阵容以奥吉尔美狄亚为核心以噩梦50为例演示一下思路胜利的关键在于开局有没有秒杀阿塔兰忒开局能秒杀胜率才高,否则十有八九要重开第十关的难度在于开局的箭雨和冲锋,比较考验整体练度下面附上练度
钓鱼佬永不空军!
从阵容、练度、临场搭配三个方面讲解。先说阵容,一队情况下:亚瑟、美狄亚、七世、俄里翁或奥吉尔、爱德华、奥拉夫。这个搭配参考了亚瑟的最佳阵容,奥吉尔C起来后替换俄里翁。为什么前期一定要练亚瑟?因为在前期所有英雄星级都不高的情况下,亚瑟是唯一一个能凭借女神池抽卡抽到高星级的角色。那女神池不是还有其他角色吗?是,但考虑到前期整体练度都不高,需要队伍里相对练度最高的英雄能做到抗伤、输出、清兵确保整个队
仔细观察了一下,一般员工行走的路线是从住的地方→工作的地方→吃饭→回去休息。休息的地方分为城堡,住宅还有联络站,城堡的员工最多,其次住宅,最后联络站有8个员工,所以在布局时这三个要尽量离工作地近点,从三个工作地回去的路上就近建餐馆,一般从餐馆出去的就会直接休息了,只有从烤肉店出来的会再工作一次才会回去休息。按照这个逻辑,1,餐馆要升级到最高,饱食度越高,为吃饭耽误的路程越少2,餐馆的数量
升级城堡不能停
同一个伐木场,为何会出现三个完全不同的产量?带着这样的疑问展开了研究。哪些因素影响了伐木场的产量,或者说它的加成是如何计算的?可以肯定的是雕像神像加成提高了产量,但从上述图中可以知道那并非全部。问题的关键在于伐木场的基础产量。回到封面可以看到26级的基础产量为350,用表示最终产量的三组数字除以基础产量,得出5.788、5.868、6.168这三个数字,即各自的总加成的倍率。可以看出和289%
三维材料优先高级潜能和高级觉醒,高级专精中后期能依靠税收稳定获取时可不再购买,商店性价比不高。根据现阶段需求结合代币数量灵活购买,除此之外注意一下各商店刷新时间。
萌新们刚进游戏时,每天商店的“房产证”必买,每天两个,建满20个住宅以后再说,先把需要配对的男女放任职拦里面(游戏右下角的狮子头),任职设置成手动。男的再放进住宅里面,一对一对的放,确定了再放下一对全部确定后再把任职拦里面填满,不影响效率。每个住宅每天会生一个英雄,剩下的时间出产宝箱,20个住宅相当于每天20抽了,运气好还能有心仪的英雄,所以“房产证”必买,尽快凑满20住宅
玩这游戏第二天,主城今天升到了12级,没有用加速,主要是怕木材不够,另外玉米也不够人物升级,想留着箱子等一段时间后再开,平民就要精打细算领地生产今天降成优秀了,估计是等级升高的原因。抽卡还是继续的脸黑,两天抽到了五个阿金妮,都不知道拿来有啥用。靠着系统送的英雄打怪,到现在目前还不影响进程,地图目前还是能刷满,军团打到66级了,越战30万。