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雪原余烬

雪原余烬

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
9.910个评价
玩家评价
限量测试评价
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长评2 游戏时长 1h+好评玩法设计1
游戏时长 3.2 小时后评价
zyx : 作为一条咸鱼,发现初体验很好但是关闭后 下次打开就感觉有点笨重懒得继续了 -原因分析: 1)低难度的旅行流程重复度高,又不算太轻松(不知道是不是思路错误,感觉送信才是主线,我初期却重点关注了贸易) 2)当前试玩版预计内容不足不想投入太多心力 ---------------------------------------------- -其他感想: 探索未知怎么能没有前辈引路 入职还得培训呢dog(策略+养成 游戏还是太重了) 在初期完成度不足 引导不够玩家情况下,官方提供一篇偏向内容数值 的攻略 提供重点系统相关数据查询,并提供前期重点注意事项提示 可能是可行的过渡方案 (让玩家在游玩中需要记录数据 才能规划流程 有点太不轻松了;前期攻略能更容易避免迷茫和死局,且让主力玩家规划长期目标和方向) ---------------------------------------------- -其他问题: 1)车辆升级需求没有引导任务,且看材料时不能明显发现是升级素材;需要说明重提供明显的 异色额外标签 或者 图标提供特殊角标
期待
玩多了卡牌对战游戏,玩到这款以卡牌为主的跑商游戏也挺有意思,卡牌不在是战斗的利器,而是躲避危险、处理追踪,加快行程的手段。
【简介】
《雪原余烬》是一款后末日时期背景的卡牌跑商游戏,玩家将在游戏中扮演一个名叫“信使”职业的长途货运司机,在这个被冰雪肆意肆虐和摧残的世界,原来中内套的社会规则和体系早已荡然无存,换来的就是要么跑的快,要么打的快,这样才能在这样危险的环境中存货下来。
【流程】
玩家开的车辆属于货车,所以还是要以买卖货物为主,同时作为“信使”除了递交信息外,各类货物的运输也是“信使”任务的一部分,除了必要完成的任务,货车剩下的空间就可以由玩家自行支配。所以在有限的空间想要获得最大的利润,信息的重要性就很凸显了,玩家要去的地方遍布世界的各个角落,每个地方需求的东西都不一样,除了末世的三大硬通货:食物、药品、武器,除此之外还有各种细碎的东西都会因为不同的地理环境成为强手的硬通货。
解决了信息确定还要运输好什么货物后,接下来就是物流部分了,这一部分有点像爬塔,需要通过多个节点的路程才能达到最终的节点,期间可能会遇到各种各样的危险,比如追击,会有野生的强盗看到我们的货车进行追击抢劫,此时就要使用卡牌不惜耗油亮加足马力开动,看看能否甩掉追兵,如果甩不掉,就要考虑战斗的方式,当然还是卡牌,可以向后方的敌人开枪、扔路障等方式阻碍追兵,当然遭遇一次追击也会导致车辆变的破破烂烂。没有特殊的情况,就匀速前进就行了,注意好温度,多个回合后就可以到达目标地点。
到达目标地点后首先就是要完成任务,也会接到后续的任务,然后就是卖货物、修车、做饭填饱肚子,然后看看新的任务要去哪里,有什么需求的商品,本地又有什么商品等等,整装待发,准备前往下一个地点。
【特色】
游戏的开始起源自一次“送信”任务,而且游戏的引导也非常的全面,可以很快上手游戏,虽然套了一个后末日冰雪侵害万物凋零的背景,但玩法还是没离开跑商,而且各种相关的设施也非常的全面,会随着游戏的进度逐步开放。
【总结】
本身游戏的玩法没问题,缝合的非常稳妥,画面的风格也足够有特色,险恶的环境构建也很到位。整体玩下来还是可以的,对战卡牌打的厌烦了可以试试这个带有生存和策略的卡牌游戏。
游戏时长 7.1 小时后评价
官方ParasGames : 对上电波了!
看看 玩法设计 的人是怎么评价的
游戏时长 116 分钟后评价
游戏时长 45.1 小时后评价
游戏时长 3.4 小时后评价
已经到底了