单说就是:下落式另类三消+构筑打牌+挂机
此三消非彼三消,玩家的操作不在棋盘上移动换位,而是通过使用卡牌(魔典)进行一系列的操作影响棋盘,也算是一个创新点了
队伍由双英雄加有上限的魔典组成,目前体验下来最好是走同色队,增加有效元素色和卡牌的产出
通过不断消除场上的元素对怪物造成伤害,收到攻击时有护盾可以抵挡伤害
初始冰系角色搭配SSR的冰一起走几乎一路三星,因为三星条件有无伤所以初始冰能套盾还是有点厉害的
此外根据关卡章节的不同怪物也会干扰棋盘,如锁定单格或者变石头之类的,不过由于有清场卡牌的存在整体难度不高
挂机方面就是多了个随时间收菜,能获取体力金币素材钻石抽卡卷等奖励
————————
【养成】
养成这块就有点便秘了,角色升级的经验可以通过推关卡获得,升级需要的金币也足够富足,但另外需要的升级素材,尤其是中间那一档的获取量会很卡人
且低级素材无法合成,目前我就卡在经验满了但是升不了级这一阶段
重复获取角色所带来的提升也一般,四星会多一半可选书,满星六星
魔典方面,一是根据收集的魔典可以点各元素的增伤,二是升级魔典可以增加生命值和减少所需的消耗,升阶也是只减消耗
养成回报较低,忙活两天才能多带一本书,数值也成也有蚊子腿之嫌,不过毕竟免费游戏要照顾数值,也就不多指责了
————————
【卡池】
游戏内获取内容主要还是抽卡,分角色池和武器池
角色池是加入了魔典的混池,毕竟一共就16名角色,稀有度低到高为6名,6名,4名,最高品质角色3%,最高品质魔典概率3.5%,无保底
体感出货倒是不算难,低品质角色也可以重复叠星到最高6星
魔典池只会出魔典,最高品质魔典概率2%,也是无保底
抽卡资源足够度过前期,起码组出一只队伍很轻松
————————
【商店】
目前只有刷新的优惠商店和抽卡附属物商店
优惠商店里用钻石以更优惠的价格购买抽卡卷或养成资源,抽卡附属物可以兑换刷新的角色碎片用于升星
此外广告内容目前据我体验,每日会有一次看广告的抽卡卷和养成资源,最多单日五次的快速挂机,以及关卡内重开可以看广告不消耗体力
体力玩着其实不缺的,你要是足够肝就另当别论
————————
【已知bug】
游戏即便在切换回第一章和第二章的时候下方的章节显示依旧会停留在第三章
————————
【总结】
整体而言略有新意的小体量游戏,但是内容量不多,当初见的新鲜感褪去阵容又僵化住之后就没什么玩头了,有快速模式可以加快动画但是一遍遍的手刷枯燥挑战还是很无聊
精细像素画风下的小人怪物元素球都很有质感,UI界面布局看着也很舒服,群体连消时的爽感也足够
总结的话就是对三消打牌融合感兴趣的玩家可以一试,打发时间可玩,对长线要求就别指望了,不出意外就永久停更了
只能说这很凉屋
说无聊又有点新意,说好玩又实在无聊
等凉屋的摸索期结束看看再能带来什么样的游戏吧
你不会真要这种小程序游戏做一辈子吧
TapTap
TapTap
TapTap
Attempt : 怎么看出来是弃子的?
2025/4/27
来自 Android 设备
玩过 157 小时后评价(总时长 164 小时)
很难想象这是一款测试了好几次的游戏,到现在为止还是个完全的半成品。
这款游戏的优点:音乐很好听,特效做得不错(终极闪光的动画效果显得有些拖沓),连续消除的爽感很不错。画风我很喜欢,每本魔典都配了一段有趣的文字,可以说非常用心。前期成就奖励较多,可以快速抽到想玩的魔典和人物。
下面再来说说这款游戏的缺点。
bug一堆:内测的时候至少出现了2个刷资源的bug,其他bug比如文字显示错误、卡牌效果混乱等问题根本数不过来,可以说整个游戏就是建立在bug之上的。虽然经过多次测试,这些bug大多已修复,但还是不断有新的bug被发现,比如野火烧不尽(字面意思,两卡打出无限伤害)、波波被动效果异常等。
平衡性做得稀烂:让我们对比一下我发明的两种组合:乌露露小明灯和夏克赫莲。乌露露有无敌冰墙,有一波消除大于4冰回复100%护盾,乌龟壳厚得没人能打穿,还有好用的冰转化牌,还是珍贵的R角色(可以靠不升星来减少2张手牌,使抽到其他牌的概率变高);小明灯最高转化10个元素得5张转化并抽一张牌,可以在很大程度上补充手牌资源;《简易冰箱》《和而不同》《宇宙大地鼠》等魔典强强联手,创造无限刷牌的奇迹。夏克赫莲则是非乌露露、非小明灯的最强组合之一,赫莲三阶段被动上限高,风怒理论输出高,还有可观的伤害增幅;夏克回收扳手轻松清屏,三相电路连锁反应,被动可以抽牌,列配大量回费;《飞天甲虫圣典》在回费的同时可以持续引发赫莲被动的连锁反应;《噪音绽放》同样可以持续引爆。即使有这么多好牌,夏克赫莲还是经常陷入有费没牌的窘境。不是夏克赫莲太弱了,是乌露露小明灯太强了,无限手牌+无敌防御,运气差的时候也能一回合200万伤害,只需略微出手就已经是夏克赫莲的极限了。
游戏内容少:一共30章,每章有7个主关卡和一个历练关卡(连胜有奖励,一般打到20连胜就差不多了),而且内容多为数值的简单叠加,敌人种类少。游戏中一共有16位角色和58本可升级魔典,数量还是比较少的。
策略深度不足:由于没有明确详细的规则(这会导致飞天甲虫圣典等魔典的结算顺序混乱)、三消和部分魔典效果随机性大、费用和手牌不会保留至下回合、魔典数量少等问题,游戏偏娱乐,很难探索各种魔典之间的搭配,有的只是各种超模、高品质魔典的强强联合。这游戏最有操作的不过是给《宇宙大地鼠》找一个能覆盖到最多冰的释放位置。
这游戏在内测的时候我就不推荐充值,公测果然完蛋,除了删掉充值系统、增加挂机奖励以外没有任何改动就上线了,至今没有任何更新。
TapTap
TapTap
TapTap
修改于 2025/9/26
来自 小米24122RKC7C
魔典秘闻
魔典秘闻
官方入驻
7.5
共 155 条评价
总结 - 魔典搭配与双英雄的卡牌三消构筑在前期体验上颇具爽感,零氪福利力度也受到肯定,仅手机发热与后期内容深度稍显不足。
由 AI 总结 近期真实评价 生成