两位女大学生,是怎样创造好评率历史第三的国游奇迹的?|存档点
两位刚刚毕业的女大学生,自学半年编程后做出的第一款独立游戏,就卖出了超过一百万份,一度登上国产买断制游戏畅销榜第一。
不止销量高,好评率更是高到突破天际,在Steam所有的国产游戏里,综合好评率高居历史第三,排在它前面的两个游戏,是谁也打不过的《戴森球计划》和《黑神话悟空》。
这款游戏,就是Steam发售两年半之后,终于推出手机版的《火山的女儿》。
这样一款现象级的爆款,竟然是两位刚刚毕业的女大学

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你的意思是,两个人,自学了半年unity
,就做了一款卖了一百多万份的游戏
?半年,两个人,成品,卖一百多万份是吗
,文字还能这样排列组合,真是神奇呢
。那看来游戏行业真赚钱啊
,大家都来做,用卡车装钱啦![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
,没卡车的记得给自己扎两针胰岛素,降降阅读后的含糖量![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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对话框最右边有两个弧形块,一个是快进,一个是跳过,你是不是不小心摁到了?然后游戏左上角有一个很像微信的图标,点开可以看对话记录
养成你的女儿解锁多种结局
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整体界面和操作非常像,具体的细节有少量不同。这个游戏战斗系统是r10的超级简化版,都是全队共享能量,每回合回2能量,不同的人物卡打各自技能(同一个技能连续使用费用上升),可以用能量防御。这个游戏不同的点例如每人开局单独挡伤害的护甲,我方和对方血条都不是全局是每个人分开计算的,人物包括主角只能上3个,异常状态只有虚弱易伤石化烧伤之类的,角色能够闪避和暴击,没有chain,没什么局外养成,没r10那么多样然后女儿有双武器,可以切武器用别的技能,还是一回合一动









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