不爱玩。送资格
T48CPYVQ资格码,先到先得。有缘人拿走吱一声
技术测试集中反馈帖
感谢大家的踊跃参与,目前技术测试已经正常开启。还有部分没抽到测试资格,或者来晚了错过招募的玩家,可以加一下玩家交流群814357772,在群里获取资格和下载链接。另外没有进群的小伙伴也可以在此贴下面集中反馈问题和BUG,我们会第一时间跟进处理的。FAQ(随时更新):输入验证码时,记得查看大小写,以及相近的字母是否正确,比如I(i)和l。注册验证码收不到的人,注意查看一下是否在被拦截信息内
《魔灵武士》技术测试邀请函
尊敬的玩家:您好!首先,我们衷心感谢您对《魔灵武士》一直以来的关注与支持。为了不辜负您的期待,我们致力于通过不断的技术创新和游戏体验优化,为您打造一个更加精彩和完善的游戏世界。一、 测试目的本次技术测试的核心目的在于收集宝贵的玩家反馈,以便我们能够对游戏进行深度的打磨和优化。我们热切期待您的参与,因为您的每一份体验和建议都是我们进步的宝贵财富。二、 测试时间2024年11月27日15点
稀有的游戏类型
目前还打了第一关加一个锁定目标攻击就好了,攻击有反向性,容易打不到怪,
刮痧通过了
竞技
进去就这样卡着 基本局局这样大退后还是败绩
建议加攻击锁定功能,很多时候攻击打空,锁定功能打击感更好。希望越来越好。#游戏讨论
#我的游戏日记vol11 #魔灵武士 #游戏实况 #游戏解说 #游戏推荐 #游戏安利
一些游戏优化建议
1.技能瞄准的体验几乎是灾难性的,近战手感极差。2.护盾这个和血量似乎没有任何差异,都不会回复,可能就是有护盾值扛硬直。但是护盾一旦用完就完全没有恢复,和没有一样。3.游戏时长体验非常糟糕,我看了一下我打的这把15分钟,过了30张图。但是地图没有任何交互设计,一张图打30波怪也一样,何必过图呢。另外就是波次太多了,还是建议控制一下,怪量和时间平衡一些,10分钟一把应该是不错的。
[表情_尬笑][表情_尬笑]
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处