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小小的岛

小小的岛

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.237个评价
玩家评价
限量测试评价
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带图13 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀9 有趣好玩6 运行稳定性11 音效音乐2 操作体验2 画面视觉1
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《小小的岛》是一款治愈风的模拟建造挂机游戏,玩家在游戏里面扮演一位岛屿管理者。通过种植作物、收集水晶、扩建岛屿去建造一个独属于玩家自己的小岛屿,同时游戏还融合了模拟建造、放置挂机以及自由探索等玩法。
简单且治愈
本作虽然作为一个模拟经营建造游戏,但是却摒弃了传统复杂的数值框架,同时加入了许多种各具特色的作物设计,并添加了挂机机制。游戏最开始会给玩家一座心形的小岛,岛上面散落着许多黄色的水晶和一个长着树的小池子(祭坛)。屏幕的左上角有个黄色的条子,这个就是祭坛的能量条,下面则是需要的黄色水晶数量。玩家通过收集(点击)水晶,来为祭坛充能,能量满了之后玩家长按祭坛,会掉落一个钥匙。
钥匙可以帮助玩家来解锁科技树,也就是游戏里面的各种作物。作物又分为水晶生产作物、特殊作物和特殊作物,进阶作物就是把它前面的普通作物给升级了一下,而特殊作物则是有着各种各样的功能,比如提升其他水晶生产作物的生产效率、解锁钓鱼功能、改变天气等等。
解锁内置小成就,获得古老传承种子!
前面如果玩家只放置一个“生命蘑菇”以及蘑菇小屋,而不去管它的话,最终会造成下图的后果:游戏直接卡在这里。(可以通过把作物拖进水里解决)
游戏里面设计的有很多小成就,每完成一个成就玩家都会获得一个四方体,将它丢尽水里就会扩张小岛(四格)。玩家在解锁科技树的时候,不仅需要钥匙,还有成就方面的要求。玩家在解锁5、10、20个成就的时候都会获得1颗传承种子来提高祭坛水晶能量的上限,来存储更多的水晶能量。
它简直比帕鲁还帕鲁
既然有挂机机制,那当然不能只靠玩家手点啊!游戏里面的第二个作物,玩家可以选择一个叫做“蘑菇小屋”的,它会召唤一只蘑菇精灵(帕鲁)来帮助玩家收集水晶。
这个游戏里面有且仅有这一只蘑菇精灵,你应该能想象到,后期作物多的时候的场景吧?
在玩家不动手点击的时候,大抵会遇见这样的场景:精灵像搬砖一样抱着一摞又一摞的水晶,结果发现自己搬的还没有作物生产的快!
自动化流水线?
不过游戏最有趣的就是可以将作物们搭建成一个全自动流水线——比如围绕着点点多肉+震跃仙人球+向导树,当然你也可以根据自己的一些想法来改变或者完善这个全自动化流水线!
这么个小游戏,还能钓鱼?
玩家在游戏里面解锁了鱼悦果木之后,就解锁了钓鱼功能,会在小岛附近随机刷出钓鱼点。这里建议提前在小岛内部弄个“鱼池”,不然就算钓到了鱼,也要放生。
游玩感受
游戏整体玩下来还是挺治愈的,而且各种作物的设计都很有趣。缺点的话,就是有时候,用鼠标点了之后没有反应、鼠标不能拖动视图需要用键盘操作、作物的种类太少了,希望正式版能够多出一些!
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「写在前面」
一款放置挂机的休闲小游戏,季节和天气随机切换,可以钓鱼,扩建小岛,视角放大缩小和旋转。
「美术」
整体偏蓝绿的清新色调,毕竟小岛嘛,季节变化还是很明显的。有些植物和鱼设计的贼可爱,就是前期我放置水池和植物的时候,比较随心所欲(乱放),所以小岛整体看上去还挺没规划的咳咳。
「玩法」
简单易上手的点亮各种植物种子,然后获得成就会得到一个小方块,可以拿它来扩岛,或者建水池。
在还没有造出精灵的时候,植物产生的水晶需要手动收集,但是储存水晶的祭坛是有存储上限的。
等精灵伙伴出来之后,它会帮我们收集水晶,但是吧,水晶生产的速度远远大于它收集速度,但由于水晶储存有上限的话,好像收集慢点也问题不大。(这么说的话,后期规划小岛的时候,就尽可能造那种产生高级水晶的植物)
钓鱼的玩法没有难度,就是看到水面的发光点,鼠标点一下就好,等到鱼咬钩出现感叹号,再点一下鼠标就钓上来了。鱼要么换水晶,要么就给养在小水池里观赏用。
「不足」
季节和天气变换的时候容易卡顿一下,以及精灵效率略低。然后就是画面拖动,在小岛界面,移动画面是AWSD或者鼠标右键,在植物网页面拖动是鼠标左键,总觉着不统一就有点别扭。
「叨叨」
游戏整体节奏还是挺慢的,可能因为毕竟是放置挂机,就是慢慢建造。因为我显示器有3个,所以我比较喜欢把游戏弄小窗口,随便扔到哪个副屏上挂着,偶尔看一眼也挺治愈的,有点像电脑里的生态瓶。所以……我怎么感觉有点想弄上点白噪音之类的。或者说季节和天气手动切换,然后每个季节or天气,都有可以随意搭配的BGM+环境音。
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九万里 : 已预约
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
kaki : 钓鱼的反馈有点糟糕说实在,除了天气鱼其他都不知道怎么交互,有没有什么指引之类的,这个很需要,而且是不是钓鱼有bug?我钓上来一堆鱼,但是0判定成功,我后面索性没管钓鱼了