椿之歌

椿之歌

9.4
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带图66 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩260 福利丰富188 画面优秀138 物超所值96 轻松护肝82 剧情跌宕34 音效动听27 操作流畅7 氪金付费24 玩法设计16
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
游戏整体还是不错,不论是游戏性抽卡立绘剧情都不错,就是太肝时间太长,每天用时感觉两个小时打不住,想当个抽卡副游但太占时间了,看能不能部分优化一下。
吐槽和建议以下几点:
1.游戏的回合读条只限于一回合,一个回合结束,所有人重置,所以速度属性更多是个出手快慢的问题,击退进度条对于本回合已经出手的人也没什么意义😕
2.配音只有一句甚至一个词,剧情中文字很多,但有配音的往往只听到一句话或者一个词一个语气,搞得人以为话说的这么少😕不知道是不是作品还未完成,这对于剧情党不太好
3.有些对话框在场景调换或者返回要点击的位置受限,比如支线任务点开后必须点击右上角的小叉叉才能退出;装备批量分解必须点击装备右下角的小圈圈才选的上;战斗结束后的界面必须点下面中间的确认返回才能出来……建议把一些可以改成点击任意区域,或者某一块区域的空白处这种类型的,方便退出和操作
4.最后说肝度过高,是因为后期有太多场景的战斗无法跳过,而由于战斗力接近所以扎实打时间太长了,建议还是要把一些战斗增加快速跳过,最好是在布阵界面就有快速跳过的按钮,别进战斗画面了😩😩以下罗列出要战斗的地方:
a.主线,就不说了,遇到任何一个怪都要打,精英怪扎实打,普通怪也要进对战画面才能跳过,有时候不知道是切手机画面了还是怎么,刚打的怪刷新了,然后你避不开又碰上又要打一次🙃;
b.试炼爬塔,每10层扎实打一次,都是英雄打的很慢,每个人放个鬼必杀搞半天,而试炼的塔后期不止一个;
c.竞技场,战力相差不多的都要扎实打,而除了本服,还有个跨服🙃跨服基本上都要扎实打…每个至少打五次;
d.装备副本,可以扫荡但前提是你把该难度打下来了,前期由于战力涨的快,你要一个个难度的扎实打,最后再扫荡,然而装备本有三个🙃🙃而且装备本的BOSS很恶心,还有两波怪,第一波是小怪,最后的BOSS要不是无敌就是刷出护盾回血召唤喽啰,打半天;
e.好友切磋,一次,扎实打,不能跳过
f.公会BOSS,两次,第一次扎实打,第二次可以扫荡(顺便吐槽公会BOSS为什么结算的那么早??10点??);
g.世界BOSS,三次,虽然只有5回合,但是三次都要扎实打;
h.远征,共15关,第一次全部都要扎实打,第二次前几关可以扫荡过,后面应该是差不多一半可以扫过去,剩下的扎实打(提一嘴,难度不大,多养一两个人,后面有挂掉的补上就行;另外,过关后的选择卡没有提示能不能叠加的,有些选项不晓得到底能不能叠加)
i.积星闯关(不记得叫什么玩法,四个里面的最后一个),每一关都要扎实打
j.万事屋,遇到的怪不能快速跳过,必须进战斗界面才能跳
k.迷宫,固定章节后开放,不能快速跳过,必须进战斗画面
l.活动副本,不能跳过,扎实打
差不多这些,不晓得还有没有漏的,反正不能跳过的,都要看着他一回合一回合的打完,就算是自动也要等他自动打完(说到自动,建议设计个自动放技能的先后顺序,优先必杀还是优先魂器技能)。一场战斗下来要个两三分钟吧,所以后期东西多了,怪难度大了,打得很难时间很长很有些劝退,建议还是有些战斗改一下,增加快速跳过好一些🙂
官方椿神侍 : 感谢玩家的支持,我们也会持续优化,保持给玩家一个良好的游戏体验哒
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官方椿神侍 : 亲爱的玩家您好,感谢您的反馈,后续我们会慢慢优化提升哒。虽然画质不是最重要的因素,但我们希望通过独特的游戏性和故事情节来吸引玩家。希望您可以多体验游戏的内容,感受到其中的乐趣和挑战。感谢您对游戏的关注和支持!
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