攻击:基础属性,英雄普通攻击和技能伤害的核心数值 生命:基础属性,英雄承受伤害能力的核心数值 防御:基础属性,英雄承受伤害时减免伤害的核心数值 统帅:基础属性,战斗中我方全体士兵对敌方士兵的伤害提升0.1%,受到敌方士兵的伤害降低0.1% 终极攻击:百分比加成,英雄在战斗外所有攻击加成计算后的最终攻击数值 终极防御:百分比加成,英雄在战斗外所有防御加成计算后的最终防御数值 终极生命:百
分享一下
新手必须知道的5件事 1.英雄重置只会返还升级消耗的英雄卡、玉米、火腿、爵位。专精、潜能、觉醒材料不会返还,培养英雄一定要谨慎。 2.前期资源紧张,住宅收藏品优先级很低,可以暂时不造;藏品加成建筑尽量对应放置在资源点附近。 3.财富战争战斗结束后才保存进度,遇到强敌预判伤亡过大,可以直接退出重打。 4.战斗中全队6名英雄统帅值共同影响士兵攻防,不是仅带队英雄生效。总统帅差值影响士兵属性。
我记得以前都是手动打的,怎么突然就出了一键战斗,还挺方便的,奖励啥的有区别吗?
存档
这边空地太大了,嘿嘿
16服玩家求合服。没几个活人了
ID:1304065