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冒险者日记
我很无聊
裂空蓝龟,坐骑,s武器装备,史诗传承
这有悖常理的出手机制能不能改改啊?

目前pvp出手机制存在有悖常理的问题:谁先手、谁伤害高谁吃亏,投入资源越多反而越弱,完全有悖常理。举例:A选手速度快、伤害高的,第一回合打1、2下就先杀了对面B选手一命,A自己完全没机会出控。非控致死的,换B出手,因为其伤害低,可以打出4、5下才杀死A一命,由于出手次数多,相应的出控制的机会就高了,A被控致死,被控致死的情况下,第三回合还是由速度较慢的B先手(此处为不合理的点,建议重生后解除控制,

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加纳
你400多为什么跟个脆皮一样 pvp搭配有问题
风里飘雪的花
每次都有一两组,差一两百B战力都能逆袭的
阿楠我要发
藏品中的金币大亨套装越早升上去,后面的金币压力就越小。
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y.
游戏ID:2871396。我是六月底入坑的冒险者日记,那个时候不会玩,听人家说裂空要用老虎,我就把资源全部用来养老虎。后来一次偶然的机会我换了公会,新的公会有一帮大佬非常热情的给我解惑,这些老师们教会了我该如何选择坐骑和神器,裂空用什么装备什么烙印。在他们的教导下我很快成长起来,武道会最高进前16,在本服排行榜上也是前三[表情_大笑]
谢谢谢谢各位哥子。我把方案切换了,然后装备重新弄上去。现在终于显示正常了。