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跑腿掌柜
Hi,Tapper
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麦克老狼🐺
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🎮玩法
轻度模拟经营类游戏,有可控的主角,单手指控制摇杆移动角色即可,遇到可交互的区域自动触发行为,很像一些小游戏的操作设定。
起初旅店功能简陋,所有事情都要主角亲力亲为,包括打扫房间、前台收账等。解锁伙计之后才能慢慢解放手指,实现自动化生产,收益还是需要主角自己过去拾取。
操作已经简单到极致,有手就能玩,没做引导也能很快上手,门槛非常低。
随着旅店功能解锁,可操作的项目会逐渐增多,如小酒馆、酒店二楼等,以此作为扩展玩法内容。
⚖️养成
主要是酒店设施的升级,每一个房间都可以升级,所需资源都是固定值,有点像小游戏和某些轻度游戏数值结构,以需求跳变来增加游戏时长。
🌆美术
全3D场景角色建模,界面结构很简单,UI在功能未解锁情况下是隐藏的,突出画面中间显示区域,竖屏也适合手机用户使用。
角色造型是Q版卡通小人,看起来比较可爱讨喜,客人NPC的动作很丰富,对应他们的需求。放置状态下,可以看到小人们忙忙碌碌,有一定观赏性。
💰商业化
纯广告变现,广告点较多,如金币收益增加、各种加速道具等,基本每个房间位置都有一两个。大部分都是激励视频,场内的广告点不站到圈里就不会出。有常驻广告,首次加载有插屏弹出,游戏进行中没有,不会打断游戏体验。
✍🏻问题和建议
1.日常任务功能解锁太慢了,也包括后面的功能,前期其实蛮枯燥,不一定等功能解锁就流失了。
2.作为掌柜收钱确实有爽点,但每个房间的钱都要自己过去收,旅店越大走一圈就耗时越长,需要有代为收钱的伙计。
3.旅店设施使用珍珠建造的,除了外观区别之外,收益上很难看出效果,不是很直观。而且旅店升级后,还需要对造型外观进行珍珠付费,早知如此前面的珍珠岂不是白花了?感觉不合理。
官方
墨游科技-墨妮
:
感谢您真实的评价,我们已经整理提交研发了。祝您生活愉快。
墨游科技-墨妮
期待
看起来还不错,等上线了看看吧
派大星
:
看起来不咋样,等下架了看看吧
赵丽娜
期待
新游戏可以尝试一下!
已经到底了
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