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比起天天出去蘸豆,还是养猪钓鱼更适合我~已经玩成休闲游戏了朋友们
什么?还在缺物资?
快来使用逆向炼金机,可以操作炼金机的不同玛卡可以为你带来不一样的物资,凭空造物资你不心动吗?附上炼金机中玛卡可以制作的日常神经物资,这些可是平时制作元素箭矢,武器,升级战技都不可或缺的物资。#发现好游戏 #攻略 #游戏攻略 #荒野起源 #荒野起源中子星测试 #荒野起源全球预约 #荒野起源全球预约开启
是时候开金矿了
还在为玛卡获取素材太少发愁?一个基地最多只能放六只玛卡?朋友,你是时候开启分基地了。十二只玛卡轮流干活充分满足你在荒野的各类素材需求!!直接上流程:选择想要放置分基地的位置→发展第二个基地,分基地中枢和你原本的基地中枢等级一致。→将你需要的玛卡放在分基地,并把生产线规划好。接着就可以躺在家里享受十二只玛卡干活的快乐了~#发现好游戏 #攻略 #游戏攻略 #荒野起源 #荒野起源中子星测试 #荒野起
大烤架一次只能烤6个?烤箱来了全烤了
后期的你还在造一堆大烤架烤食物?我的烤箱已经一键全烤了,36级解锁的烤箱简直就是烧烤人的福音,最高一次性99个烧烤一起来。比我之前最多一次只能烤6个的大烤架强太多太多了。#发现好游戏 #攻略 #游戏攻略 #荒野起源 #荒野起源中子星测试 #荒野起源全球预约 #荒野起源全球预约开启
【我教策划做游戏】+优化建筑建造系统
问题描述:目前建筑建造的操作比较繁琐,而且建造过程中缺乏策略性,感觉就是单纯按步骤搭建,没有太多发挥空间。建议方向:简化建造操作流程,同时增加建筑建造的策略元素。比如不同建筑搭配会产生特殊效果,或者在建造时需要考虑地形、资源等因素,让玩家在建造建筑时能有更多思考和规划 。
说下这几天下来的感受吧,市面上同类游戏基本都有玩过,相比之下荒野起源给我最大的感受就是自由,对比其他游戏策划拼命想要教玩家如何玩游戏,荒野不管是教程还是日常,都给了玩家丰富的自由度,教程点到为止,教会玩家基本流程以及游戏内容后,基本就很少出现了,后面想做什么基本就可以自主安排了,但同时游戏的流程又设计的环环相扣,想要建设更好的房子,用高级材料,就必须要去升级打更高级的boss解锁材料,这种相比于策
为什么种植还要自己对位置啊?间距根本不一样,强迫症饭了(
BOSS掉落的火种挺有用
每个BOSS掉落的火种给的效果都不一样。电鸟火种可以提升战技伤害,牛的火种可以减伤,血量多还有伤害增益。还有其他BOSS的火种可以减伤提升耐力的,这游戏BOSS掉落的火种可以搭配多种游戏内的武器玩法。记得没事多看看火种描述嗷xdm#荒野起源
玩大锤果然还是跳a更有性价比,看见有up说跳a对全武器通用,雀食如此
尝试了一下大剑,果然真男人就该玩这个!什么叫大开大合啊?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处