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萌新如何成长以及组队注意事项下

修改于04/031341 浏览攻略
以下接上篇正文
第四,关于建筑的一些说明,游戏里有很多建筑,有加攻速的落泉亭,加攻击的校场等,有些建筑队友可以吃到有些吃不到,首先说全图生效的建筑,加攻速的落泉亭,队友也能吃到加成,对于大炮这种缺攻速的卡来说无异于神器,在大后期通过落泉亭叠好攻速甚至可以不需要城墙就能守住一路怪。然后是加攻击的校场,这个队友是吃不到的,建了之后只对自己生效,基本用处不会很大,都是对大炮出意外的防范(ps:大炮有个天赋叫天女散花,减10%攻击加30%伤害半径,这个天赋是有可能把大炮的攻击减为0%的,这个时候就算是12级大炮也没伤害了,可以建几个校场把攻击拉回来),然后是家具工坊,这个加建造速度没什么好说的队友吃不到,中期拿几个加一下就行了,然后是立轴风车这一类的增幅建筑(就是建了之后后范围的内建筑会获得一定buff加成的称之为增幅建筑)虽然队友不能直接吃到加成(直接建在队友建筑旁边队友的建筑不会获得加成)但是也能帮助队友,比如人口增幅的望火楼,你做了一片房区中间插上望火楼会给自己的民宅人口增幅,那么队友是可以获得增幅的这一部分人口的,举个例子,原本你的人口是100,建完望火楼人口变成了150,那么其他所有队友也会分别获得50人口。其他还有类似的建筑:食肆,云上衙门,立轴风车甚至于包括事件buff(比如粮食增加25%这种)队友也能像上述一样吃到对应的分成,最后天文台生产的每日经验队友同样也能吃到,比较有用的就是上述这些了,没提到的建筑基本都不怎么好用。
第五,关于开局的建筑问题,开局发育的第一波是有点紧张的所以基本都会出现一定浪费后期资源起来之后可以把前期做的一些建筑拆掉,腾出空间,留作他用。比如开局发育时在大本营周边建的农田,后期基本可以全拆了,放两门大炮围上城墙,防止漏怪偷家,即便防不住也能及时补救,尤其是天方夜谭还加一个难度词条,建筑废墟里会生成怪,如果不拆了就是隐患,一个小怪到了附近直接就是秒碎大本营。所以就算不补防也一定要拆了。
第六,关于矿场建设的一些问题,这里集中说一下乌薪矿,放矿场的时候注意一下其实只需要让矿场盖住乌薪矿的一个角就能吃满矿产速度了,这样留出剩下三个角队友还能接着在这块乌薪上建矿场继续用( 这里说的是4格乌薪矿,多块连在一起的也是同理),这个在前中期乌薪资源不算很多的时候还是蛮重要的,不要让自己拖慢了队友发育。
基本差不多就是这些了,如有遗漏欢迎补充。
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墨守孤城 建筑效果
版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)截图
版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成: 一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。 现在有一个改版阵容把油车换成火炮手配合神机灼烧
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竞技场难如登天卡牌强度排行榜及阵容推荐截图
竞技场难如登天卡牌强度排行榜及阵容推荐
t0:绝对的好卡 t1:能顶住前期或能守一路 t2:多资源才能顶住前期或守一路 t3:有特色有点伤害 t4:没特色也没伤害 紫卡 t1:鸟铳手 t2:一窝蜂 道姑 女巫 墨灵塔 剑客 御林(极难成型) 汉文臣 t3:机关伞 方天戟手 橙卡 t0:红衣大炮 t1:火炮手 11级法师(12级大削弱) 机关弩(难成型) 烟花大师 t2:投石车 红袖伞 道士 松鼠 t3:吹箭 油车 爆竹工匠 t4:墨将
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灵匣活动截图
灵匣活动
结论:想开兵卡的不划算。 想补充建筑卡的话可以买钥匙礼包去开。比用玉璧开划算。 灵匣的高级礼包有35+30*4=155个钥匙,相当于用155*60=9300个玉璧,也就是1元=155玉璧。商城买玉璧1元=20玉璧,用玉璧开一次灵匣要60个[表情_吃瓜]so
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墨染奇椟高效刷取攻略|日入25w银币+宝箱,新手快速拿英雄—清夜截图
墨染奇椟高效刷取攻略|日入25w银币+宝箱,新手快速拿英雄—清夜
清夜出品,必是精品,内容原创。墨染奇椟可以说是目前游戏里性价比最高的活动之一。30层以内每局稳定收入5~6w钱币,能极大缓解后期钱币紧缺的问题。再加上宝箱爆率良心,很多老玩家都在反复刷。目前论坛里详细攻略不多,这里整理一份个人心得,希望对大家有帮助。 1、【最大化收益|四人轮刷30层】 单人刷30层收益较低,强烈建议组满四人,轮流当房主开30层(首通收益比30层低)。 ✔ 一天4局,轻松收入: 钱
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330颗星了,聊一下主线需要注意的地方截图
330颗星了,聊一下主线需要注意的地方
这游戏目前最多可以获得339颗星,但是领完低保的话只需要330个星,还有三关暂时不打了。其实每一关打的都比较公式,一般就是发育滚雪球,然后升级军队就可以过了。前面三张比较简单,后面三章确实有难度,而且有特色。 首先是阵容。我的阵容是机关伞,一窝蜂,墨灵塔和红衣大炮以及投石弩,说一下这个阵容的好处啊,首先就是防御塔可以无限造,而且防御塔本身血比较厚,我上面说了滚雪球发育,我这个可以滚到第1波还有个
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攻略:感觉这个搭配有点万能了,打啥都行截图
攻略:感觉这个搭配有点万能了,打啥都行
如题,目前打到惊蛰5-7,领袖选丁不二,前期送的两个代木场很不错,再加上木材获取量125%转化为墨水,前面只要多搞木,墨水的使用在前期是不会那么紧张的。 说到英雄,前期拿下墨灵塔和机关弩就行,这两个可以单守两个波次没啥问题,剩下的时间发育就行,多开图,开到敌人进攻路线狭窄的地方开始布防,如果感觉打不过,再出个一窝蜂,一窝蜂升到三级,多一架一窝蜂出来。后面出机关伞,机关伞二级就行,二级多加一个兵。油
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墨守孤城攻略丨镇守一方截图
墨守孤城攻略丨镇守一方
阵容: 前言: 该阵容主要是应对单人登天的情况,并且也可以做到刷分 本篇主要是个人的思路理解,不喜勿喷[表情_泪目],有好的建议也可以提出来 ————————分割线 阵容思路: 核心为除了墨灵塔以外的四张兵牌[表情_斜眼笑],毕竟都镇守一方了,当然是具备单抗四线的能力。 该阵容对卡牌等级方面也没有太高要求,投弹手有6级即可。 羁绊方面是: 二神机(启到增伤效果),二防御塔(增加射程,毕竟一窝蜂手短
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墨守孤城攻略丨建筑双C流截图
墨守孤城攻略丨建筑双C流
阵容: 角色选用肖骑士 一窝蜂(强势单卡) 女巫 (强势单卡) 墨塔 (抗伤凑羁绊) 投石弩(最好用的蓝卡) 法师 (凑羁绊用,可以灵活变动) 阵容思路 : 利用建筑卡组可重复建造的特点,多次建造,强度会越来越强。带上强势卡,让前期度过更容易,同时后期也可以单守一路 运营思路 : 时间到60秒停下发育,开始准备防守 第一波 选出墨塔投石弩快速建造,等待冷却完毕预备下一条路 第二波 一层
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暂时用配对,可应对前期大部分场景截图
暂时用配对,可应对前期大部分场景
#墨守孤城公测开启 花若飞在这个需要开图找资源的时间各种意义上都强于初始人物,配对中,花若飞对骑士的加强不用多说了,其实2个骑士兵种最好(可我就一个[表情_豹哭],但这不重要)铁鞭重骑兵做为前排肉的要命,而且天赋有减伤和反伤以及加攻击范围,清杂兵很好用,三魔灵不用多说了,墨灵塔卡位置(超级硬),吹箭墨灵挂毒,炸弹墨灵表演这就是艺术。红衣大炮主要是用于弥补墨灵塔一个建筑无法用于多线作战的问题。(竞技
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墨守孤城攻略|攻速暴击流截图
墨守孤城攻略|攻速暴击流
1.搭配思路 领主用肖启事或者武都可以,利用千机伞和连弩手给全单位加攻速和暴击,提高输出。 卡牌相对容易获得,三紫卡获取难度低,女巫是无双武将活动,千机伞签到,一窝蜂是主线210⭐给的。 2.局内攻略 一般过图升级顺序一窝蜂=女巫>>千机伞,其他可以不升 a.小地图通常不选连弩手,只升一窝蜂和女巫就可以,一个一路,第三路直接大炮+千机伞。 b.大地图优先升级一窝蜂和女巫均衡提升,满星后升级千机伞,
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