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天赋攻略
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萌新如何成长以及组队注意事项下
以下接上篇正文 第四,关于建筑的一些说明,游戏里有很多建筑,有加攻速的落泉亭,加攻击的校场等,有些建筑队友可以吃到有些吃不到,首先说全图生效的建筑,加攻速的落泉亭,队友也能吃到加成,对于大炮这种缺攻速的卡来说无异于神器,在大后期通过落泉亭叠好攻速甚至可以不需要城墙就能守住一路怪。然后是加攻击的校场,这个队友是吃不到的,建了之后只对自己生效,基本用处不会很大,都是对大炮出意外的防范(ps:大炮有个天
纯攻略,新手必看养成卡牌少走弯路。
玩玩到游戏后期的话,你会发现游戏里主要的输出就两种,一种是靠器材和防御塔,另外一种则是全靠这个随从加天赋。 当然这个仅当然这个仅限于当前版本,如果之后更新了以后有更多强力卡牌,那就不好说了,但目前来讲的话仍然还是建造流,或者说防御塔和器材远强于这个随从 先说结论[过了新手阶段以后,不论如何都推荐你养防御塔还有这个器材比如说红衣大炮和一窝蜂] 1*前期靠谁从和天赋经典的就是机关伞加女巫加这个一窝蜂。
【萌新向】可玩卡组推荐
战斗卡组的强度在不同阶段是不一样的,本帖是从后期高难(怪血厚攻高)角度展开的。活动、竞技场(天方、登天)这些难度是不一样的,以天方竞技场为核心进行强度点评。 天方是四路出怪,如果依靠部队需要3-4个能单守一路的卡牌,这种玩法极难成型。所以只能通过防御塔/陷阱这种单卡牌可守多路来降低成型难度。这也是为什么我后续会把部队强度排名降低。 1.唯一真神,红衣大炮。 这个几乎是天方难度唯一的核心卡牌,范围攻
【萌新向】卡牌天赋与科技建筑选择
[表情_暗中观察]最近在6群里多了不少萌新,都不太会发育和卡牌加点,一个个教太麻烦,直接搞个攻略治本。 首先是卡牌天赋方面,默认12级大炮投石+抗第一波(如鸟铳、无敌)。需要明确指出12大炮是核心其他都是挂件,鸟铳、无敌只是用来扛住第一波的,投石弩是用来凑攻击羁绊来多避免攻击归零。所以加点思路就很明确,扛得住第一波的情况下尽量多点大炮天赋。 比如低层天方第一波可以主点鸟铳星级拿大炮天赋,第一波压力
墨守孤城攻略|常见卡组之热门防御塔及其局内buff
主流卡组为墨灵塔+红衣大炮+投石弩+一窝蜂+猛火油车/投石车 阵容: 这两套阵容都可,我会将局内增益列出,自行选择投石车或油车 阵容思路: 1.墨灵塔 由于我们经常需要墨灵塔站在前面,因此需要他保持一定的坦度,避免过早被摧毁,除非到了12级会自动复活。不然我们优先把他当前排用。这里需要注意拨浪鼓天赋,用之前需要看一下是不是我们所需要的。 在天赋里面优先拿绝世。普通天赋里可以优先拿黄公符,引雷针
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【墨守孤城】蝈蝈推荐,天赋选择,强大的范围天赋!
机关伞7级天赋范围加成。 火炮手,机关伞,法师,女巫,开启绝世天赋后都可以强化范围,而多兵力的火炮手,机关伞每个兵相当于一次连击,强化还提升伤害,必选绝世后,天赋一定要优先提升范围。
普通的战斗卡片选择(T位)攻略
选卡主要考虑: dps;对单/对群;天赋成长(吃不吃天赋,天赋池好不好,天赋提升倍率高不高);拦截;毒火异常;可替代性……最后才是羁绊。 其实羁绊是一个补短板或者叠长板才用的到的部分,多数情况下≤一级天赋,配队时不建议优先考虑羁绊。 同时因为本体基础数值、机制、天赋成长的不同,战斗单位可能表现出前期强势/后期强势/吃天赋后强势等等。 战役我们一般选择前中期强势的单位,登天竞技和无尽就反过来。 如果
墨守孤城攻略|常见卡组之元气女巫及其局内buff
阵容: 作为元气ip的卡牌,这一套阵容也是有些不俗的表现的,一起来看看局内buff吧 阵容思路: 1.女巫 绝世与珍奇作为必点buff弥补了女巫的对群能力,在后期也是足以一个人镇一路的神卡,唯一缺点就是攻速不够快(但是我之前的攻略又弥补了这一点[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑],感兴趣的可以去看看),可以搭配羽扇来提高,后期也可以点落泉亭来提升。 然后拿琉璃大炮,破军阵,天罗阵。 拨浪鼓buf
普通的登天竞技场刷分攻略
封面给大家表演一个干爆登天破绽眼,虽然没啥用() 倍率,倍率,倍率! 资源,资源,资源! 高分靠的主要就是这俩。 地图: 地图主要有三种,分别是开局乱地的森林,开局规整的迷宫,开局四角露一点的米字。一般发育速度是 森林>米字>迷宫(有时会有水荒地米字,不如迷宫) 季节分别有六种,但是竞技场没有季节效果,可能只影响资源结构(待测) 资源: 占分数最大头的就是资源,一般是其他分数组成的十几倍,建筑分啥
不二叠毒墨水流
打法: 前期先点墨塔,用墨塔当城墙(极其高额的血量)和输出(伤害足够)增加发育时间,然后放机关伞(没刷出来墨塔就机关伞加篱笆),第三个放炸弹墨灵在墨塔前方,虽然血量不高但复活很快数量也多,用它可以配合墨塔持续输出和承伤,之后把吹箭补出来加输出,最后再选弓箭触发羁绊,它作用就是凑羁绊帮加易伤和叠毒(副本只能拿四个,可以不选弓箭)。 顺序:炸弹墨灵放墨塔前面,随后墨塔抗伤和输出,再就是吹箭,机关伞
紫骑推荐
虽然都吐槽骑兵垃圾,但是单紫骑本身强度是可以的,几乎不掉血外加超高面板(吃天赋)已经高频aoe。需要天赋龙枪+额外生命龙枪数量两个,堆面板的话多选生命转攻击,击杀回复保证肉度。阵容的话就和图一样,三个紫各守一路,紫骑凑齐天赋自己堵门就是,然后机关伞和弓箭一起叠毒伤,剩下鸟铳和金骑一块。开局最好先选紫骑容易凑齐天赋,第二个推荐鸟铳叠个铁卫,养满两个就把五个都开了养机关伞,养完三个就通关了。虽然紫骑比
普攻伤害高达4000的超级松鼠游侠卡组
一个不吃等级,不吃稀有度的前中期高伤高爆卡组。 核心卡:松鼠游侠(7级就能用) 核心凑羁绊卡:骑士,法师 叠buff凑羁绊卡:千机伞(可换弓箭手) 无关紧要卡:这边我选择的重斧手(随便上什么) 开局思路:把出了重斧手全部拉出来凑出满羁绊,这个时候松鼠游侠的伤害期望已经至少1000了,后续天赋选择以千机伞(弓箭手)叠中毒触发率,松鼠游侠叠暴击率以及攻速,法师选雷电,法师作为后期副c,骑士不用管,多余
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一击必杀省时挂机攻略
操作两分钟即可挂机,一把200玉 战绩如下: 如图所示,11级的火炮手天赋点6下就可以胜利,局内操作仅需要40人口,2级主城,围着主城造一圈木墙,操作两分钟即可挂机 卡单卡方法:进组队房间-切换要卡的领袖(需完整配队)-出房间将该领袖卡组换成单卡-进你想打的组队模式 天赋需要点出金色的烟花和爆炸,白色的50概率灼烧 前2分钟操作视频如下: 如果等级比较低,可以多造点田,多点几下天赋 最后一波演示:
【墨守孤城】蝈蝈推荐!新手竞技进阶!
墨守孤城好玩滴!塔防结合竞技,各种随机地图,非常考验应对,希望以后能增加更多地图,更多模式,保持游戏更新! 玩了两天,现在分享新手竞技经验。[表情_微笑] ----- 关于资源:开局第一阶段,农田,农庄为先。农田农庄是后续建筑核心,要保持持续拓展。初期通过经验累计快速突破主城3级,后续科技点出农庄3,农田2,伐树2,采矿2后,可以持续点“财富”实现整体资源跃升,资源建筑普遍升级2级后,此时进入游戏
不二墨水半法流
打法: 前期先点墨塔,用墨塔当城墙(极其高额的血量)和输出(伤害足够)增加发育时间,然后放机关伞或女巫(没刷出来墨塔,直接上木墙),第三个放女巫或机关伞在墨塔后方,墨塔后方放木墙,之后把吹箭补出来加输出,最后再选法师触发羁绊,它作用就是后期小女巫(副本只能拿四个,可以不选法师) 。 顺序:墙放墨塔后面,随后墨塔抗伤和输出(没前排必须放墙)再就是吹箭,机关伞,法师,女巫。 竞技场四路:①
(bug已修复)登天论外强度卡组,负攻速bug单卡,4分钟成型
此bug已于2025.12.3更新修复。 知道你们不看正经攻略[表情_流口水]来点bug蛆常用攻略 22分钟一层,4分钟操作后挂机,冲层无上限 视频教程参考:粉色小电视up丛林冰川(俩bug都是他发现的) https://www.taptap.cn/moment/739648369059693653?share_id=f983a1239527&utm_medium=share&utm_source
墨守孤城攻略丨双核心建筑流
核心阵容 领袖:肖启事,搭配部队(法师+女巫+一窝蜂+墨灵塔+红衣大炮),凑齐 两元气+两神机+两防御塔 羁绊 阵容思路 - 分路防守:大图仅三路兵线,墨灵塔+红衣大炮守一路,一窝蜂单守一路,法师+女巫联守第三路,精准分配战力 - 关键强化:墨灵塔、红衣大炮优先点出一星即可成型;一窝蜂前中期拉满三星稳住输出;法师+女巫待第三路开启后直接点满;核心橙色天赋优先解锁(一窝蜂、女巫、
已经到底了
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