新活动,破败之眼?
昨天晚上0点出现的,但不知道入口,今天早上一看不见了。
版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成:一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。搭配和布局思路:这套一窝蜂和油车能把羁绊的加
避坑!不要浪费玉买福星了玉买普箱才最划算
#墨守孤城 #游戏杂谈 #墨守孤城公测开启 一开始论坛攻略都让买福星可当我实实在在买了三轮后算了一下压根不划算完全浪费玉,免费完全是看运气的是小概率事件我相信大多都是9-10吃满的,花2k得到的资源除了一张无双外剩余资源是极少,而单单一张无双并不能改变什么你也养不起,零氪和萌新阶段更重要的是拿新卡和提升原有卡的等级,这时候普箱就是最好的选择了,只要600玉十个箱子获取大
推不动,兄弟们怎么搭配阵容?
【墨守孤城】蝈蝈推荐!新手竞技进阶!
墨守孤城好玩滴!塔防结合竞技,各种随机地图,非常考验应对,希望以后能增加更多地图,更多模式,保持游戏更新!玩了两天,现在分享新手竞技经验。-----关于资源:开局第一阶段,农田,农庄为先。农田农庄是后续建筑核心,要保持持续拓展。初期通过经验累计快速突破主城3级,后续科技点出农庄3,农田2,伐树2,采矿2后,可以持续点“财富”实现整体资源跃升,资源建筑普遍升级2级后,此时进入游戏
紫色卡牌个人评价
窝蜂:有对群有对单,一人一路完全无压力,就是手有点短,boss来了要手动调整身位,而且移动很慢。墨灵塔:前期神器,第一波一张牌不升级能单守一路,后期辅助对群,前期资源省下来发育很舒服。剑客:这个看天赋感觉上限很高,但上限高的意味成型慢,我不喜欢。御林重骑兵:同剑客,后期能抗能打,我是真的很喜欢骑兵这个兵种。策马沙场谁不爱,可是目前我没有发现加攻速的天赋,对群太难了,单靠他拖不到后期。女巫:
不二墨水半法流
打法: 前期先点墨塔,用墨塔当城墙(极其高额的血量)和输出(伤害足够)增加发育时间,然后放机关伞或女巫(没刷出来墨塔,直接上木墙),第三个放女巫或机关伞在墨塔后方,墨塔后方放木墙,之后把吹箭补出来加输出,最后再选法师触发羁绊,它作用就是后期小女巫(副本只能拿四个,可以不选法师) 。 顺序:墙放墨塔后面,随后墨塔抗伤和输出(没前排必须放墙)再就是吹箭,机关伞,法师,女巫。 竞技场四路:①
墨五激情一等三
ID 111671313
刚刚入坑,有没有大佬带我提前打一下第五关
一玩特别上头,但是墨染第五关要等好几天,有没有好心大佬带我提前解锁一下哇,谢谢啦
一丢丢建议
这游戏挺不错的,但是玩到现在发现每个塔都没有特色,或者说是特色在伤害面前不值一提。随便女巫一窝蜂还是铁骑只要升满就能独挡一路,根本不需要考虑羁绊和特性,这就显得游戏很单一,重复性高且没有吸引力。数值不平衡会影响一些兵种和塔的特色,从一些特殊建筑和兵种塔的羁绊可以看得出来,凉屋是想做特色的,比如说墨灵羁绊的不死重生?比如步步为营的塔防群?塔防不仅仅靠的是伤害,还需要考虑减速、削弱护甲等辅助因素,所以
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处