刚开始看一个脆皮原始人手拿石器和机械兽战斗还挺好笑的,后面打过boss了才发现这应该就是策划的小巧思,机械对机械有啥意思,看小说不也喜欢看逆天改名流吗,生存建造类的游戏上来就各种特效战技就不能凸显主角的能力了,这样打怪才有成就感好吧?而且实际上也就是打boss有点挑战性,要是boss都能速通也没什么好玩的了,pc端打起来很爽,手游操作稍微有点吃力,常驻pc端的兄弟应该懂,希望正式端上来的时候再好好
装备系统给个好评,之前还担心需要去氪金提升战斗力,玩过之后发现所有装备都是自己打造的,而且强化装备也不需要氪金,需要的材料都可以自己去收集,只要材料够了就可以还不用担心失败。就是金色战斗玛卡的升星有点顶,毕竟目前获取金玛卡的渠道不多,所以想要把一个金玛卡升星到满很难,需要氪金,希望这个后续可以优化一下。
准备好了吗?期待开战吧!
#我的游戏日记vol11 #荒野起源有奖征集
建筑的材料种类目前还是有点单调,希望优化后能加入更多材质的建筑材料,类似明日之后那种庄园能升级成红砖什么的,它那个自动升级没什么意思,想要玩家自己做出来砖材料搭,还有木头房子建议加入没有避雷针时被雷劈会着火的设定,这样还更原始人一点哈哈
刚开测试这个表现度很好了,同一个手机截出来对比荒野的画质和光影在相同的系统设置下,就是要比今年早期开测的其他几款生存建造类游戏清晰柔和得多,这里客观评价非拉踩就不点名了,说是1080和420的差别也不为过。十三香巨制就是不一样,后续发力保持住,老鹅,为了玩家,使用炎拳吧!
本人的倒霉属性继续延续到新游戏里了哈哈哈哈,我就知道每次这种很倒霉的成就我总能最快完成,我都没有特意去看有啥成就,被自己笑到了。忘记什么时候被火烧成重伤了,就记得高处摔落的是我打完一个在塔上的怪忘了要做升降台下去,直接从一个洞里漏下去了hhh,欣赏了长达5秒的高空坠落(我的角色跟着我受苦了)。但是我想说砍树掉落的木材可以多一点吗,都是冒着被砸伤的风险砍的,我都砍了一整棵树了才掉那么点。