荒野打boss好难,适合喜欢有点挑战性的玩家,打风鸟打俩小时没过去,玛卡牵制的可以说很不到位了,想用玛卡拉怪自己偷伤害根本做不到,一放箭boss就追过来根本不管玛卡,可能是希望玩家开发更多关于地形战策略站什么的玩法?反正就是不动脑子过不去,等正式服开后玩家多了出出攻略可能还好点,要不然手残党没办法只能摇人了。生存建造方面倒是不错,目前国内soc手游的自由度天花板了(需要遵循物理规律的那种),种种菜
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【我教策划做游戏】我就想打只渡渡鸟烤个鸟腿,怎么这么难有家人的情况跟我一样吗?就是我每次用斧头打怪,一斧头下去角色就会往旁边或者前面蹿一下再打是咋回事,回回打大地。用那个长矛也是,距离已经很近了但是一直刺偏,但有时候又好了。是我的操作问题吗?可以看我的图,我就站在红色箭头的那个位置,然后是面向渡渡鸟的,我一砍直接上它后面去了,感觉这个索敌真的有点离谱,好难控制,到处乱跑就是不打怪,后面都是我自己
用PC玩的,画质拉满之后真是没的说,真是让风景党狂喜的一款游戏,虽然移动端可能画质上差了点,不过移动端胜在方便,各有各的优势
玩下来整体体验偏单机,主要是推玩家自己去摸索怎么升级打boss,升级的同时顺带就探索世界了,主线和支线比较清晰没那么复杂;其他类似游戏的队伍系统抽角色是氪金的大头,但是作为战力的主要来源,荒野这边玛卡蛋获取不逼氪好评,做做任务跑跑地图都能获得,商店里用游戏资源币也能买,想要开出稀有玛卡运气不好的话也可能就是肝一点,希望后面正式开服的时候不要搞什么稀有玛卡蛋需要氪金抽;pvp的玩法也有,但占的比重不
“坏消息”是个缝合游戏,好消息是基本缝合了目前所有好玩的玩法,这点确实很好,毕竟这可是要承受很多骂名的。机械兽与原始人的设定反差也蛮强,画面算得上是一流水准,玩法更是多的很,测试时每次进去游戏根本都停不下来,因为要做的事情真的太多了可玩度非常高。缺点是优化有问题,不知道是不是我电脑的问题,我的3060ti在线时间长了会有些卡顿,需要重新进一下游戏才可以变好,希望后续可以好好优化一下。
刚上手的时候只能依靠双腿有点恼火,玩到解锁了坐骑玛卡之后,游戏体验简直飞一样的提升,在月光下骑着玛卡真的很爽hhh真的要夸夸这个功能,先传送到地点之后骑玛卡就可以很快到做任务的地方,而且骑玛卡跳的更高更远了,还能马玛卡骑到墙上,真的超级方便!就是骑着玛卡的时候遇到敌人需要下马战斗,要是可以当骑兵就好了,一边跑一边用武器攻击。感觉坐在玛卡上行动比自己的独立行走的时候更灵活呢,希望正式上线能增加这个技
【我教策划做游戏】我掉落的背包能不能给我空运回来啊前期还没玩明白,老是被打死,我的装备就掉落在原地,舍不得我的材料又懒得跑回去捡,属实有点头痛!而且我发现购买种子这些物资都是空运回来的,还要等待五分钟?后期能不能增加一个空运物资的功能呀,就在传送点可以先把背包的格子空出来,把物资传送回家园,我可以继续探索,不然前期本来背包格子就少,打也打不过,一直复活一直掉装备,反复回去捡有点痛苦!我付钱也行啊