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火山的女儿:再度重逢

火山的女儿:再度重逢

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玩过 35 小时后评价(总时长 35 小时)
一句话,舍不得,一周目女儿十七岁生日后越发不想推进了,莫名其妙想开新档,但开了后又觉得素然无味,因为你会发现你失去了最关键的情绪——第一次当父亲的忐忑。
突然就理解了现实里父母对自己的笑与泪,因为第一次真的很难。
你知道哪些路不对,毕竟有黑暗值,但不知道哪些路是对的。
PS:新玩家看到这里就可以入坑了,因为光是这么一个感情体验就绝对不止这点钱,如果你要完整体验,最好不要看太多攻略,包括我下面的这种。
女儿十二岁就自己搞了一次冒险,结果灰溜溜地扣了心情,于是不希望她走战斗路线去打生打死。
看到浴场打工那里有魅力限制的赚钱项目会加黑暗值,于是每份工作都靠读档刷成高额工资,也不希望她走魅力路线阿谀奉承——结果后来发现是个人臆想,游戏里没那么黑。
那就走智力路线吧,知识改变命运。
但是这条路的赚钱能力真的很命苦,前期炼金店里看着那些几大百的百分之二三十成功率,你以为这是后期可以左手倒右手刷钱的玩意儿,结果后来才知道修武器纯亏钱,装饰和药水看似能廉价加点,但等你成功率够高以后就会面临炼金商店刷新慢的痛点。
那养马?
很抱歉,抓马有三个档次,每一层的智力需求都不同,你要是只要马奶那无所谓,但智力路线得去赛马,你得去二档区域抓才有可能抓到能比赛的,百公里以下别想赢比赛。
玩骰子?
试了两次发现你得有好骰子才行,不然特别吃运气,但前期哪儿来的好骰子,而且游戏自带的骰子攻略有大问题,这个论坛有人说,我也是看了才知道怎么玩。
于是就死命读书,靠着女儿500一科的奖学金、自己的工资和种地、烹饪的收益熬过了前期。(PS:那个紫色的什么花真的很赚钱,而且上古种子栽出来的核桃能加防御很无价)
期间因为没注意到读书也要花钱计算出错还是被迫让女儿去浴场算了些账赚钱……
——然后反手把浴场打工礼包里送的第一瓶香水给卖了七百块,哈,区区一点魅力,也敢阻碍我女儿读书!?卖了卖了,毕竟那个时候七百块真的很多。
后来才知道那个服装店里面的香水只能买一次……也就是说能得到的香水数量是有限的……
NND当时我趁着打折买了性价比最高的那个香水还想着后面会刷新,结果老板好感刷爆了也没刷新……
啊对,我注重教育嘛,200块钱2体力加1点属性的戏剧我怎么可能让女儿错过呢,那玩意儿送的海报我试了一圈发现就剧院门口的服装店老板加的好感多,于是看一回送一张看一回送一张……我还以为会打折呢,几大千的衣服扣一点百分比也赚麻了嘛。
唉,然后这位面相纯善、性情温和还热心肠的黑发年轻女性眼瞅着就要成天降了……可怜的红狼小子,打一开始就在我家丫头身边蹭饭,一点儿荤的都没捞着结果硬是完败……(PS:大部分荤食不是能加体力就是能加属性,是重要物资,我是不接受送这东西,于是让丫头喂给红狼小子的全是加心情的素菜,啊,而且还没有面包)
不过我觉得一夫一妻制也没毛病啊,架空世界嘛()
等到抓到了一只叫平山的百公里A+白马,啥比赛都能打赢了,日子才好起来。(PS:孩子们加速药水是赛马最大的骗局,花个便宜点的板刷给马提升一次加速能力后只要你校准别犯傻根本用不上)
后来攒了钱,在神秘商人那里买了可以吃智力加成的东方剑,在铁匠那里买了把三千的弓,学了两门进阶战技课,这才敢让女儿带着俩朋友去森林。
——然后我才发现随着时间推移林子的危险度是会降的(跟剧情对得上),最简单的那块儿地也早就不是她12岁时一头扎进去的困难难度了……
然后正好我家丫头那一堆能打架的朋友里面初始等级最高的正好是红狼小子和饭店老板——我也不知道好感跟这个有没有关联总之就是这样子了。
这两位一个三技能能一口气给对面叠五层易伤debuff,一个三技能能加战技点,再加上我给丫头的培训太过离谱以至于刚出门数值就飙到了比较离谱的程度,所以就一路打穿到了火山湖。
这个时候我才知道——一次成功狩猎收益到的肉,基本上可以完全报销掉花费的体力!
尤其是龙虾!来俩做成菜就能回三点体力,而以我丫头的厨艺,甚至还能有的赚!
我靠电表倒转!
也就是说这玩意儿越早干收益越高!
亏麻了属于是。
结果紧接着我又发现了其他几个天亏。
去当演员,因为没走魅力路线的问题、不是哪个周都能达标上台、不加名望的那种甚至还要倒贴黑暗值,而声望能拿去上辅导班,此乃一亏。
去参加舞会,因为一开始没钱买衣服加没意识到三片区域其实是等级递增区间,头回进去的时候点了二档区域被秒了,所以是买了衣服才去的,耽误了不少,此乃二亏。
由于女儿的心理活动说学学也没啥事所以跟暗巷那个看门的红毛奸商学了手盗窃,结果发现暴涨30点黑暗吓得我连忙跑去教堂砸了五百块打黑,然后一点开发现闺女儿的黑暗值负了整整三十几点……关键还TM是分期付款不能靠读档退钱!此乃三亏
没发现可以在铁匠大叔那里倒肥料刷钱,此乃四亏……
什么?看论坛说这种缺德法子买多了可能会导致铁匠好感太高、以至于女儿会嫁给一个连图儿都没有的铁匠他儿?
那没事了。
最后的结果就是,在成为终极骑士的前一刻,课程暗了,剑术红老师表示燃尽了,理学绿老师表示我已经没东西教了,文学黄老师沉默了,绘画蓝老师表示虽然你成绩很好但是你特么的人呢!(PS:蓝色课程基本上全是在教堂补习班上的)
虽然还没玩到一周目大结局,但我已经心满意足了,等到后面忙完了最近的事情我再找个良辰吉日送女儿成年吧。
嘿,再度重逢嘛。
续:2026年8月23日,丙午年[马] 丙申月 己巳日 星期日 第34周,处暑——女儿成年礼
今日宜:
嫁娶、祭祀、祈福、求嗣、裁衣、冠笄、经络、修造、进人口、安床、动土吗、竖柱、上梁、移徙、交易、立券、栽种、会亲友
忌:
行丧、安葬、出行、作梁、纳畜、伐木、造桥
第一张是真·第一次,差一科圆满,想了想还是让女儿去当神官,毕竟女神是她亲娘,真·我上面有人()
第二张是在故意卡着没通关的时候开的另一个档(是的我最后还是把新档拉满了,卡在今天一起通关了,另外我发现只要不改名字就能完美继承感情、心里没那么别扭,有意向看多结局的可以参考一下缓解功利性烦躁)。
我和我女儿的故事就暂且告一段落了,祝诸君_______(想要什么自己填[表情_点赞])
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慧玲 : 你真棒啊,一定会是好爸爸!
修改于 2026/8/23
来自 华为BKY-W20
玩过
9.1/10
画风很可爱,女儿小时候是最可爱的时候,而且还有配音,甚至还分小时候跟长大两个声线。这种养成游戏有配音是真少见啊~
游戏的BGM也很舒适,而且在剧情演绎中是能在合适的时候插进来,很多时候背景音在适当的时机响起是调动玩家情绪的最好利器,加深沉浸感。选对曲子跟插入时机非常重要,至少能让一段演出不至于出戏。
故事表面上像是温馨舒适的养女儿日常,实则背地里暗流涌动,悄悄的滋生着渴望成神的丑陋欲望,在最后谜底揭开的时候,其实还是挺让人唏嘘的,妈妈的身份不难猜,但反派的身份确实让我吃了一惊,好在我们的女儿还有羁绊的力量(bushi
咳,总之最后伴随着激昂壮烈的BGM,也是成功战胜邪恶,最终开启她自己的人生路。
最后的最后也是含泪挥手告别啊,打通一周目后恋恋不舍,不过我个人并不怎么喜欢多周目重复游玩,所以也就打开二周目玩几个回合就不想玩了。
其实玩法是很上头的,让我不怎么喜欢二周目的人都想着开个新档看看,虽然各种玩法琳琅满目,但最终都是为了提升女儿四维,基本都是为了这个服务的,这就让人很有动力,在不知道化肥大法的前提下每点体力都弥足珍贵,必须得规划每点体力的合理安排,然后又因为合理利用了体力最终四维成长带来的满足感是真的上头!满满的正反馈!不过,就是有点不明白为什么快捷键那么少,几乎所有互动都是得靠鼠标点点点。
整体来讲,没什么短板,强烈推荐!!!
2026/9/21
来自 Web 官网
已购买
玩过 44.4 小时后评价
花了近45个小时,终于全成就,实话实说,对我食之无味,弃之可惜,可圈可点,给个三星。
不知道为什么steam评价这么高,当然我也是因为评分才买的,当时行程过于紧张,属于买了好多游戏,前段时间才有时间玩。原本舍不得玩是因为我真有女儿,听说养女儿、评分高,结果玩了之后发现,至少不符合我的想法。
职业养成:算好评吧,唯一槽点是不能高属性包含低属性,要重新刷。但比如能力高的人就做低职位也很正常吧;
配偶系统:这个见仁见智吧,我不喜欢的点要让女儿全程主动,NPC也可以来互动吧,总之也许确实像一些攻略里写的不想让好白菜被猪拱的心态。当然我是玩了剧情的,包括哈克特、泽、朗、肯、本森这些人物确实让我比较喜欢,但在一起就是另一方面的事了;但跟几个老头子,恕我也只能为了做全成就纯当游戏了,但纯当游戏体验感就差多了,很难平衡吧。
声音系统:配音原本挺好,但是经常一惊一乍的:嗯?哦?啊?的,这种也过于简陋了。音乐系统相对一般吧,整个游戏玩下来没有特别喜欢或者印象深刻的音乐。这里也不提其他游戏了,省的引战。
战斗系统:说实话如果考虑收集,这个游戏多周目做这么磨叽就不好玩了,多周目继承了也要耗很多时间,比较难玩。
另外一些收集物根本不知道是什么,不知道开发者到底是想让人收集还是不想。总之看不到的也就没兴趣收集了。
最后,对我是介于2星~3星,多周目通关也不会当仓库管理员的一款游戏。听说有姊妹篇,如果还是这个模式换背景的话应该不会再买。
对了,这个QQ群还得再提一句,进群都要这么神秘吗?问题好多遍都回答不对,什么暗号么?搞不懂
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2026/9/8
来自 HONOR PTP-AN00
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
拿深交号下的相当于白嫖了我感觉很巴适 因为听深交说可以搞女同就去乞讨来了(
玩了应该有二三十个小时吧我忘了
个人感觉初见可玩性无疑是高的 我玩过的养成类游戏只有中国式人生 火女对我来说还是挺新鲜的
关于战斗系统:
我觉得不算无聊 也可能是我太闲了 我有些资源收集癖(可能叫这个(?)挺喜欢看到比方说“肉×1”之类收获提示 除了一周目比较靠队友之外 加点后自己就可以单通前两个了 感觉妮娜和泽最好用 回血和石化很舒服
关于资源获取:
一周目比较缺钱 之后就好多了 魅力或者力量上去了 去冒险赚钱以及浴场打工和演出赚的钱不算少 作画太吃想象消耗体力也高感觉不如浴场和演出 玩骰子也能赚点我还挺爱玩的 打工获取高级骰子太麻烦了 可以去找人挑战 泽比较容易爆高级骰子 其余角色也会爆但我感觉泽爆的次数最多 不愧是血量100之人 赛马赚的钱也算多了 就算没有抓到好马 拿道具去养马也花不了多少钱 最后是刷肥料赚钱 要速刷的话会加很多铁匠好感 不过我并不排斥这个局限 毕竟本身就是bug总不能既要又要 而且不和铁匠对话不认识的话好感再高也不会和铁匠结婚 少四本课题书其实无关痛痒 顺带一提牢雷囚禁线代码很高 走囚禁线可以无视其他角色好感直接和雷结婚 之前我刻意把青梅好感刷最高雷第二 走囚禁线 以为能和青梅结婚的同时囚禁雷(耶,养领主。)结果是囚禁雷和雷结婚 然后青梅给败犬信 这波互相锁住对方人生了(乐)所以我直接走囚禁线随便刷钱了(乐)
虽然有了钱就能获取很多其他资源了 但是角色各自好感的药剂和部分物品还是需要运气 不过这个权重并不高 只是想要看特殊对话的会比较难受
关于绘图剧情及音乐:
我喜欢这个画风 大部分图都挺好看的 但还是有些不尽人意和画崩了的图(牢雷普通线那张我就感觉一般)
剧情除了te有些乱其他都还好 可能是因为改了雷设定的缘故 虽然旧版我没玩过就是了 不过我肯定是喜欢现在设定的雷(我喜欢牢雷所以是牢雷公 也可以接受变百但男方得是右位 如果是原设定的话我会左右脑互搏 只能说还好改了)感觉定位类似睦和莫融合出现新人格那样的(?)总之不是老头就溺爱了
帅姐勇者乐子人真好
还有就是部分男角在朋友时期发言就像很喜欢女儿了 魅力这么大的吗
音乐方面不差但也没有惊艳的程度 中规中矩吧 这种游戏追求有记忆点的音乐的话有些苛刻了(感觉还有好像免费素材库的音乐)
关于结局获取:
职业结局希望改成属性达成了就可以自由选结局的形式 不然属性低了玩着难受高了有不能拿低星结局 我还是有些成就收集癖的 对我有点不友好了 比方说天堂会老大和异教徒 我打完天堂会想打异教徒 结果有天堂会勋章导致黑暗那栏只有天堂会
情感结局我强烈建议出一个女同王结局 男角都能开后宫了女角不能我无疑是失望的(虽然感觉雷会变成山东人(乐)好想看红紫争女儿啊可惜只能效忠一个领主
下面是我的唐必游玩经历:
一周目老年痴呆了 前几个月不会搞属性也没看攻略 对牢雷一见钟情了(天选女婿(乐)所以选的效忠雷 意外走te了 但是没打过 女婿跑了 搞了个女子乐园结局(悲)后面又打了几次终于完全摸清了(我一周目打完甚至不知道可以加点就直接开了二周目)因为那个号第一次没成功让女儿和雷结婚少了一次结婚次数 后面越想越难受(有点强迫症说是 这波精神洁癖发力了) 就没上传云存档删掉重下了 目前这个档解锁28个职业结局和雷结婚30次貌似有点端水了
最后许愿有牢雷公公和我扩列 露雷比雷露多我属实有点意外(并没有雷露雷的意思(好神秘的用词)
奏祥貯於紙面的樂章 : 悲报 我没想到异教徒走囚禁线也能整上结婚次数所以又少了一次结婚次数 目前职业结局解锁31 效忠雷34次和雷结婚33次 我要再开一个号了
2026/9/25
来自 Vivo Y77
火山的女儿:再度重逢
火山的女儿:再度重逢
官方入驻
9.5
总结 - 细腻温馨的手绘画风与女儿随年龄变化的成长陪伴感打动了许多人,丰富的职业结局及雷贝莎、哈克特等多样角色剧情让探索体验格外充实。
由 AI 总结 近期真实评价 生成