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冒险者日记
宇智波斑
我前段时间刚入坑,玩的天使弓,刚好撞上联动,舒服了[表情_吃瓜]
羽圭厶
你猜猜为啥前面有个唯一
西西123
不洗减伤,一下坐骑就死,第二下出复活,等进了人物武器攻击阶段,必死。这游戏有个机制是如果果某个阶段出了复活,那么该阶段后面的电盾都不会再触发了,但是到了下个阶段就会正常触发,一个回合大致就俩阶段,上来神器和英杰,然后是宠物和人物。因此前面英杰输出阶段不能死,得苟到了人物攻击阶段再死,这样就能活到第二轮。不洗减伤,你英杰阶段就被打出复活,人物攻击阶段必死,我想不到怎么活到第二轮,你输出再高能两下英杰就破盾?要不你发个视频看一下我也学习一下全输出打法,友善探讨,因为这个闪电盾boss确实折磨人,但是我认为不洗减伤是不行的。
西西123
基本赞同,但灾厄觉醒这个我觉得有待商榷,如果是大氪准备觉醒十灾厄我觉得或许可以放弃打糖(但是这种大氪一般是全都要)。平民来说,虽然拿打糖时间也比较久,但是打糖在觉醒十之前技能比灾厄好用的多(毯子前面都比灾厄强,就是血少点),而平民拉觉醒十灾厄的时间绝对长到超乎想象。我本人也比较氪但目前还是选择先拉打糖,因为我感觉灾厄觉醒10太久了,即便最后拉到十,强度也不能说多么逆天。我目前是这样拉的
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贪玩的训练家
不给平民拿金飘飘的机会啊,离退坑不远了