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《绝地兵团》是一款3D第一人称射击游戏。末日来了,带上你的狙击手,准备消灭所有恶魔,拯救人类!体验狙击动作游戏!你准备好迎接挑战了吗? 游戏玩法: *完成7个区域,击败7个领主,消除致命的罪恶 *抵御恶魔的攻击,杀死领主,获得强大装备 *培养你的宠物——小鬼,他会在战斗中帮助你 *装备更强大的武器...
供应商 成都嘉谊互娱科技有限公司
隐私政策 开发者的话致所有绝地的战士: 大家好!我们是《绝地兵团》的开发团队,今天,在这款游戏即将与大家见面的前夕,我们想和你们——所有热爱暴力美学与纯粹射击的战士们——分享这段充满热血与执念的旅程。 我们也曾经是一群有着头发、满腔热血的中二少年,幻想着成为一个手持霰弹枪、单枪匹马对抗地狱的传奇战士。所以从立项的第一天起,我们就梦想着打造一款能让你肾上腺素飙升的爽快射击手机游戏;一款像我们热爱的《DOOM》那样,充满狂暴的火力、高速的战斗和无尽的刺激;一款能让你在地铁上、在午休时、在任何地方都能随时爽爆恶魔大军的作品。 但真正动手后才发现,这条路,远比想象中艰难。 为了让移动端的操作也能精准如PC,我们推翻了十几套操控方案;为了能让每一发子弹都充满力量,我们反复调整射击反馈;为了让每一发爆头都带来颅内高潮般的反馈,我们调整了上千次伤害判定;为了营造出那种“一人对抗地狱”的压迫感,我们在关卡设计上绞尽脑汁,既要保证难度曲线合理,又要让每一场战斗都酣畅淋漓。 为了让恶魔的嘶吼和重金属BGM完美融合,我们甚至逼疯了音效师(他现在听到电吉他就会条件反射地抖腿)。那些凌晨三点的办公室里,回荡着我们的争吵、自嘲,和偶尔因为一个特效终于“对味了”而爆发的欢呼。 当然,开发过程中也有过崩溃的时刻:性能优化时的卡顿、Boss战机制的反复推翻、甚至因为想不出更好的创意而整夜失眠……但每当测试时听到子弹呼啸、怪物爆裂的声音,看到屏幕震动、鲜血飞溅的效果,那种“对,就是这种感觉!”的兴奋,让我们觉得一切值得。 我们知道,和那些3A大作相比,我们或许渺小。但我们相信,真正的毁灭精神不在于画面有多华丽,而在于那份最原始的冲动。当你握紧武器,面对潮水般的恶魔时,嘴角不自觉扬起的狞笑。这就是我们想带给你的:纯粹的、不加修饰的、暴力至上的快乐。 《绝地兵团》是我们的战书,是我们对经典IP的致敬,也是我们写给所有硬核玩家的一封情书。它可能还不够完美,但请相信。每一个像素背后,都是我们这群疯子对“爽”字的偏执追求。它可能还不够完美,但我们真心希望,当你们拿起武器、冲进战场的那一刻,能感受到我们倾注的所有热爱。 如果你喜欢这种纯粹、硬核的射击快感,请告诉我们;如果你觉得哪里还能更爽,也请尽管吐槽,我们会继续打磨,让这款游戏越来越接近我们心中的“终极毁灭体验”。 现在,弹药上膛,握紧武器——地狱的大门已经敞开,战士,该你上场了,准备好和我们一起——撕碎黑暗,再掀血潮了吗? —— 永远在燃烧的《绝地兵团》开发者团队 (P.S 试玩时建议佩戴耳机,并开大音量,我们为恶魔的惨叫准备了ASMR级音效。) (P.P.S. id社如果看到,求别律师函,我们是向经典致敬不是抄袭,我们真的只是太爱DOOM了!) (P.P.P.S 遇到困难时,请记住:“一切恐惧皆来自于火力不足”,“如果实在火力不足,那一定是你离敌人不够近”)
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