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人间正道吃烧烤:
强烈建议tap,只放半年内能上线的游戏,好几年不上线的游戏,先别放在APP里难受。
黑暗料理王粘土4🥰
这次做了蜂蜜莓果厚多士🍯、鸡脚花生汤🏀、土豆雪花烤肉🥔以及粽子宝宝~
蜂蜜莓果厚多士的面包体做的有点太大了,但是整体来说还不错,此外,勾线真的还是要用樱花笔,做厚多士的时候用了一个小牌子的笔勾线,结果上亮油的时候都脏掉了🥲#黑暗料理王2
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老师真的好强![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
看了老师的作品真的非常想学着试试 所以来打扰想问下新手需要准备哪些(没玩过石塑真的不知道aa看了老师的作品手工瘾大爆发orz。。
![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
看了老师的作品真的非常想学着试试 所以来打扰想问下新手需要准备哪些(没玩过石塑真的不知道aa看了老师的作品手工瘾大爆发orz。。黑暗料理王2在这些方面上会更优秀吗?
当年这个画风跟题材感觉相当新颖了,看到2要出了赶紧回去重温了一下。续作只要bug少,改改小问题,基本不会出岔子
一,以前来说,那个做新菜谱会涨费用的设定,导致新手时期不注意就会连研发的费用都不够。涨费用的设定保留没问题,可以开始时候提醒一下,或者标注成功后下一次研发的费用
二,以前的自动探险有点蠢,地图里明摆着的坑去踩,做的智能些就好了。捕捉场景内自动 应该是找出一个就识别出整体位置了,不过不会找

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不过看现在的预览图,感觉改动会很大,ui图鉴等等看起来像之前玩过的某些有做菜系统的游戏。当然这只是预览图,实机还没出,希望很别的游戏不要太同质化了,保持自己的风格才是最好的,我非常喜欢1代的画风




![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
#黑暗料理王2 #黑暗料理王








