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bug还是机制?
反击,无畏,被动爆头,再加上命源爆裂,居然打不穿一个微光,怎么也想不通啊,最后一个命源爆裂才刚好打穿,还只是打了15点伤害,离谱至极,还有10级的天赋,我还是点的左,满血的时候增加100%的暴击伤害,等于说我400%左右的爆伤的一个暴击,没打穿一个微光?
难道说盾的抵挡伤害是按暴击前的物理伤害算的?假设攻击力100,没打穿盾,所以伤害0,触发400%的爆伤,0✖️4还是0?

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杰克闪盾减伤有时候会达到1000多,用混沌和巫妖试了很多次,超过某个临界值直接秒了,用普攻流就很难打穿,就算拿满闪避抑制也难,例如异变瓦尔基里,五次攻击增强满攻爆被动全满的情况下攻击力差点破千还是打不动,还有人马也一样,普攻就难打,异变盾就好打
任务的平衡性策划是不是看不到啊?
给兄弟们教一手,有私房钱就直接拿,尤其是白色的,无论什么条件都可以直接拿。
返现任务上次直接被砍成究极下水道了,但是偶尔会有不花钱的任务,也会选这个返现。但是策划你出来看看这个强度,金色的返现居然还比不上白色的私房钱。真的是直接被砍废。策划的脑子真的是留着当资产用的。之前的返现为什么厉害,只有偶尔有不花钱的任务,比如说连败或者等待才厉害。任务要求极其严格。但是白色的私房钱呢?白色的任务本来就要求简
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赐福版本是个人认为最恶心的版本,没有之一的那种恶心,最恶心的那种,不知道这种搅乱游戏机制和运营逻辑的设定是什么脑子想出来的![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
























