勉强算是一个配队推荐?
配队和等级如图,先说结论 风队优先 火队其次 最后不行水队#星塔旅人 #星塔旅人独家测试 #星塔旅人测试 1.不是水队不强,图上明显看出水队练度低但是评分还可以。缺点就是目前的只有限定up,且过于卡手,配什么卡都费劲。2.风队 如果没有花原的话推荐用尘沙当主控,有的话还是建议按图上搭配,花原➕邮箱奖励➕第二天奖励 就能配齐一队,重点是手感很舒服,练一练就能打出来不错的伤害3.火队 有没有赤
这游戏不是不能欧,至少你要知道下限在哪里
今天又送了两个50抽,之前是搁置没玩的了,上去给抽了下,结果很棒了,双池子都坚持到了最后一抽,只能说不愧是我了!可以看我这游戏发的前俩帖子,上一个up是在第130抽出的,再次之前120抽一个彩都木有(花原是常驻30抽必出的)然后上一张秘纹也是最后一发出的,中间也没出其他彩然后我说了这游戏是可以欧的,就像这次保底后最后一发十连秘纹三彩;上一次角色池第130抽时候的双彩
玩了一天分享下感受
打开游戏,前期玩法倒是挺喜欢的,肉鸽类型闯关养成但是过了新手教程,抽卡一接触,浓浓的米池风格只能说画风讨喜,养成算了吧,懂的都懂(悠星也要吃一波米池福利了啊)这里推荐一个挺平民的风系队,迫于无奈玩的(玩的主队风系,新手五星给了一个暗系均衡,没有其他配套暗系角色)首先主控角色【先锋·尘沙】其次援护角色,【均衡·卡娜丝】【支援·杏子】至于秘纹,搭配的五星秘纹【“白日花园”、“空白的序章”】
什么意思
我问你什么意思?#星塔旅人 在体验服就准备爆死?#星塔旅人独家测试 #星塔旅人测试 #星塔旅人抽卡
也该说说玩了三天的感受了
首先核心玩法的星塔探索,没底线的玩意儿,想要的组合运气不好打一天都得不到,还需要5分钟左右,直接整个积分制的自定义组合不行嘛,就非得恶心玩家去刷,还只能自动放技能,纯属是为了内容而做的玩意。擂台挑战灾变讨伐4个一起说,这几个玩意是人想出来的??特别是擂台,6个属性+1个通用,每一个都是10关8层,没内容也不至于这么来恶心玩家吧,挑战里那不就是高级材料副本嘛,就不能直接整合到一起?非得拆开单独做一
主控焦糖,辅助雾语+医生 这游戏暗队确实和别的比差的太远了,希望公测的时候改一下吧,爽是挺爽就是刮痧~~
招笑的稀有
稀有的数值不如普通的,麻了
关于试玩《星塔旅人》的个人体验
角色卡池160抽保底,是的没错,就是160抽保底,虽然是必出up,但没有大小保底一说。举个例子,你放160抽进去,可能就一个5星,连歪的机会都不给你(PS:本人就是)❗❗❗❗另外,这游戏的抽卡资源稳定获取途径非常少,大部分都是首通奖励,拿了就没了。我也不清楚是还没实装还是就做成这样。目前我从开测玩到现在,买票下池子不超过50抽❗❗❗❗太毒了简直。另外这游戏还要练6色队伍,不是6种元素组一个
单论游戏而言,整体玩下来还是可以的,剧情啊人物的微表情啊都还不错,玩法有点类似割草,我还是比较喜欢的。但是缺点的嘛也很明显,人物建模跟不上时代,秘纹效果单一,尤其低星,有点敷衍了事的感觉,而且他这个各级潜能的差距有点大了,还有就是战斗的流畅度,动作衔接都很难受,玩法也比较单一,希望制作组能优化一下吧。怎么说呢,就现在游戏无数而言,如果不对它进
不好评价
送的160发,除去那开局自己歪出的池子就额外俩虹。。。。有命座,卡牌也有升级次数
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处