不爱玩。送资格
T48CPYVQ资格码,先到先得。有缘人拿走吱一声
《魔灵武士》技术测试邀请函
尊敬的玩家:您好!首先,我们衷心感谢您对《魔灵武士》一直以来的关注与支持。为了不辜负您的期待,我们致力于通过不断的技术创新和游戏体验优化,为您打造一个更加精彩和完善的游戏世界。一、 测试目的本次技术测试的核心目的在于收集宝贵的玩家反馈,以便我们能够对游戏进行深度的打磨和优化。我们热切期待您的参与,因为您的每一份体验和建议都是我们进步的宝贵财富。二、 测试时间2024年11月27日15点
技术测试集中反馈帖
感谢大家的踊跃参与,目前技术测试已经正常开启。还有部分没抽到测试资格,或者来晚了错过招募的玩家,可以加一下玩家交流群814357772,在群里获取资格和下载链接。另外没有进群的小伙伴也可以在此贴下面集中反馈问题和BUG,我们会第一时间跟进处理的。FAQ(随时更新):输入验证码时,记得查看大小写,以及相近的字母是否正确,比如I(i)和l。注册验证码收不到的人,注意查看一下是否在被拦截信息内
稀有的游戏类型
目前还打了第一关加一个锁定目标攻击就好了,攻击有反向性,容易打不到怪,
刮痧通过了
不限量删档付费测试开启及返利说明公告
亲爱的玩家们:在项目组全力搬砖的情况下,终于达成了上线测试成就。游戏将于2025年1月24日15:00到2025年2月5日12:00期间进行一轮不限量删档付费测试。此次测试面向【安卓用户】,其他平台用户敬请期待正式版本。本次测试内容如下:1、开放英雄开拓骑士尼克斯(特点:可远可近,进退有据)神眷游侠索菲亚(特点:远程狙击,游走输出)风沙铁拳萨拉(特点:近身短打,蓄力爆发)幽灵之手薇洛
《魔灵武士》技术封闭测试总结致玩家信
尊敬的《魔灵武士》玩家们:您好!随着本次技术封闭测试的圆满落幕,我们衷心感谢您在过去8天里的热情参与和宝贵反馈。目前,服务器已正式关闭,我们开发团队将全力以赴,根据玩家的反馈进行调整,并丰富游戏内容,以期尽快以更完善的版本与大家再次相见。一、针对反馈的后续开发思路1. 近战角色平衡优化 针对近战角色较弱的问题,我们已在测试期间移除了大部分小怪的护盾,仅保留部分精英怪和首领怪的护盾,以减少
竞技
进去就这样卡着 基本局局这样大退后还是败绩
第3天,做个简单的评价。
首先,美术很不错,就是特效有点多有时候看不清敌人的动作,除此之外全是缺点。1.星盘:星盘的设计挺好,每个招式搭配3个被动。但是两者结合并不紧密,对招式本身没什么影响,缺少构建build的乐趣。如果针对招式进行特别加强,平衡招式之间的强弱,应该会更有意思2.特殊技:鸡肋,基本没有存在的必要。因为大部分特殊技没无敌,加上敌人攻击欲望强攻击频率高,要么被打断要么放完掉大半血,特别是高难度放完要么死了
不好玩
1.哪怕是满级的武器强化都不能秒怪2.弓手的起手很快,人物还在那平a,一个平a放出去的技能能有一秒,闪避只有2次,5秒cd。3.远程前期肯定是跌了,后期可能有这位初始人物4.boss开场我可以一个技能先给他下去半血,过场动画是可以打boss的。5.又臭又长,哪怕是我直接淦浪费复活币打完情况下,满级武器也要10几分钟一把,只是普通。6.6667.技能多且花哨情况下会卡8.地图障碍物太多
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处