红衣大炮才是真正的T0啊!
优点:一张卡能防2-3路优秀的伤害超大的范围,甚至有时候一个点位能防两路必要的时候还能堵路橙卡一张,无双获取有点难,但是橙卡绝对容易缺点:打boss可能会比较慢放多了手机不行的可能会卡对比另外一个神一窝蜂优点:爆炸的伤害,谁来都是死无敌的攻速满地的灼烧缺点:通病,只能防一路,伤害溢出太多对比另外一个炮塔墨灵塔优点:伤害
版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成:一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。搭配和布局思路:这套一窝蜂和油车能把羁绊的加
避坑!不要浪费玉买福星了玉买普箱才最划算
#墨守孤城 #游戏杂谈 #墨守孤城公测开启 一开始论坛攻略都让买福星可当我实实在在买了三轮后算了一下压根不划算完全浪费玉,免费完全是看运气的是小概率事件我相信大多都是9-10吃满的,花2k得到的资源除了一张无双外剩余资源是极少,而单单一张无双并不能改变什么你也养不起,零氪和萌新阶段更重要的是拿新卡和提升原有卡的等级,这时候普箱就是最好的选择了,只要600玉十个箱子获取大
【墨守孤城】蝈蝈推荐!新手竞技进阶!
墨守孤城好玩滴!塔防结合竞技,各种随机地图,非常考验应对,希望以后能增加更多地图,更多模式,保持游戏更新!玩了两天,现在分享新手竞技经验。-----关于资源:开局第一阶段,农田,农庄为先。农田农庄是后续建筑核心,要保持持续拓展。初期通过经验累计快速突破主城3级,后续科技点出农庄3,农田2,伐树2,采矿2后,可以持续点“财富”实现整体资源跃升,资源建筑普遍升级2级后,此时进入游戏
推不动,兄弟们怎么搭配阵容?
从统计学角度看玉璧该怎么花
注意:本帖基于【紫卡价值均相同】的假设上进行讨论目前主要获取紫卡的渠道就是商城买880的紫箱子、福星活动以及无双活动。以下分别讨论三种方法获取一张紫卡需要的期望玉璧值:①紫箱子直购:按照公示概率,一个箱子获得紫卡的概率是7*0.017%≈0.12%,而一个箱子需要880玉璧,因此单个紫卡期望花费达到了惊人的880/0.0012≈73.3万。由于这个数字太夸张了,注意到紫箱子保底一张橙卡,不妨假
紫色卡牌个人评价
窝蜂:有对群有对单,一人一路完全无压力,就是手有点短,boss来了要手动调整身位,而且移动很慢。墨灵塔:前期神器,第一波一张牌不升级能单守一路,后期辅助对群,前期资源省下来发育很舒服。剑客:这个看天赋感觉上限很高,但上限高的意味成型慢,我不喜欢。御林重骑兵:同剑客,后期能抗能打,我是真的很喜欢骑兵这个兵种。策马沙场谁不爱,可是目前我没有发现加攻速的天赋,对群太难了,单靠他拖不到后期。女巫:
真难啊,低卡牌第一次过难如登天
卡牌等级不高八九级,其中投弹手太关键了,群殴的力量对手机是个考验。然后刷到一个回字形的地图,运气不错,就一条路,窄了点但是集中兵力办大事。屏幕上爆满的时候手机不卡也不烫,高画质也没事,不愧是iQOO neo10,便宜好用。这张地图比较可怜的就是钨薪矿,太少了,扣扣搜搜的占3个,造了好几个3矿,一点点攒出来的。最后就是要命的财政赤字,先减攻击力再减等级太狠了,boss在前面拆,小兵太多太多了
不二墨水半法流
打法: 前期先点墨塔,用墨塔当城墙(极其高额的血量)和输出(伤害足够)增加发育时间,然后放机关伞或女巫(没刷出来墨塔,直接上木墙),第三个放女巫或机关伞在墨塔后方,墨塔后方放木墙,之后把吹箭补出来加输出,最后再选法师触发羁绊,它作用就是后期小女巫(副本只能拿四个,可以不选法师) 。 顺序:墙放墨塔后面,随后墨塔抗伤和输出(没前排必须放墙)再就是吹箭,机关伞,法师,女巫。 竞技场四路:①
一点建议(混奖励)
内测玩家,充了一点点,所以开局有火炮,如果没有火炮可以换一个远程或者近战侠客先谈玩法:一般开局会有一段时间,一点墨水,在开战前可以先找一找有没有合适的农田,如果没有合适的可以探路,在造农田之后,就可以大幅度制造民居,然后观察出怪口,在怪物必经之路,找到合适的位置,利用河流,树木,最大程度压缩怪物攻击范围,换句话就是,能造多短的围墙就造多短,但是多造几层,第一波篱笆带俩个兵种就能造好。然后开始搞
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处