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攻击:基础属性,英雄普通攻击和技能伤害的核心数值
生命:基础属性,英雄承受伤害能力的核心数值
防御:基础属性,英雄承受伤害时减免伤害的核心数值
统帅:基础属性,战斗中我方全体士兵对敌方士兵的伤害提升0.1%,受到敌方士兵的伤害降低0.1%
终极攻击:百分比加成,英雄在战斗外所有攻击加成计算后的最终攻击数值
终极防御:百分比加成,英雄在战斗外所有防御加成计算后的最终防御数值
终极生命:百

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