无语了 挂什么机 同级别的怪都打不过了 等级低的小怪区域还是一些等级高的人在挂机 根本抢不到怪
总得来说可玩性太少了,除了挂机就是挂机。副本设置不合理,boss容易拉脱,技能必中无走位,只能靠数值过。养成系统过于单一,战力提升除了装备就是宝石。强制组对散人太不友好。自由交易需要月卡,后期过于无聊,唯一乐趣就做做装备。最后在说下掉线问题,太影响体验,没有一晚挂机不掉线不死的,挂机游戏还要看着,真忍不住?
学技能动不动几千上万的金币你认真的?
目前正在参加测试中,感觉游戏设计中可能存在的一些缺陷1.标准的战法牧设计,但是因为法师和牧师可以远程攻击,所以造成了战士很鸡肋了!既要抗伤害,本身伤害也没有优势!2.怪物掉落机制问题,测试中发现角色高于怪物等级以及组队打怪的经验递减,但是掉落没有等级压制递减。这就造成高等级角色在低级怪区刷怪,这样不管是低级玩家练级还是做任务都受到了影响!3.怪物数值设计问题,角色在13级左右时出现了明显的系
这个游戏组队起来,玩起来非常爽
能把拾取改为轮流拾取吗?哪个离得近哪个捡,那更没人愿意组战士了,法师都快杀完了,战士走到放个技能就直接捡东西,合着组战士就是扶贫呗拾取能自己筛选吗?药瓶,碎片乱七八糟的都不想捡尾刀判定怪归属权过于毒了!!!又想推单人,又整这种设定,请问单人抢尾刀怎么抢得过组队的?攻击释放有好慢你们是不清楚?改成按输出量分经验判定掉落啊
打几个怪 捡几个物品 戴一次装备 不是这叫任务?
一没开挂二没卡bug
我是来刷宝的 不是来跑任务拔草的
也不知道跟哪个游戏学的臭毛病,纯有病设定,再见