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都是菜鸟互啄,那些被人满血1v3的就不发了每天做个两胜和6击杀的任务要打十几把才能完成昨天看新出的预告,有pve了,拯救我们手残党了 最后,巴伦 憨蛋 大学楚岚我爱你们
好久没玩了,差点打不过,剩一个擒的血量压力简直山大,要不是最后这货没体力居然敢招笑跳起来我还真不一定能赢#异人之下 #异人之下游戏入世测试 #异人之下游戏入世 #异人之下手游
唉,等这么久都没有公测,占我内存,走了走了
这游戏核心就是pvp,上次公测很多人说竞技性太强,休闲玩家打不过、没体验、留不住人。但是有个问题,你这游戏内测的时候纯pvp内容就有20g,如果再加一大堆副本,按照你游的设计精度至少再加5-10个g,你难道觉得休闲玩家会在手机上装一个20、30g的休闲游戏?核心就在于你只需要加一个每日收菜,就能保证玩家存活量。在原本通关之后每日收菜得随机角色碎片而不是你那个银币。去掉抽角色是一个很好的卖点,
参与方式如图所示#游戏种草计划 #异人之下
玩家的耐心是有限的,就继续消耗玩家的热情吧
怎么还不出啊
我不是很能理解,张灵玉的技能为啥设计的,一潭黑墨水,我没看出来,你技能描述的什么阴雷长鞭在哪,没看过动漫,不知道动漫是不是这样,这人物给我的感觉,技能跟人物不匹配,