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162
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破镜重圆
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
162个评价
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带图
22
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
29
有趣好玩
20
画面优秀
8
音效动听
7
运行稳定性
14
玩法设计
4
画面视觉
3
故事情节
2
音效音乐
2
抽根烟`
游戏时长 10.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从都市外卖传说到锁匠再到辫子,李诚的故事终于落下帷幕(恭喜李同学毕业🎉)
制作组的水平一直在线,相比前作增加了更多视觉动态,恐怖氛围营造很到位(辫子boss战贴脸把我吓出尖叫),此外粤语配音是最喜欢的游戏特色之一。
虽然是一个恐怖游戏,但是玩下来却感觉心情沉重,文案组很擅长使用反转,每个人物的故事都有自己的起承转合,游戏里还充满了细节和伏笔。
,,,
:
给了你多少分我点😂
云天河420643159
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一部好的游戏犹如一部好的电影,好电影值得二刷三刷多次回味,好的游戏也是值得反复去品玩。在steam上已经反复多刷的我,在tap上上架也不禁下载以便可以在手机上随时品玩。
第一部《一楼的锁匠》讲述主人公李诚对“居民”的救赎过程中实现对自己的救赎,几乎所有的人物居民都是围绕其“意识”展开。而第二部是对于李诚“意识”以外的居民(辫子)的救赎而实现李诚对发现真相后的自我救赎的故事。(李诚的“渡己”与“渡人”)
黄子华《破地狱》里所说,每个人都有自己的地狱,死人有生人也有。游戏中不同的角色,哪怕即使是最令玩家可怖的那些存在,在不断的开展故事的过程中玩家就会发现,那些可能只不过都是我们身边最熟悉的也是最平常的人,他们也曾经和我们一起嬉笑怒骂一起开怀大笑,但是就是因为生前遇到了破不了的“地狱”,死后也要进入地狱变成令玩家害怕的恶鬼或是令玩家动容落泪的冤鬼,在死后依然要破那里的地狱。
故事有很多的支线以及不同的结局,有些不同的结局可以发现不同的人物的生前故事,“真结局”也有不同的反转。可能一刷的时候注意力只是了解游戏的剧情以及想去解开不同的结局,但当我解开所有结局对游戏剧情有了整体了解以后,再去二刷三刷的时候,就可以从不同的角度去理解里面的人,理解他们生前的地狱。
当慢慢体会他们所经历的种种,突然觉得,自己又何尝不是他们。
官方
大力牛
:
玩到精髓了
祢罂:时光蜗。
游戏时长 10.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
李诚过去的遭遇值得叹惋,成长又令人感动😿唯一可惜的点,是叶忻。
他可以明白不必非要成为一个女人,可也也没必要一定要逼他放弃女装。李诚作为好意烧掉了他心中的秘密,但女装与戏曲也曾是他过去向往与努力的象征,是他人格的一部分。
他是爱美的,那么在意自己的脸,死去前也打扮的那么漂亮…可他最后被押走时的男装样子一点都不好看,失去了一部分自我般的神态。(和他女装以及重打22章时出现的模样相差有点远,以及五官脸型和之前有差别,立绘上来说也比较可惜)
他的爱情走向我们得知了答案,那么爱人的魂魄难道也被病态混乱的他在杀死时一并吞噬了吗?所以疯的更厉害了?他深受其害的神功戏又是否仍流毒世间?
最后,他不再是厉鬼,却仍被押往实验室。我们能够在李道言的帐号中看到红姨也进过实验室…这究竟是作为生前的人在赎罪,还是作为材料被再利用呢?对此心情复杂…
大海
:
好玩不?
鑫ゃ宇
游戏时长 8.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好的一部续作,我光在这里吹嘘其实意义不大,还得“自己”上手玩了才知道剧情的跌宕起伏,我写评论其实有一个最主要的目的就是帮助那些困在“迷雾”中的新手玩家。
当你收集了第二十二节《恨意迷雾》中的“蓝瓶钙”之后就去十九节《吸食》把获得的“蓝瓶钙”触发的新剧情给过了,这样《恨意迷雾》的四扇小门就会触发写“红字”新选项。
还有就是每次启动游戏时唱的戏剧台词见下图↓
我滴个
:
玩的怎么样了
冬蜜
游戏时长 6.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
(剧透预警)
第一遍通关打出来了结局三,结局有六七个还没解锁完。优点很多!剧情还可以,人物形象也比较丰满,氛围营造的很好,尤其是冷冻室找头和封印辫子这两段,很有感觉!
有一个关卡特别刺激,要找准剁肉声的节奏,然后在剁肉声的掩盖下挣脱绳子,miss几次就会失败,那女的突然扑过来超吓人哈哈哈,玩这关玩的胆战心惊,很紧张,身临其境的感觉!特别好!
开头也有前情提要,让我这个没玩过第一部的玩家不至于一头雾水。
喜欢支线三的故事,还得是亲情刀啊😋看感动了
打开成就栏傻眼了,没想到还有好多章节和特别成就没解锁,还有很多可以探索的地方哈哈,我再接着玩玩😋
二编:
花了点时间将结局都打通了!成就也做完了!
印象最深的就是真相那章!直接大反转哈哈,这里就不剧透了😋
还有,全通关后还剩140铜币,以后还用的上不🤔
吴敏
:
加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油
陶大囍
游戏时长 9.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉第二部比第一部可玩性更高,不喜勿喷
一:有新角色的融入,让男主角的互动性强
二:结局的丰富性和反转性更加合理
三:第二部每个章节选择时都有画面感,相对于第一部的只言片语标题 我更喜欢有画面的视觉传达
四:第二部的成局达成也给了一定的提示性,第一部有些成局稍微有点摸不到头脑
总之推荐大家冲!
小7
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🕵️剧情分析:
很经典的中式恐怖剧情,经典背景九龙寨,有反转有伏笔,支线穿插主线有泪有笑,讽刺意味较重,多结局,三支线副本,不是纯粹的恐怖,挺复古的。
🤔谜题设计:
啥都好,但是有些谜题过了,但关卡没过的能不能直接跳过啊!一直反复打很烦的,买断制的能不能优化一下,还有就是跳过外卖员视频有BUG,直接跳过点首页没反应,又得回去重打把视频看完😡😡😡
🎮可玩性:
不是很推荐,剧情游戏鱼和熊掌不可兼得。
穹顶之上
:
二部boss结局比较抽象
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
疯飞浪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
啊超级好玩啊,有时间会二刷(但是红衣女鬼怎么死的这么草率,凭她两的颜值真的好可惜「如图一」)
结尾那句“宽恕他人,也是对自己的怜悯”直接给我当头一棒,目前自己好像确实需要这种解法(小声哔哔:感觉自己如果是李成或是李道言、关夏蓝的话估计早就是恶鬼了)
🕵️剧情分析:
反转不断,令人惊叹
🤔谜题设计:
总体较简单
🌃画面音乐:
粤语大大加分很有代入感,音乐也很合适,但是画质有点差了
✍🏻建议:
第三部可以保持现有的逻辑水平,在画质上希望能取得进一步的成功。还有做点宣传吧,预约这么久昨天才发现上线几个月了
15.Leslie
游戏时长 8.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
期待,有猛一的深度,还有趣味性,一切都源于生活,有烟火气,有沧桑无奈感,还有无尽的转折与结局(这个是没玩写的)
现在玩了一半评价如下:
除了小游戏不能跳过其他处处是精彩!
一如既往的好,教人人生道理,李诚的自我独处,包括辫子的事情(现实给“渣男”花钱倒霉一生)恋爱脑都清醒点吧,她能变恶灵复仇,你不一定😍😸(玩完后面有大大大滴反转,太牛了真的神作,图片隐晦的一切都能说通了)
不枉花9.9买游戏,真的支持,众筹出三!!!拍电影
筱沫
:
一起玩嘛
墨凌
游戏时长 5.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
首先要说不好的消息,看了制作人傅真的动态,工作室入不敷出,要解散了,猛鬼大厦没有3了,解散前最后一部作品是一个搞笑微恐游戏。这些年独立游戏工作室尤其是剧情类的大多这个结局,太可惜了。
其次谈游戏,我是傅真作品的老玩家,小林正雪、都市外卖、猛鬼大厦1我都玩过。猛鬼大厦1出来那阵确实火过,结局反转很有亮点,带动了都市外卖的人气。所以挺期待2的。
2总体来说还不错,但是可能因为玩过1,最大的秘密已经提前知晓,所以少了点惊喜感。另外个人觉得2比1差点意思,1感觉主人公就是李诚,每个居民的故事单独拿出来挺完整,合起来围绕李诚这个中心又是一个完整的故事。2引入了新的主角樊羽,引入了很多新的npc和辫子,但是中心仍然是李诚的故事后续,而新的npc没有足够的空间展开故事,感觉就挺npc的吧,樊羽的故事也没展开,寥寥几笔猜到一部分。辫子的故事最完整,但前半段似乎和辫子没有什么关系,辫子的故事主要集中在中后期。主要人物增加了,势必要导致每个角色的戏份刻画权重减少,所以猛鬼大厦2的故事节奏感有些割裂,前半段算李诚的故事,后半段才是辫子。
但我还蛮喜欢2的中心思想的。本来以为是个渣男背叛,少女复仇的爱情故事。结果最后发现是讲身份认同的成长故事。李诚的成长,辫子的成长。樊羽也是个很复杂的形象。王时安临死后退又前进心甘情愿走向爱人和死亡的镜头挺感人的,实话说这里是个爆点,但是bgm感觉差了点,要是配一个麦振鸿的音乐,估计能哭死😭,辫子挺可怜的……不幸的人果然在用一生来治愈童年,童年糟糕的种子导致他自我贬低的人格,好不容易遇到真爱,最终还是没有得到救赎。人贵在自救,李诚和辫子是对照组了。不同的记忆迷雾里寻找自我的过程文字画面都不错,bgm差点,没有加成。但我理解故事想要表达的感觉。
真的挺可惜没有3了,规则地狱的概念我觉得挺有亮点的。好可惜……就像王时安和叶忻的故事一样,总是差一步……又得去找新的“故事生产商”了。希望傅真老师的未来能够有新的发展~
15.Leslie
:
咋给他众筹一下啊(๑ó﹏ò๑) 这个作家核心思想三观很正啊,又细节
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